今天冷知识百科网小编 长孙飘雪 给各位分享lol装备属性排行的知识,其中也会对lol收集者装备属性讲解?(LOL收集者属性)相关问题进行解释,如果能碰巧解决你现在面临的问题,别忘了关注本站,现在我们开始吧!
lol收集者装备属性讲解?
收集者是游戏《英雄联盟》中的装备,适合需要进场收割的物理输出英雄,尤其是ADC和刺客。
物品属性:+55攻击力 +20%暴击几率 +12穿甲 死与税:如果你造成的伤害将使一名敌方英雄的生命值跌到5%以下,那么会直接将其处决。击杀英雄时会为你提供额外的25金币。
合成信息:灵巧披风(600金币)+十字镐(875金币)+锯齿短匕(1100金币)+425金币→收集者(3000金币)
lol面板属性排名?
分别是攻击力 魔法攻击力 护甲值 魔抗值 攻速 暴击率 最后是移动速度
lol装备属性讲解?
狂徒铠甲增加生命值!饮血剑,增加吸血值,无尽之刃增加暴击率
关于英雄联盟里面所有的装备属性?有知道的吗?
建议用下wegame里面的资料很全,有你想要的
英雄联盟所有装备清单?
在10.23版本的更新中,官方将会增加“神话”、“史诗”、“传说”三种类型的装备。那么2020英雄联盟新装备都有哪些?新的神话装备都有哪些?10.23版本的更新官方将全新改动了装备,不仅修改了之前的所有装备还有加入了新的装备,不适宜的装备都删掉了。下面就来带大家看看详细的装备改动轻松。还不知道的小伙伴快来看看哟!神话装备上线在10.23版本的更新中,官方将会增加“神话”、“史诗”、“传说”三种类型的装备,其中“神话装备”相对特殊:每个英雄都可以拥有但只能拥有一件,而且每件“神话装备”都拥有不同的特效,被动提供的属性可以随着神装数量增加。“史诗装备”和“传说装备”方面并没有透露过相关消息,按照猜测的话应该就是现在版本的“神装”,只不过被分成了不同类别而已,到时候的属性应该也会有一定的调整。除此以外就是打野装备的更新,设计师透露过下个赛季打野装备将不会占用装备格子,只要买了出门打野装就可以了。在刷野数量达到一定程度之后,这个装备机会和现在的辅助装一样升级。惩戒特效就会变成Buff永久保留下来。这样一来,下个赛季的打野英雄其实也有一定加强,毕竟不用再出打野装,装备将会有更多的选择。重做:28件传说装备新增:23件神话装备新增:13件传说装备新增:9件史诗装备技能**减少打野装备更新调整:8个符文以上就是10.23版本中的更新调整,希望可以帮到大家。2020装备介绍大全物理类一级装备长剑:500金+12攻击力暴击拳套:500金+10%暴击几率短剑:500金+15%攻击速度物理类二级装备吸血鬼权杖:1200金+20攻击力+10物理吸血狂热:1300金+10%暴击几率+15%攻击速度+5%移动速度基舍艾斯碎片:900金+20%攻击速度移动和攻击进行充能,叠满100层后,你的下一次攻击造成50点魔法伤害,且触发所有电击效果。锯齿短匕:1000金+20攻击力+10护甲穿透反曲之弓:900金+30%攻击速度暴风之剑:1500金+40攻击力灵巧披风:800金+15%暴击几率最后的轻语:1300金+15攻击力+20%护甲穿透死刑宣告:1000金+20攻击力物理伤害会对敌方英雄施加重伤效果,持续3秒。净蚀:1100金+175生命值+15攻击力每次攻击会获得20点移动速度,击杀后获得60点移动速度,持续2秒。这个效果不会叠加,远程英雄效果减半。蜂刺:1200金+30%攻击速度+10%**缩减海克斯饮魔刀:1300金+20攻击力+35魔抗受到魔法伤害使得你的生命值低于35%时,获得一个抵挡150点魔法伤害的护盾,持续5秒(90秒**时间)。考尔菲德的战锤:1200金+25攻击力+10%**缩减物理类**装备饮血剑:3400金+65攻击力+15%物理吸血溢出的物理吸血转化成护盾,获得40-320点护盾值,护盾效果在脱战10秒后衰减。斯塔缇克电刃:2600金+25%暴击几率+35%攻击速度+5%移动速度移动和攻击会充能,充能叠满后,你的下一次攻击造成50-120点魔法伤害,且触发所有电击效果。