想要做出一张好的效果图

3dmaxvray渲染设置

优秀的灯光是必不可少的

今天小欧就整理了一些干货内容

带大家了解下Vray的灯光系统

Vray灯光使用参数[参数,也叫参变量,是一个变量。]手册

Vray的灯光有以下几种

矩形灯、球光源、聚光灯

泛光灯[泛光灯,英文名称:Floodlight 泛光灯是一种可以向四面八方均匀照射的点光源,它的照射范围可以任意调整,在场景中表现为一个正八面体的图标。]、光域[光域,犹言吉祥之地。]网灯、半球灯、网格灯

1、矩形灯

矩形灯是在Vray中最常用的灯光

可以准确地给某一区域局域光

参数使用手册[使用手册是一款应用软件,适用于pc平台。]

2、球光源

模拟室内球体形状的灯光

参数使用手册

3、聚光灯

参数使用手册

4、光域网灯

参数使用手册

5、泛光灯

参数使用手册

6、网格灯

参数使用手册

7、半球灯(穹顶[穹顶:所属现代词,指的是悬垂的半球体空间或面积。]灯)

穹顶灯是给整体模型添加一个球形环境贴图

提供周围环境与光源

参数使用手册

虽然有了灯光参数使用手册

但难免也会遇到灯光不亮的情况

别急,给你整理了常见的原因

光域网灯不亮

▍1、强度不够

当你打完光域网灯(也就是IES灯)之后如果发现它没亮,那我们一般会先去调高它的强度。因为光域网灯一般要lm(强度)3000以上才会亮,所以你的灯光不亮很有可能就是因为强度不够,调高强度即可,这点适用于所有灯光类型。

▍2、IES文件丢失,加载出错

如果你的IES灯光文件丢失,它会提示你加载出错。这时候你就只要删掉原来的光域网灯,重新加载一下IES文件。

矩形灯不亮

矩形灯不亮的原因除了强度(lm)不够

还有可能是

1、面反了

矩形灯有一个特点,就是它只有正面会发光,反面是不会发光的。所以有可能是你的面放反了。

2、被遮挡了

这种情况,你只需要将其移出,不被遮挡即可显示正常

如果以上情况都不符合

那你就要考虑一下

是不是你的模型场景出问题了

穹顶灯不亮

1、没有更改纹理类型

在添加HDR贴图时,没有更改纹理的UVW类型。这时只要将纹理的UVW类型改为环境即可。

2、镜头朝向地面

穹顶灯的形状为半球,此时就只有天空的一半会发光,地面以下不发光。而你的渲染镜头很有可能是朝向不发光的地面,所以穹顶灯不亮,或者只显示一半。这时,你把穹顶灯的形状改为球形即可。