今天冷知识百科网小编 司马邪斌 给各位分享战斗团队的标准配置是什么的知识,其中也会对推荐网络游戏(推荐网络游戏排行)相关问题进行解释,如果能碰巧解决你现在面临的问题,别忘了关注本站,现在我们开始吧!
推荐网络游戏
盘点那些好玩的网络游戏 第一名绝地求生 这款射击火遍全球 玩家们最常说的一句话就是 今天你吃鸡了么 第二名英雄联盟 又叫撸啊撸 开黑排位上分 已然成为当代年轻人 生活里不可缺少的活动之一
如何组建一个有战斗力的团队
1,如果你是***,首先必须要培养自己的领导魅力。
2,一个有战斗力的团队必须有各方面能力的顶尖人才有机组合。
3,人不需要多,但一定要卡在各关键位置把自己的工作做完美。
4,一定激发团队有不竭的工作**团队荣誉感。
5,要广泛收集各方有利的信息,分析对比,得出对手得不到的信息。
如何打造有战斗力凝聚力的团队
团队成员应清楚了解自己的定位与责任。团队的每个成员可以有不同的目的。有效团队的成员必须在清楚的组织架构中有清晰的角色定位和分工、不同的个性(1)明确的目标,必须有共同的奋斗目标。
(2)清晰的角色,但作为一个整体。面对社会分工的日益细化,才会使成员的情感得到交流,才能协调成员的行为,使团队形成凝聚力和战斗力。相互信任是一个成功团队最显著的特征,他们对团队提供指导和支持,而不是企图控制下属。
在当今社会生产和生活中,合作越来越显示出了重要的意义。
(3)相互的技能。团队成员要具备为实现共同目标的基本技能,并能够有良好的合作。
(4)相互间信任。
(5)良好的沟通。团队成员间拥有畅通的信息交流。
(6)合适的领导。团队的领导往往起到教练或后盾作用
魔兽世界十人本最好配置是什么
最好配置一般是。防骑/惩戒 ,防战/狂暴。鹌鹑/树,法师,猎人,盗贼,萨满奶/元素。牧师神圣/戒律。DK/SS,奶Q。
如何建立一个电子商务团队?
建立一个有战斗力的团队需要以上因素:1)电子商务团队的建议要有一定的经济为基础(即经济现状占主导地位)
2)需要专业人才(并对这个行业有一定的兴趣)的配置
3)硬件设施:即最基础;计算机、可用宽带、办公设备
以上只有建议一个团队最基础的,相当于一个人的躯体,但是要成一个有战斗力团队这些是不够的。
4):首行我们还需要团队中的每一员时时刻刻在进步(逆水行舟不进则退),其次团队成员需要目标一致,只有目标一致了,大家方向相同了。才能思想统一地朝一个方向前进。
5):团队的交流,因为只有在交流中我们才能最快地得到时步,同时对自己的能务可以中以肯定而增加自信,既可以发现自己的不足分离开他人的收获来不断提升自己。
6)统一管理
,量化工作明确工作重点,对每个人的工作要有人统筹管理, 这样才能把握整体的工作情况,并且统一管理不可以使团队的工作方向明确化,使之不失平衡。这样大家的工作既镶嵌又有各自的责任,还可以自由发挥。
7)要整合团队整体水平,则需要达以下要求:
1.加强专业知识的学习
2.产品知识的优化
3.提升表能力与沟通技巧
4.为人处事的方法
5.精神和特质激励
对于团队目标的一致性
在团队管理中,不同角色的成员的目标是不一致的。项目主管直接面向客户
,需要按照承诺,报质保量地按时完成项目目标。项目成员可能是打工者心态,**一天你要支付我一天的工资,加班要给奖金,当然干项目能学到新知识新技能就更好。团队中不同角色由于地位和看问题的角度不同,对项目的目标和期望值,会有很大的区别,这是一点也不奇怪的事情。好的项目主管善于捕捉成员间不同的心态,理解他们的需求,帮助他们树立共同的奋斗目标。劲往一处使,使得团队的努力形成合力。我们每个人生活在这个社会上,不论是在工作还是在生活中,经常都需要得到他人的帮助,在得到他人的帮助的同时,我们也需要伸出援且之手,帮忙使需要我们帮助的人。大家都知道一只蚂蚁拖不动比它体积大计多倍的食物,但几只、几百只....甚至更多就能办得到。这是蚂蚁精神的胜利,也是团队精神的胜利。众人拾柴火焰高这就是团队精神的一种体现。团队精神是人与人之间的合作,大到一个国家,小到一个企业,不管在任何年代,任何领域,都需要这种精神。而最能体现这种精神的动物。我看要数狼了。
希望以上信息能使您的电子商务之旅创造更多的辉煌!