电击效果弹射最多5个附近的敌人,每下都可以触发暴击。破败王者之刃:3100金+30攻击力+30%攻击速度+10%物理吸血攻击会对敌人造成6%当前生命值的伤害,至少为15点伤害,对野怪最高造成60点伤害。对敌方英雄进行3次攻击或者施放技能后,造成30-100点魔法伤害,并且偷取目标25%移动速度,持续3秒(60秒**时间)。疾射火*:2600金+25%暴击几率+35%攻击速度+5%移动速度移动和攻击会充能,充能叠满后,你的下一次攻击造成50-120点魔法伤害,而且触发所有电击效果。充能速度提高25%,电击效果提高150点攻击距离,近战英雄则为50点。卢安娜的飓风:3000金+25%暴击几率+35%攻击速度+5%移动速度远程英雄限定你的攻击会对目标周围最多2个敌人造成伤害,每下造成40%攻击力的物理伤害。这些攻击可以暴击和附加攻击特效。幽梦之灵:3000金+50攻击力+10%**缩减+10护甲穿透脱战状态下移动会充能,最高叠满100层,获得最多50点额外移动速度。攻击会消耗所有充能,造成等同数值的魔法伤害。攻击会消耗所有充能,获得25%攻击速度,持续4秒。德拉克萨的暮刃:3000金+50攻击力+10%**缩减+15护甲穿透脱离对手视野1秒后,你对敌方英雄的下一次攻击,会造成20-125点魔法伤害,并且降低他们移动速度99%,持续0.25秒。被敌方英雄看到后这个效果可以持续5秒,远程英雄的攻击不会造成减速效果。无尽之刃:3300金+60攻击力+25%暴击几率暴击效果造成230%的伤害。凡性的提醒:2650金+45攻击力+35%护甲穿透物理伤害对敌方英雄施加重伤效果,持续5秒。黑色切割者:3000金+350生命值+30攻击力+20%**缩减对敌方英雄造成物理伤害时,降低目标4%的护甲,持续8秒,最多叠加6层。攻击会获得20点移动速度,击杀后获得60点移动速度,持续2秒,这个效果不会叠加。远程英雄获得的数值减半。魔宗:2700金+25攻击力+300法力值+10%**缩减获得等同于最**力值1%的攻击力,施放技能返还15%的法力值消耗。每8次攻击或者施放技能时,增加8点最**力值,最多叠加700点,然后转化为魔切。每12秒可以最多触发3次该效果。你只能拥有1件女神之泪的装备。魔切:获得等同于最**力值1%的攻击力,施放技能返还15%的法力值消耗。对敌方英雄进行攻击时,消耗3%当前法力值造成6%当前法力值的额外物理伤害,该效果在你的最**力值多于20%时才触发。三相之力:3733金+200生命值+20攻击力+40%攻击速度+300法力值+20%**缩减+5%移动速度使用技能后,10秒内的下一次攻击会额外造成等同于200%基础攻击力的伤害(1.5秒**时间)。攻击会获得20点移动速度,击杀后获得60点移动速度,持续2秒,这个效果不会叠加,远程英雄的数值减半。玛莫提乌斯之噬:3300金+45攻击力+35魔抗+10%**缩减受到魔法伤害使得你的生命值低于35%时,获得一个抵挡350点魔法伤害的护盾,持续5秒(90秒**时间)。触发该效果后,你会获得30点攻击力、10%物理吸血和10%法术吸血,直到脱离战斗。死亡之舞:3000金+300生命值+35攻击力+10%**缩减+10%物理吸血受到的30%伤害在3秒内转化为流血效果。幻影之舞:3100金+25%暴击几率+45%攻击速度+5%移动速度受到伤害使得你的生命值低于35%时,获得一个抵挡240-590点伤害的护盾,持续5秒(90秒**时间)。黯影阔剑:2800金+50攻击力+10%**缩减+10护甲穿透被敌方守卫发现时,使你附近的所有敌方陷阱显形并使敌方守卫失效,攻击会立即击杀目标陷阱或守卫(60秒**时间)。魔法类一级装备蓝水晶:500金+300法力值增幅典籍:500金+25法术强度魔法类二级装备女神之泪:900金+300法力值每8次攻击或者施放技能时,增加6点最**力值,最多叠加700点,然后完成转化。每12秒可以最多触发3次该效果。