1、PVE(输出)天赋推荐:
人类:剑专、锤专(PVE收益最高专精)
兽人:血性狂暴、斧专(奈何最强的斧子[(英文:axe)是一种用于砍削的工具。]不如最强的剑)
巨魔:野兽**(每个团本都有野兽BOSS)、狂暴
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2、PVE天赋推荐:
暗夜:1闪避
矮人:石像[**节岛(Easter Island) 当地称“拉帕努伊岛”,意即“石像的故乡”。]形态可以当个5%左右的小免伤用
人类:剑专=减少BOSS招架/躲闪=微略提高生存=微略提高仇恨
牛头人[牛头人是混沌、**、力量和杀戮的象征,奇幻世界中的经典怪物。]:更多的血量
亡灵:多一次恐惧容错
注:兽人天赋不适合当T,因为60年代T用的斧子几乎没有,而抗晕只在很少场合会用到(比如门神的战争践踏),且不稳定。
3、PVP天赋推荐:
矮人:石像形态解盲,是眼球斧战士1V1压制盗贼的关键
侏儒:多一个解定身就多一张牌
兽人:抗晕也很强,但是不稳定
亡灵意志:多一个解恐惧手段,但实际上没那么关键,因为术士暗牧这种该打不过的职业还是打不过。