今天冷知识百科网小编 燕青琴 给各位分享南充地区打什么麻将的知识,其中也会对什么牌子的麻将机好?(什么牌子的麻将机好)相关问题进行解释,如果能碰巧解决你现在面临的问题,别忘了关注本站,现在我们开始吧!

什么牌子的**机好?

1、雀友:全球最大的自动**机生产基地之一,致力于机电一体化领域产品设计与制造的企业,松冈机电(中国)工业公司。

什么牌子的**机好?

2、宣和:国内生产全自动**机的权威企业之一,专业**机领域的优秀生产商,行业知名品牌,浙江宣和电器有限公司。

3、中友:集生产、销售与服务为一体的专业化全自动**机制造企业,十**将机-**桌品牌,杭州中友机电有限公司。

4、雀圣:国内**机行业知名制造企业之一,**机十大品牌,以雄厚的技术实力享誉业界,浙江雀友科技发展有限公司。

5、松乐:中国**机龙头制造商之一,从事中国**机的研制和销售,温岭市著名商标,领先品牌,浙江松乐机电有限公司。

**的放*是什么意思

**中放*又叫点*,指打**时一方打出的牌正好使另一方和(胡)牌,这种行为就称作放*。

扩展资料

打**时按照既定的规则将手中的牌凑成相应的组合,获得胜利。地方称为胡牌,或者胡了,其读音为hú pái。和牌种类有普通型;七对型;不靠型等。

88番

1 、大四喜 由4副风刻(杠)组成的和牌。不计圈风刻、门风刻、三风刻、碰碰和;

2 、大三元 和牌中,有中发白3副刻子。不计箭刻;

3 、绿一色 由23468条及发字中的任何牌组成的顺子、刻五、将的和牌。不计混一色。如无“发”字组成的各牌,可计清一色;

4 、九莲宝灯 由一种花色序数牌子按1112345678999组成的特定牌型,见同花色任何1张序数牌即成和牌。不计清一色;

5 、四杠 4个杠;

6 、连七对 由一种花色序数牌组成序数相连的7个对子的和牌。不计清一色、不求人、单钓;

7 、十三幺 由3种序数牌的一、九牌,7种字牌及其中一对作将组成的和牌。不计五门齐、不求人、单钓。

参考资料:和牌.百度百科

南充**怎么打

一、出牌规则

割牌者为下盘的**。如果一人以上同时割牌,则点*者为下盘的**

二、用牌

筒36张、万36张、条36张,一共108张。

三、打牌

游戏在一开始,只有**可得到十四张牌,闲家十三张。**从牌中选出一张最无用的牌丢出。此时,闲家有权力碰杠那张丢出的牌,或选择摸牌继续打出。

四、碰杠牌

可以任意碰杠牌,碰杠牌后必须亮明,暗杠一圈后亮明。

五、**

1、第一局以投掷点数大小决定**。

2、谁胡牌下盘当**,若流局则上盘的**下盘继续当**。

3、若一*多响,则点*者为下盘**。

六、割

即和牌。

七、叫

指听牌。

八、飘

增加游戏个(番)数的手段,允许玩家在1-5个(番)范围内选择。

九、荒庄

指该轮无人割牌。

十、查叫

荒庄后需进行查叫,没有下叫的玩家将支付下叫玩家割牌的最大个(番)数。

十一、天胡

**起手割牌。

十二、门清

没有任何碰杠行为,叫做门清。暗杠属于门清。

十三、摆牌

将手中将要割的牌型倒下让所有玩家看到(例如玩家要割3万,则倒下2万、4万)。摆牌后不能更换手中的牌,允许杠。

十四、报叫

闲家起手满足摆牌条件的可以报叫,此后不允许换张但可以下摆,直到胡牌或有人放*。

十五、一*多响

同时给2家或以上点*。

1)可碰牌、杠牌、但不能吃牌。碰、杠(包括暗杠)后的牌必须亮出牌面。

2)割牌时若为**则三家输点:如为点*,则点*者输点:杠上花也属于**。

3)摆割:有叫的任何一方都可以选择摆割,即将要割的牌型倒下,让大家都知道割什么牌,摆割方不能在换手中的任意牌,但是可以杠。摆割的一方如果割牌,则个数加2;摆割的一方割牌如果点*则多赔个数2。摆割家给摆割家点*还要翻倍(+2+2)。当桌子所剩余的牌小于或等于6墩牌时,就不能进行摆割了。如若摆只有1个叫的牌,**+5,点*或者他家**多赔2或3。

4)在下叫的情况下,如果一家打了*牌,但是自己不割的,再自己过手之前,不能割牌。过手以后(即自己摸牌后)任一家再打出同样的牌,可割。

5)天和:**起手就和牌。

6)在黄庄情况下,上一轮的**担任下一轮的**。

7)最后6墩牌时,若有人点*则必须割。

8)飘:摸牌之前玩家可以选择是否飘起,飘起的点数可以在1-5之间。例如:一个玩家飘3个,当他割牌的时候就要多加3个牌,点*或者其他玩家**的时候就要多输3个牌。如果点*和割牌的两家都飘起,则要叠加,例如:点*的玩家飘3个,割牌的玩家飘2个。则割牌的玩家多赢5个牌,点*的玩家多输5个牌。飘起之后本局未结束前不能撤飘。

南充**特有的加番方式:

缺一门:南充**是不需要向四川**一样,必须打缺才可以和牌,但是有缺加番。+1.