你只能拥有1件女神之泪的装备。以太精魂:950金+35法术强度+5%移动速度遗失的章节:1050金+30法术强度+150法力值+10%**缩减恶魔法典:1000金+35法术强度+10%**缩减爆裂魔杖:900金+45法术强度无用大棒:1300金+65法术强度幽魂**:1450金+200生命值+35法术强度和敌人交战时,每秒提高2%伤害,最多在5秒后叠加到10%。耀光:1100金+300法力值+10%**缩减使用技能后,10秒内的下一次攻击会额外造成等同于100%基础攻击力的物理伤害(1.5秒**时间)。海克斯科技*:1100金+40法术强度对一个敌方英雄进行攻击或者施放技能会触发效果,造成75点魔法伤害(30秒**时间)。湮灭宝珠:1250金+125生命值+25法术强度+15法术穿透虚空水晶:1200金+25法术强度提供20%法术穿透。魔法类**装备卢登的回音:3000金+80法术强度+300法力值+10%**缩减移动和施放技能会充能,充能达到100后,你的下个伤害技能会额外造成100+10%法术强度的魔法伤害,并且弹射到周围的3个敌人。莫雷洛秘典:3000金+300生命值+70法术强度+15法术穿透魔法伤害对敌方英雄造成重伤效果,持续3秒。虚空之杖:2800金+70法术强度获得40%法术穿透。灭世者的死亡之帽:3500金+130法术强度。提高40%法术强度。瑞莱的冰晶节杖:2700金+350生命值+70法术强度伤害型技能会降低敌人20%移动速度,持续1秒。兰德里的折磨:3150金+250生命值+90法术强度与敌人交战时,每秒提高2%伤害,最多在5秒后叠加到10%。技能伤害对敌人造成1%最大生命值的额外伤害,持续3秒,如果敌人受到减速效果或者移动受限,这个数值会加倍。时光之杖:2800金+250生命值+60法术强度+300法力值受到来自敌方英雄的伤害时,回复等同数值15%的法力值。施放技能时,回复等同于20%法力值消耗的生命值,每次最多回复25点生命值。每30秒提供1层效果,每层效果给予20点生命值、10点法力值和6点法术强度,最多叠加10层。巫妖之祸:3050金+80法术强度+300法力值+10%**缩减+5%移动速度施放技能后,10秒内的下一次攻击会额外造成等同于75%基础攻击力+50%法术强度的魔法伤害(1.5秒**时间。)纳什之牙:3200金+50%攻击速度+70法术强度+20%**缩减攻击造成15+15%法术强度的魔法伤害。大天使之杖:2950金+35法术强度+500法力值+20%**缩减获得等同于最**力值3%的法术强度,施放技能返还25%的法力值消耗。每8次攻击或者施放技能时,增加8点最**力值,最多叠加700点,然后转化为炽天使之拥。每12秒可以最多触发3次该效果。你只能拥有1件女神之泪的装备。炽天使之拥:获得等同于最**力值3%的法术强度,施放技能返还25%的法力值消耗。受到伤害使得你的生命值低于35%时,消耗15%当前法力值形成为一个护盾,持续2秒,护盾值等于150+被消耗的法力值(**时间:90秒)。炽热香炉:2600金+250生命值+60法术强度+10%**缩减+5%移动速度当你对友方英雄使用治疗或者护盾效果时,提高你和目标10-30%攻击速度,并且你们的攻击会造成16-30点额外魔法伤害,持续6秒。生命回复效果不会触发。海克斯科技*刃:3200金+30攻击力+60法术强度+15%法术吸血对一个英雄进行3次攻击或者施放技能会触发汲取效果,造成100-200点+30%法术强度的魔法伤害,并且降低目标40%移动速度,持续2秒(30秒**时间)。调和的回响:2800金+60法术强度+300法力值+10%**缩减移动和施放技能会充能,充能达到100后,你的下个治疗或者护盾技能,会回复目标70点+10%法术强度的生命值,并且覆盖周围最多3个友方英雄。雅典娜的**圣杯:2500金+55法术强度+40魔抗+10%**缩减对敌方英雄造成的35%伤害储存为血液,最多储存110-250点。