跪求10人ICC完整攻略和最优团队配置
【ICC】10人固定团配置及全1-LK细节回忆录
本人团队配置如下:
坦组:防骑/血DK
治疗组:奶骑 奶德 戒律牧
输出组:术士 猎人 元素萨 暗牧 狂暴战
团队情况介绍下 我 防骑+萨满三人台服经验 其它7人均无经验 并且其中几个不看攻略和视频的 其中戒律牧有台服经验 但牧师是初玩 不能算
本团开荒各BOSS遇到的细节及处理如下:
领主:2坦 3治疗 5输出
细节1 二个坦不要躲冷陷 站好了就不要动了 协调不好或者脸丑 动来动去还容易躺 冷焰的伤害直接无视好了
细节2 白骨风暴的时候 二个坦一个去左一个去右 猎人站在进门位置的圆弧顶上 这样团队只需要躲好冷陷 基本安全
亡语:2坦 3治疗 5输出
细节1 僵尸最好风筝下 不要硬顶
细节2 P2的时候建议三层嘲讽换坦 普通模式可嘲讽而且不会刷小怪 所以输出组比较全力 如果等自行换坦的时候 很容易OT
细节3 鬼魂躲好 为困难模式打好基础
细节4 NQ开冰抗光环时开启光环掌握相当于一个20%的免伤的小盾墙 群体冰箭时可救下场
飞艇:2坦 2治疗 6输出
细节1 建议不要卡BUG 这并不是一场困难的战斗 既是是H模式
细节2 如果你一定要卡BUG的话 那么这个成就也就顺手拿了吧 别飞来飞去的
细节3 如果有人喜欢没事飞着玩 不听指挥的话 有法师的团注意 在他飞很高的时候给他漂浮让他飞得更高更远吧 阿门
小萨:2坦 1治疗 7输出
细节1 鸟德吹风 元素萨的震 术士的暗怒 防骑的制裁 猎人陷阱 DK的冰链 总之血兽很可怜 各种控制中死去 想法是美好的 实际情况是 猎人经常忘记陷阱 小德总是不吹 萨满有时候震歪了 术士没有暗怒 所以我经常会死亡之握拉过来然后自己跑开下
细节2 这种配置下是不可能出现印记的 但我还是写下印记处理 NQ道标印记 然后刷当前坦 血沸的人给他圣洁盾配圣闪 再差的团 也只会出一个印记吧 如果出二个 单治疗基本很难了 毕竟30%之后 印记掉血比较快 特别是点到布衣 保护祝福可以给中印记的人 消失前不会掉血
细节3 30%会软狂暴 不算很痛 但英勇这时候开比较合适
肠子:2坦 3治疗 5输出
细节1 外场必须3人 否则BOSS会点内场呕吐 如果看到BOSS点内场灭团了 那就证明外场死人或者有人掉线了 所以请第一时间补坑 战复
细节2 孢子我是分的 骷髅内场 叉叉外场 但有时候叉叉会点到当前坦 那么麻烦点到骷髅的人去外场 YY里喊下就好
细节3 中了孢子BUFF的人 冰箱和无敌都会把BUFF顶掉 请注意开启的时机 漏一层饱子还好 二层很容易躺
细节4 麻烦在第一次大**之后开英勇 后面的孢子只要二个没有在一起就行 可以不吃了 在第二次大**之后是能打掉的