门清:玩家割牌的时候,手上没有碰牌和杠牌(暗杠除外)+1。

卡心五:玩家割牌的时候,下叫牌是五万或五条或五筒,并且刚凑成四五六,+1。

一般高:玩家割牌的时候,收上有两个一样数字花色的搭子,例如:两个四、五、六万,+1。

杠无效:明杠之牌成为点*之牌,那么明杠方要按加一个计算输给割牌方。即抢扛。暗扛无法抢扛。多赔1.

金钩吊:玩家手上碰牌、杠后,剩下一张牌单吊,并且割牌+1。

金钩*:玩家手上碰牌、杠后,剩下一张牌单吊,但是点*,自己要多输一张牌。

海底捞:玩家摸最后一张牌,**割牌,+1。

海底*:玩家摸最后一张牌,打出去点*,则多输一个牌。

扛上开花:玩家扛牌后另摸一张牌,如此牌**,即算扛上开花,+1 ,扛牌同时算根。

扛上*:玩家扛牌后另摸一张牌,随意打出手上一张,若点*,即算扛上*,多赔1。

多番:

根+1:即杠牌,包括手上有4张一样的牌但是没有扛的情形。可累计,如同时扛了一筒和五万即+2。

清一色+6:玩家胡牌时只有一种花色,如全是万子

小七对+5:玩家手上13张是六对一单时,出现该单张成对即为胡牌。称为小七对(暗七对)。有四张相同的(称为根),即暗七对带根,则称为龙七对,再+1共+6。若手上有为五对加三张相同的,胡根成为龙七对再+2共+1。同时,小七对自带门清,再+1.

大对子+4:玩家的牌四组 三张相同的,包括碰杠和手上的砍(手上三张相同的称为一砍),称为大对子。若碰(包括杠)四次,成为大对子金钩吊,则再+1,共+5.

特别说明,南充**番数是加番,底数为1,有1番则为2,有2番则为3,以此类推。例如清一色带根摆胡,底数1,清一色+6,根+1,摆+2,共计10。

扩展资料:

相关术语:

1、吃

上家打出牌,与下家的牌正好组成一副顺子,他就可以吃。

2、碰

其他人打出一张牌,自己手中有两张相同的牌正好组成一副刻子,他就可以碰。

3、杠

其他人打出一张牌,自己手中有三张相同的牌,即可杠牌,称为明杠,倒下这个杠,再到排尾抓一张牌,将手中不需要的一张牌打出。手中有三张相同的牌,又抓到一张相同的牌,称为暗杠,扣下,别人不知道是啥牌,再到排尾抓一张牌,将手中不需要的一张牌打出。“明杠”比“吃”优先,如果你要杠的牌刚好是出牌方下家要吃的牌,则吃牌失败,杠牌成功。

4、听

当你将你手中的牌都凑成了有用的牌,只需再加上最后一张便可和牌,你就可以进入听牌的阶段,报听后不能吃、碰、杠,且只能打出本轮摸到的牌。

玩法过程:

洗牌:把牌全反扣过来,使牌面朝下。玩家双手搓动牌,使牌均匀而无序地运动,称为“洗牌”。

码牌:洗均匀之后,每人码36张牌,两张牌上下摞在一起为一墩,各自为18墩,并码成牌墙摆在自己门前,四人牌墙左右相接成正方形。

开牌:国标**中,**掷骰,两颗**的总和所得的点数就是开牌的基数。以**为第一位,按逆时针方向顺序点数,数到点数的位置为开牌的牌墙。从右向左依次数到与点数相同的那一墩,由**开始抓下两墩牌,下一家再按顺时针方向顺序抓牌,直到每个人抓3次共12张牌,再由**跳牌(隔一墩)抓上层两牌,其他人依次各抓一张。**共有14张牌,其他人各有13张牌。

理牌、审牌、补花:分类整理手中的牌,整齐排列,审视牌势。如手中有花牌,首先由**补花,即是从牌墙的尾端取一张牌。另外三家依次逐一补花,若补回来的是花牌,则待该轮完结后再补。

行牌:行牌即是打牌进行过程。由**打出第一张牌开始,此过程包括抓牌、出牌、吃牌、碰牌、开杠(明杠、暗杠)、补直至和牌或荒牌。

参考资料来源:

百度百科-南充**

百度百科-**

总是说五黑 五黑,到底什么意思

开黑这个词最早貌似是CS传开的,零几年的时候,叫几个人在网吧一起打CS,坐一起,去一个人到对面,给剩下的队友报位置,算是开黑,有不正当,黑手 的意思。
这个词用久了就演变为和朋友一起玩游戏的意思,五黑就是五个人一起开黑。

南充人打的**是怎样算番数的?什么卡星五啊?