对友方使用治疗或者护盾效果时,会将全部血液转化为等值的治疗效果。觉醒之魂:2500金+65法术强度+200法力值+20%**缩减你对每个单独英雄的击杀会降低大招3%的**时间,叠满5层后额外提供3%。无尽法球:2850金+200生命值+60法术强度+5%移动速度+15法术穿透与低于35%生命值的敌人交战时,技能可以暴击,造成20%额外伤害。防御类一级装备红水晶:500金+150生命值布甲:500金+20护甲抗魔斗篷:500金+20魔抗防御类二级装备斑比的熔渣:1100金+250生命值每秒对周围敌人造成5-20点魔法伤害。对小兵和野怪造成50%额外伤害。幽魂斗篷:1100金+175生命值+20魔抗受到来自敌方英雄的伤害时,获得150%生命值回复,持续10秒。燃烧宝石:1000金+175生命值+10%**缩减巨人腰带:1000金+300生命值守望者铠甲:1050金+35护甲受到攻击时,降低敌人15%攻击速度,持续1.5秒。万世催化石:1100金+200生命值+300法力值受到来自敌方英雄的伤害时,回复等同数值15%的法力值。施放技能时,回复等同于20%法力值消耗的生命值,每次最多回复15点生命值。锁子甲:900金+40护甲棘刺背心:1000金+30护甲受到攻击时,反弹3+10%额外护甲的魔法伤害,并且对敌人施加1秒的重伤效果。紫雨林之拳:1200金+200生命值+15攻击力负极斗篷:900金+40魔抗冰川护甲:1000金+20护甲+150法力值+10%**缩减防御类**装备守护天使:2800金+45攻击力+40护甲受到致命伤害时,在4秒后**,回复50%生命值和30%法力值(180秒**时间)。日炎斗篷:2800金+400生命值+40护甲每秒对周围敌人造成25-40点魔法伤害。对小兵和野怪造成50%额外伤害。振奋铠甲:2900金+350生命值+100%生命值回复+45魔抗+10%**缩减你的所有治疗、回复和汲取效果提高30%。兰顿之兆:2800金+400生命值+50护甲降低15%受到的暴击伤害。受到攻击时,降低敌人15%攻击速度,持续1.5秒。冰霜战锤:3000金+550生命值+25攻击力攻击降低敌人40%移动速度,持续1.5秒。远程英雄使用数值减半。荆棘之甲:2800金+200生命值,75护甲。受到攻击时,反弹25点+10%额外护甲的魔法伤害,并且对敌人施加1.5秒的重伤效果。狂徒铠甲:2850金+650生命值,200%生命值回复,10%**缩减。如果你拥有至少2500点生命值,而且在6秒内没有受到伤害,每秒回复5%生命值。斯塔拉克的挑战护手:3200金+400生命值+50%基础攻击力近战英雄限定受到伤害使得你的生命值低于35%时,获得一个等同于你75%额外生命值的衰减护盾,持续3秒(90秒**时间)。触发这个效果后,你的体型增大,且获得30%韧性,持续3秒。冰霜之拳:2700金+50护甲+450法力值+20%**缩减施放技能后,10秒内的下一次攻击,额外造成等同于100%基础攻击力的范围物理伤害(1.5秒**时间)。这个效果会制造一个持续2秒的减速区域,降低区域内敌人的30%移动速度,护甲会增加减速区域的面积。适应性头盔:2800金+300生命值+100%生命值回复+60魔抗。受到魔法伤害时,减少相同来源后续的15%魔法伤害,持续4秒。亡者的板甲:2800金+300生命值+50护甲移动会充能,100层时获得最多50点额外移动速度。攻击会消耗所有充能,造成等同数值的魔法伤害。近战英雄的攻击会消耗所有充能,造成50%减速效果,持续1秒。深渊**:2800金+300生命值+40魔抗+300法力值+10%**缩减受到来自敌方英雄的伤害时,回复等同数值15%的法力值。施放技能时,回复等同于20%法力值消耗的生命值,每次最多回复25点生命值。附近敌方英雄受到15%额外魔法伤害。基克的聚合:2800金+40护甲+40魔抗+150法力值+10%**缩减施放你的终极技能时,可同时在你身边召唤一阵冰霜风暴,并点燃己方友方的攻击,持续10秒。