细节5 NQ麻烦开暗坑光环 开场就可以开一个光环掌握 爆的时候也可以开一个 其实意义并不大 多用多熟练 这技能用好了算是神技
细节6 关于倒坦的问题 治疗我是这样分的 NQ刷俩T 外场由MS丢恢复再刷好呕吐 内场奶萨拉链子 当BOSS吸入三层毒气后 全团除中呕吐的外场人员 其实是无人掉血的 这时候NS配合NQ刷好当前T就行了
腐脸:2坦 3治疗 5输出
细节1 被点名的人每秒受到伤害3000左右 我安排的是奶萨看T 奶德辅助看T带团补 NQ道标当前T 刷好点名 跑到外围后再解 这里解释一下 我们是FQ拉的BOSS 我自己在外场风筝 DK风筝仇恨很稳 过绿水开罩子 而且自己回血技能也比较多
细节2 我们是开场英勇 然后所有人围成一个圈疯狂输出
细节3 没有被融合过的小绿软 是无法被风筝的 例如刷新的第一只 和大**之后再次刷新出来的一只 请带着这种小软的朋友离开中场等第二只刷出来融合 然后软泥会喷毒 这个风筝的时候注意软泥的朝向 让它喷在外圈
细节4 这个BOSS看起来没有狂暴时间 但如果你不能够在第三次大**之后打掉它 后面场面会非常混乱而导致灭团 所以对于开荒团来说 它的难度大于肠子
教授:2坦 3治疗 5输出
细节1 控制的憎恶的人在吸毒的时候麻烦把镜头从上向下看 吸毒水必须站在中间才能吸干净 憎恶的1号技能是吸毒 2号技能是减速 3号技能是一个破甲 可叠5层达到20%破甲 并且有可观伤害
细节2 拉BOSS的坦注意不需要为软泥刷新调整位置的情况下 把BOSS拉在地上毒液旁边 这样憎恶可以1和3号键同时按 边吸毒水边输出 憎恶的输出非常可观 基本我吸毒的时候伤害在前3
细节3 绿软和红软都需要上减速
细节4 P1进P2 80% P2进P3 35% 请于这个阶段注意 不要带软体转阶段 特别是带进P3 非常容易灭团 如果必然会带一只 请不要上减速 因为转阶段的时候 减速的DEBUFF时间就基本要结束了 这样很容易躺人 最好在83%及38%的时候停手看一下 如果有法师和盗贼的团 BOSS转阶段的时候有读条 可以隐身和消失来抢DPS
细节5 猎人的毒蛇陷阱可以在绿软点名后放在被点的人前面 这个可以分担伤害
细节6 P2的伸展粘液 ND在团队紧急的情况下 是可以硬吃的 注意不要被A死就行 能躲还是尽量躲下 再一个近战的小毒瓶 法系没事也能踩踩 无伤大雅的小细节呵呵
细节7 进P3之前 注意场面要干净 毒水吸好 不要有软体 P3后 把BOSS从它的试验台坦起 然后顺时针方向** 第一次换坦是2层 第二次是4层 P3后开了YY速度RUSH 注意好团补 而且绝对不能倒坦 基本是倒坦了就可以宣布灭团了 大概4层DEBUFF的情况下会给BOSS回100W的样子
细节8 如果教授门打不开 麻烦回肠子和脸的门口 有个阀门点一下.....