  呵呵,这个有趣哈。给你介绍一哈南充**打法和算翻规则:

  南充**的打法:
  一、坐入桌子后提示”飘”或者”不飘”
  玩家可酌情选择。(飘起的点数可以在1-5之间.)
  二、出牌规则
  割牌者为下盘的**。如果一人以上同时割牌,则点*者为下盘的**
  用牌   筒36张、万36张、条36张,一共108张。
  打牌   游戏在一开始,只有**可得到十四张牌,闲家十三张。**从牌中选出一张最无用的牌丢出。此时,闲家有权力碰杠那张丢出的牌,或选择摸牌继续打出。
  碰杠牌   可以任意碰杠牌,碰杠牌后必须亮明,暗杠一圈后亮明。
  **
  1、第一局以投掷点数大小决定**。
  2、谁胡牌下盘当**,若流局则上盘的**下盘继续当**。
  3、若一*多响,则点*者为下盘**。
  割   即和牌。
  叫   指听牌。
  飘   增加游戏个(番)数的手段,允许玩家在1-5个(番)范围内选择。
  黄庄   指该轮无人割牌。
  查叫   荒庄后需进行查叫,没有下叫的玩家将支付下叫玩家割牌的最大个(番)数。
  天胡   **起手割牌。
  门清   没有任何碰杠行为,叫做门清。暗杠属于门清。
  摆牌   将手中将要割的牌型倒下让所有玩家看到(例如玩家要割3万,则倒下2万、4万)。摆牌后不能更换手中的牌,允许杠。
  报叫   闲家起手满足摆牌条件的可以报叫,此后不允许换张但可以下摆,直到胡牌或有人放*。
  一*多响   同时给2家或以上点*。   1)可碰牌、杠牌、但不能吃牌。碰、杠(包括暗杠)后的牌必须亮出牌面。   2)割牌时若为**则三家输点:如为点*,则点*者输点:杠上花也属于**。   3)摆割:有叫的任何一方都可以选择摆割,即将要割的牌型倒下,让大家都知道割什么牌,摆割方不能在换手中的任意牌,但是可以杠。摆割的一方如果割牌,则个数加2;摆割的一方割牌如果点*则多赔个数2。摆割家给摆割家点*还要翻倍(+2+2)。当桌子所剩余的牌小于或等于6墩牌时,就不能进行摆割了。   4)在下叫的情况下,如果一家打了*牌,但是自己不割的,再自己过手之前,不能割牌。过手以后(即自己摸牌后)任一家再打出同样的牌,可割。   5)天胡:**起手就和牌。   6)在黄庄情况下,上一轮的**担任下一轮的**。   7)最后6墩牌时,若有人点*则必须割。   8)飘:摸牌之前玩家可以选择是否飘起,飘起的点数可以在1-5之间。例如:一个玩家飘3个,当他割牌的时候就要多加3个牌,点*或者其他玩家**的时候就要多输3个牌。如果点*和割牌的两家都飘起,则要叠加,例如:点*的玩家飘3个,割牌的玩家飘2个。则割牌的玩家多赢5个牌,点*的玩家多输5个牌。飘起之后本局未结束前不能撤飘。

  南充**翻胡的算法:
  只要玩家割牌,就已经有一个牌了,即底,并且个数可以累加。
  南充**特有的加番方式:
  缺一门:南充**是不需要向四川**一样,必须打缺才可以和牌,但是有缺加番。
  门清:玩家割牌的时候,手上没有碰牌和杠牌(暗杠除外)。
  卡心五:玩家割牌的时候,下叫牌是五万或五条或五筒,并且刚凑成四五六。
  一般高:玩家割牌的时候,收上有两个一样数字花色的搭子,例如:两个四、五、六万。
  杠无效:明杠之牌成为点*之牌,那么明杠方要按加一个计算输给割牌方。
  金钩吊:玩家手上碰牌、杠后,剩下一张牌单吊,并且割牌。
  金钩*:玩家手上碰牌、杠后,剩下一张牌单吊,但是点*,自己要多输一张牌。
  海底捞:玩家摸最后一张牌,**割牌。
  海底*:玩家摸最后一张牌,打出去点*,则多输一个牌。
  多番,
  清一色+3:玩家胡牌时只有一种花色,如全是万子
  小七对+4:玩家手上13张是六对一单时,出现该单张成对即为胡牌。称为小七对(暗七对)。有四张相同的(称为根),即暗七对带根,则称为龙七对,再+1共+5。若手上有为五对加三张相同的,胡根成为龙七对再+2共+6.
  大对子+2:玩家的牌四组 三张相同的,包括碰杠和手上的砍(手上三张相同的称为一砍),称为大对子。若碰(包括杠)四次,成为大对子金钩吊,则再+1,共+3.
  特别说明,南充**番数是加番,底数为1,有1番则为2,有2番则为3,以此类推。例如清一色带根摆胡,底数1,清一色+3,根+1,摆+2,共计7。

  哈哈,有趣吧!