在冰霜风暴中的敌人会被减速20%,并且友方的攻击会燃烧目标,在2秒里持续造成30%额外魔法伤害,优先攻击力最高的友方。当你的冰霜风暴减速到一个正在燃烧的敌人时,风暴会被引燃,每秒造成40点魔法伤害并且减速效果变成40%,持续3秒。守护者之誓:2700金+350生命值+40护甲+10%**缩减连结最近的友方英雄。如果你或者友方受到敌方英雄的伤害,你们将获得一个125+20%额外生命值+15%法术强度的护盾和20%移动速度,持续1.5秒(30秒**时间)。凛冬将至:2600金+40护甲+450生命值+10%**缩减获得等同于最**力值1%的护甲,施放技能返还25%的法力值消耗。每8次攻击或者施放技能时,增加8点最**力值,最多叠加700点,然后转化为芬布尔之冬。每12秒可以最多触发3次该效果。你只能拥有1件女神之泪的装备。芬布尔之冬:获得等同于最**力值3%的护甲,施放技能返还15%的法力值消耗。控住敌方英雄后会消耗法力值,获得一个抵挡150点+5%当前法力值*附近敌方英雄数量的护盾,持续3秒。只有在你拥有20%以上最**力值时才会触发(10秒**时间)。移动类一级装备速度之靴:500金+20移动速度主动:增加15%移动速度持续3秒。造成伤害或者受到伤害会打断效果(60秒**时间)。移动类二级装备贪婪胫甲:1000金+40移动速度+8%物理吸血+8%法术吸血主动:增加15%移动速度持续3秒。造成伤害或者受到伤害会打断效果(60秒**时间)。轻灵之靴:1000金+50移动速度受到的减速效果减少30%。主动:增加15%移动速度持续3秒。造成伤害或者受到伤害会打断效果(60秒**时间)。水银之靴:1000金+40移动速度+10魔抗受到的晕眩、减速、嘲讽、恐惧、沉默、致盲、变形和禁锢的持续时间减少30%。主动:增加15%移动速度持续3秒。造成伤害或者受到伤害会打断效果(60秒**时间)。忍者足具:1000金+40移动速度+10护甲格挡10%的来自普通攻击的伤害。主动:增加15%移动速度持续3秒。造成伤害或者受到伤害会打断效果(60秒**时间)。冷静之靴:1000金+40移动速度+10%**缩减召唤师技能的**时间减少10%。主动:增加15%移动速度持续3秒。造成伤害或者受到伤害会打断效果(60秒**时间)。移动类**装备附魔沙漏:1000金主动:让英雄在2.5秒里免疫任何伤害且无法被选定,但无法移动、攻击、施放技能或者使用装备(120秒**时间)。附魔链坠:500金主动:为你和周围友方提供一个护盾持续2.5秒,可吸收140-420点伤害(60秒**时间)。附魔荣耀:500金主动:获得15%额外移动速度持续4秒,朝着敌方或者敌方防御塔移动时逐渐增加到60%。一旦贴近一名敌方英雄或者在4秒后,会放出一道冲击波使附近敌方英雄的移动速度减少50%持续2秒(45秒**时间)。附魔火箭腰带:500金主动:向前冲刺并释放一圈火焰弹,造成75-145点魔法伤害(60秒**时间)。如果有多发火焰弹命中了相同的英雄或者野怪,那么除第一发之外的每一发火焰弹只会造成10%伤害。附魔水银饰带:500金主动:移除你英雄身上的所有控制效果,并提供50%移动速度加成持续1.5秒(60秒**时间).附魔石像鬼:500金主动:生命值提升40%,但造成的伤害减少60%,持续4秒。如果3个或者以上的敌方英雄在附近,那么生命值的提升效果变为100%(45秒**时间)。附魔救赎:500金主动:揭示一个区域,在2.5秒后,召唤一道光束来治疗友方25-375点生命值,并对敌方英雄相当于其10%最大生命值的真实伤害,敌方小兵和野怪则受到250点真实伤害(60秒**时间:120秒)。附魔暗影:500金主动:召唤2个幽魂去寻找附近的英雄,并在接触到目标后使其显形和造成40%减速效果,持续时间基于幽魂已行走的距离,最多可持续5秒(60秒**时间)。附魔传送:1000金主动:在引导3.5秒后,将你传送到友方英雄、建筑物或者守卫旁边(180秒**时间)。
lol端游各装备优缺点?