议会:2坦 3治疗 5输出
细节1 动能**交给猎人和术士好了 他们的宝宝贴着就行了 不会掉下来
细节2 如果有DK就让DK去拉暗王 没有DK的情况下建议FQ 保持身上有5层暗球基本就够了
细节3 火王的大火球不是站一起分担伤害的 而是火球穿过一个人的身体就减少一点伤害 一般最少穿一个人再砸到点名的人才不会悲剧
细节4 这个BOSS并没有狂暴时间 也没有软狂暴 你可以RUSH它 也可以磨死它 如果你愿意 你甚至能打5治疗
细节5 注意输出血条被激活的NPC 没激活的白打
女王:2坦 2治疗 6输出
细节1 我有二个暗牧 所以一队放了一个 如果你没有 这条可以省略
细节2 第一个中精华的人 第一次咬人 请于咬人CD剩于3秒内再去咬其它DPS 因为如果你不压这个时间的话 后面会出现女王上天后施放恐惧时 咬人CD到的尴尬 这个是重点中的重点 后面的咬人都麻烦秒咬 秒咬指一变身就咬 不要延时 请于提前注意好目标位置 早一点过去
细节3 很多人不会分咬人顺序 其实很简单 按输出能力来咬 像我这个团 猎人一般先抢到 然后咬了狂暴战 这是1转2 2转4的时候 我要求咬二个暗牧 一是他们输出不弱 二是他们伤害高了团队回血也猛 4转8的时候 咬元素萨 术士 剩下二个可以咬二个T 也可以咬二个治疗 这个无所谓了 总之看一下对方的血 不要把人较死 4转8之后 就开英勇RUSH了
细节4 暗坑 光环掌握
绿龙:2坦 3疗 5输出
细节1 狂暴战我要求全程打**着 火法的时候过来处理一下
细节2 击杀顺序火法>冰法>胖子 僵尸由猎人风筝 胖子场面上有二只的时候 抽空打掉一只 一只的时候抗着就是
细节3 火法有时候出来的位置并不好 麻烦不要急着去打它 它会跑到中场来 特别是从**着那边刷出来的 别人没看到你去摸一下 它就开始爆了
细节4 讲一下绿龙进门的问题 我用的NQ加NS 外场留了个ND 开场NQ翅膀+饰品一类全开进门之前如果自己或者萨满中了群体冰箭麻烦驱一下 这里NQ是开飚车光环的 门里面没有吃过球的治疗你可以把这当成飞行坐骑状态 可以上下左右 我个人建议进门后俩治疗一起 同时吃球 这样两个人身上都有效果 经常有人说3人进门或者25人进门的太多球不够吃的 可以参考下这个建议 然后记得在出来之前吃一个球 这样就可以保证不断层 基本上4次进门的情况下 可以开英勇了 这时候翅膀饰品圣疗都丢出来 基本上是在没有断层的前提下 就过了
细节5 进门组的治疗如果有条件的话 由于不用考虑回蓝问题 可以穿一点堆法伤的装备 NQ可以用光明圣印铭文
细节6 如果5次进门绿龙还没有被刷满 那外场就会比较乱了 这个基本就是进门组治疗的问题了 特别是老断球的治疗
冰龙:2坦 3治疗 5输出
细节1 我们二个坦都没有冰坑 但是注意冰龙是一个有招架加速的BOSS 精准太低 脸太丑的要注意
细节2 BOSS拉人的技能 假设是5秒的话 那么你站太远 这个空中飞行的时间也算在5秒内的 除了猎人 其它人完全可以贴侧面 这样拉了可以第一时间跑开 近战应该有感觉 基本上原地没动就能跑了 DK这类的不要跑了 直接罩子开了继续输出
细节3 中了无束魔法的人 分职业处理各有不同 这里我只提我能想到的 希望其它朋友回贴时分享下 法师无限叠 然后冰箱消掉 暗牧无限叠 然后影散
细节4 在这种配置下条件下 3次上天打进P3 属于DPS够 打到狂暴或者灭团 这是因为不熟悉P3的节奏 请不要轻易定性为输出不够