无尽!最强的输出装!傲人的价格使得他对你的攻击力提升上了一个档次,被动效果更是能让你作为一名AD英雄也时不时有了爆发 但是要注意的是无尽加的只有AD和暴击,不是非常适合一些没有攻速加成的DPS英雄作为第一件大件(虽然这种远程DPS比较少,不过最近很火的vayne就是一个) 或是在逆风打钱难的话,先出黑切或是嗜血也是不错的选择 旗子!虽然是很虎的装备,对团队的帮助也很大,但是渐渐的队里只有一个AD,对旗子的需求就没有那么的急切了,但仍然是一件非常好的装备 但是缺点在于出的时机比较难选择,第一件出缺攻击力,如果第一件出了无尽,有暴击又加攻速的红叉更加合适。 所以个人感觉比较适合第一件出了黑切/嗜血的同志 黄叉!少数加移速的装备之一。有攻速有暴击,但是都相少了一点,不过出了后不论是合成三相还是红叉都是很好用的。 有时在觉得比较难憋BF的局也能先当一件中件来出,毕竟那时候一般比较逆风,移速的作用常常就会发挥出来。 这件叫反曲弓的装备虽然很常用,不过好像的确是没什么昵称…… 这件装备给你最大的一个优势就是你感觉你出了这装备以后,你的攻速就一下子老母鸡变鸭了,也的确是能升级成不少很有用的装备。 感觉自己缺攻速又有1000块钱的时候就和黄叉自己取舍吧 侩子手……我第一次打的时候打成凯子手了……蛋疼 这件装备在对面有治疗或是大量回血英雄的时候尤其的好用,但是最大的缺点就是不能再升级成新的装备 所以在对面没有这类英雄或是己方点燃足够的话,出不出就看个人喜好了。 三相!自从无尽的BF跌价后,三相终于一改自己万年老二的作风,成为了全LOL最贵的装备。 这件装备看上去是很平均,我一开始打的时候也觉得没那么多英雄需要那么多属性。实则不然。 他的下次攻击附带150%普攻伤害的被动,使得一些平凡放技能或是附魔攻击或是干脆能把自己攻击效果射出去的英雄来说都是很好的。 而且加的血和蓝常常就解了你的燃眉之急,移速和减速也算是不错。 所以这件装备是样样有,样样不精,但是综合性价比还是挺高的装备 摸法末日!当你觉得你缺攻速同时缺点法抗的时候出再好不过了!对于一些依赖攻击附加魔法伤害的英雄也是很好的选择! 虽然现在打人不消魔了,但是一般能出这件装备对面也不是那么缺蓝了,而且没机会给你盯着人家蓝把人A到没蓝,所以对于后期的话加的法抗反而有时更有用些。 十字镐!很有用的装备!因为能合成的物品非常多!但是从他没有昵称这点来看,光出一件不是什么很好的选择。 尤其是在BF减价后,本来就不是很受欢迎的十字镐变得性价比更低了。但是话虽然这样说,有很多好装备还是要靠他合成,不能不出啊。 嗜血!还有吸血刀一类的称呼!适合刷比!或是顺风!因为你缺乏2个条件之一,你被杀了就掉了buff,很难把这件装备的价值提到最高。 如果他常年保持着加60点攻15%吸血的话,这只是几件普普通通的装备,但是100点攻,25%吸血就让你这3000块钱花的很值了 吸血镰刀。有些英雄喜欢出门*一个……我不是很理解,尤其是一些出门48点攻击力的teemo什么的*个吸血镰刀……一下平A能吸5点血有毛用啊…… 说的不好听你出22AD符文21点攻击天赋,出门一个多兰剑3%都能吸3点血左右。 所以这件装备不太适合做出门装,你AD少的效果太差,AD高的时候出更高的AD可能会达成更好的压制效果。 不过所有吸血类物品都是靠这件合成的,出几乎还是必出的,后期觉得自己缺吸血又有格子,连出个2,3把也行 多兰剑,我个人最喜欢的物品之一……不过和多兰戒一样,出门*的话,除非是很有信心或是带传送,不然还是要慎重考虑的。 极高的性价比叠个2,3件没什么问题,我一般是少则3件多则4件…… 吞噬者,小冰锤……我真搞不懂他这一个木槌哪来的吞噬能力。 