细节5 有朋友告诉我 NQ可以在P3的时候道标当前T 自己躲冰后面刷自己来保T 这个我没有试过 请朋友们帮忙确认下 如果能用 冰龙难度会小很多
细节6 请于P3的时候人员集中 最好是干脆叠加到一个点上 这样便于被点信标的人好跑 站得到处都是 很容易连到几个人一起进被冰 这个非常重要 冰直接放在距离集中点10码外的左右边 距离感不好的麻烦15码 这样一是便于消DEBUFF 二是离BOSS比较远 拉人的时候在冰后面的人是不会被拉到的 拉人后的AOE也不会秒后冰后面的人
细节7 安排好3个治疗分成二组来消DEBUFF 我是安排ND/MS一组然后是NQ 错开消 DPS我没管 不建议超过7层 但不要死板 3治疗的情况下 10层以内都还算太危险
细节8 10人模式下换坦建议都在龙头接 **冰坑的情况下 DK可以抗15层 FQ不建议超过10层 这个自由灵活掌握 我在17层的时候被喷了一口5W8当时直接躺了 如果一定要总结的话 就是二个信标换一次坦吧
细节9 FQ可以适合穿三件冰坑穿 损失并不是很大 大概少1500左右的HP吧 加上光环后冰坑数据如下:219免20% 340免30% 510免40% 想堆冰抗的朋友可以参考下 免得搞个400 还不如340
巫妖王:
细节1 P1阶段解好疾病刷好寄生是关键 像我是DK我拉小怪可以把凋零丢在BOSS脚下 这样只要防骑不踩奉献 基本上小怪都会到我这边 如果是其它职业拉小怪 战士就一只只嘲讽好了 如果是FQ的话 找个NQ开正义之怒 然后正义防御他 又或者狂暴战 CJQ这种 A一下 正义防御他 都比较清松 总之飞盘不见刷三个食尸鬼不要甩就完了 卡住CD 在二只恐兽的时候 猎人宁神一只 T自己也要注意开技能 有时候出寄生血线又很低的情况下 直接就会躺
细节2 刚刚提到寄生这个技能 这是P1 P3频繁存在的技能 原理是这样 全团中 中的人血量高于90%就会消失 而如果中的人血量越低 掉血就越猛 所以强烈建议开荒团使用戒律牧套盾来刷寄生 大概在BUFF后我们的牧师是3500的法伤 我让他用的是10级盾 这样在寄生前全团盾 然后正好顶掉盾 全团寄生直接消失 盾碎了才能回蓝 所以麻烦朋友们按自己的装备来调试下盾的等级 如果顶掉寄生不碎盾的话 蓝基本不够用
细节3 带进P2阶段的小怪不理它们 疾病跳死就行了 注意远拉小怪的T远一点 不要被疾病跳到 小怪死光后别忘了解掉T身上的疾病 不解的话20-30W的伤害 是个仙也死了
细节4 P2猎人边输出灵魂边打下冰球 冰球就6000血 很好处理 三只灵魂最好是能够处理掉2只 拉灵魂的T注意让灵魂背对人 冲击波的伤害秒布衣的 而且附带沉默效果 一定要驱散T身上的沉默 不然OT那是妥妥的 灵魂打锁甲以下基本是摸一个死一个
细节5 P3必然是带着一只又或者二只灵魂进去的 注意不要从带灵魂的T那边跑 被秒了或者被沉默了 都很麻烦 进内场的时候注意冰球 如果猎人没有处理干净 有顺发的记得打下 被碰到了除了术士传送 战士小德的冲锋 其它人都基本上回不来了
细节6 P3的华尔琪和捉人 是一个4次的重复循环 1.华尔琪捉人后12秒左右黑水 2.华尔琪捉人后3秒黑水 3.黑水后5秒华尔琪 4.黑水无华尔其 然后重复1-4 一般二个循环最多就进P4了