一般是tank型DPS出,因为后期能升级三相和大冰锤,都是很适合tank型DPS的装备。 当然想出三相/冰锤的DPS也能出,就是我个人不是很推崇DPS出大冰锤,毕竟红BUFF能做的一样好。 残暴者!霸气的名字!减CD!加攻加护甲穿透,AD中极其实用的一件中件,之后还能合成日本刀。 缺点和小冰锤一样还是图标和名字不符。 **利刃,原理基本类似于魔法末日,就是更加偏向进攻一些。 狂战。虽然他加的属性实用,性价比高。但是效果的范围实在略小了一点,而且虽然性价比高但是那不高不低的价格使得他还是无法和大多数AD类物品竞争,沦为酱油。 红爪!打野必备的装备!能极高的提升打野的速度。 没有AOE的DPS也能出一个,加快清兵速度,转绿爪也是很好的选择。 羊刀!适合双休的装备,但是这件双休装要你有能力多A人才行,如果满buff的话性价比是极高的 但是你一直A不到人,还是出一些其他装备更加实用一些。 长剑,虽然性价比不高,但是出太多装备要用他了,AD装的基础。所以有时长剑出门配合一血瓶也不是不行 短剑,加攻速装的基础,和长剑的定位差不多。 刺针,这件装备的性价比是极高的,他相当于一个反曲弓加了90块钱缺多了10%的减CD。 但是缺点也很明显,只能合成半AP的装备纳什,但是在很多情况下单单作为一件中件来出也是不错的选择。 红叉!加攻速加移速加暴击,已经无尽在手的你,还有更好的选择吗?唔,有时这时候撑点吸血的确是不错的选择。 红叉还有一个明显的好处就是加移速……这时你就会发现自己突然变得能偷塔了。 黑切,加了不少的输出和攻速,在初期如果输出环境好的话是第一件大件很好的选择,因为配合上天赋符文能无视很多脆皮的护甲,直接A脸的感觉可是很痛的 加暴击加钱,现在加钱已经不能叠加了,所以原来连出4把已经不是那么好的主意了。 不过前期出一把后来再转日本刀也能多点额外收入 绿爪,对面tank多且法抗低的时候适合出。最强的攻击附带魔法伤害的装备。 还有不得不提的是有了绿爪后打BUFF/龙/男爵的速度都会大大提升。 tank后期觉得自己能抗住但是团战被无视的时候也能出一把,效果也是老母鸡变鸭级别的。 作用同三相的被动。对有些英雄前期爆发力的提升不少。 耳语,当对面物抗很高的时候出,能大大地提升伤害。前期有些靠物理伤害技能的英雄能出,但是其他不是很合适 吸血牌!如果你像找一件廉价的吸血装备,这就是最好的选择。 当你觉得你身为一名物理DPS的脸还不够嘲讽的时候能出。 但是大多数情况下,至少我个人觉得已经够了,所以不是很必要出。 卡牌刀。以卡片命名的刀,大家应该知道适合谁出了吧。 其实靠攻击附带魔法伤害伤人的英雄,为了增加打塔的速度能出(这类伤害中唯一一个对塔有效的,耀光一类的不算) 还有打jax能出 日本刀,好装备,能杀人还能逃生,能记得点的能出,所以我从来不出。 弯刀,处境类似刺针,感觉自己缺乏控制能出,但是没升成大科技*前射程略短了。 灯笼!无伤打野,控制视野,快速清怪,极高性价比,打野的你,还在等待什么。 魔宗利刃,缺蓝并且一直要放技能的AD英雄出。和大天使一样,早点出比较好。 海克斯吸收器。其实我觉得,对面既然能把你打到30%以下,那他们一般不在意再打你300血。 不过性价比还是不错的,缺点还是价格太中庸了。 加暴击加攻速,加的都不算少,韧性也很实用。就是出的人不多,因为一般在意生存的都出水银鞋了。
lol装备等级怎么划分?
你好,很高兴为你回答这个问题,英雄联盟装备等级的一个划分的话可以 分为一束装备,包括我们购买的鞋子 法强装备是提供法实用的 攻击力的一个装备是我们的一个c,或者说是我们的一个暂时使用的一个装备 另外还有一个 肉装主要是作为上单前排使用的装备