细节7 术士在LK面前那是绝对是VIP 全程不用集中 全力输出 把传送阵放在悬崖边缘如果华尔琪捉到术士那么恭喜了 疯狂的输出BOSS吧 我们目前最红的一次是3次点术士华尔琪 2次点他污染 25人团多带几个术士 很容易出现惊喜
细节8 P3一般打5次华尔琪5次污染 40%就进P4了 P4很关键 英勇应该在P4刷新灵魂后开启 P4一共1分钟 刷4只灵魂 为了极限的提高对灵魂的输出 我是建议二个T和灵魂成三角型站位 灵魂在三角顶 二个T内斜45度拉住 这样二个T都能同时输出到灵魂 又不会同时中二个冲击波 比较好的情况下是打掉3只进P5 一般情况是1只外加一个残血的 所以这里可以在英勇结束之后 全团磕个药 最好是带一只进去
细节9 一进P5就会出现一次收割灵魂 点谁全看脸 开荒团祈祷不要是NQ 但是我碰到大部分朋友都遇到点NQ这时候还是注意不要跟着拉灵魂的T走 要秒人 要沉默 如果点到NQ 一分钟时间 技能全开 撑过去
细节10 P5将不会有寄生以说治疗只用看好二个T就行 副T无论带没带灵魂 都注意接下收割 接之前一定要开技能 罩子 冰刃 饰品 其它DPS速度清理掉灵魂 基本上本场战斗就拿下90%了
细节11 关于进剑的处理 治疗职业有打断的记得能打断的打断好怪的读条 然后驱散好NPC 加好血 时间到了就出来了 输出职业就是打断好然后速度杀掉就行了出来的位置是中场 记得污染不要排到中间 不然没工程的职业出来都容易悲剧 有工程的卡一下也灭了
细节12 我看过一个视频 FQ+ZST组合 P5之后 视频里面全程就是喊 战士撞灵魂 战士撞鬼魂 但是我发现他们团里有AM 有LR 有DK LK的副坦也是人啊 不能这样啊.... 这里关于P5的鬼魂处理 见仁见智 哥们就不想找喷了 我只写一下怎么撞得舒服 谁来撞 首先 灵魂是10只 建议是打掉3-4只 一般是AM 猎人在处理 不能所有远程都去打 LK在2T3治疗的情况 狂暴的概率是相当大的 40%打到9% 时间上压力是相当大的 我以我的团为例 副坦 死亡之握可以抓跑向血线较低的人的一只 开罩子可以撞 开冰刃+大军可以抗一群 要个压制可以撞个5 6只的 然后AM的影散可以撞这样2分15秒一次影散能帮我处理二次 猎人的威慑可以撞下 总之撞鬼魂尽量一个个撞 连撞很有压力的 如果进P5时间太紧 鬼魂就不处理了 一般有二个能撞灵魂的职业 衔接上问题不大 收割才是关键 这个一定要注意二个T衔接好
最后补充下:没有最优的团队配置,只有最出色的队友。给分吧!
如何打造一支出色有战斗力的团队
1、团结合作精神
组织行为学专家斯蒂芬.P.罗宾斯认为,团队是指为了实现某一目标而由相互协作的个体所组成的正式群体。无法相互协作、共同团结的涣散个体不能称之为团队。因此,团结合作意识是团队建设的根本所在。随着市场经济的发展,企业实力的竞争不再是单独个体的竞争,而是团队之间的比拼。优秀的企业、成功的企业必定存在出色的团队与成功的团队,团队成员之间也必定齐心协力、团结互助。
2、团队愿景与团队文化
团队之所以能形成战力,主要在共同团队愿景的感召,共同团队文化的感染下,形成团队的合力。烟草的团队与个人的愿景统一为建设成为现代化流通企业与文明执法主体,这也成为坚持不懈奋斗拼搏的动力。而对省市局**企业文化,服务品牌建设,既有承继也有特色的团队文化,指导并引领团队成员的思想,保障团队工作大方向的一致性。
3、团队氛围
NBA篮球比赛经常将比赛的成败归于“**室的气氛”,因为“**室气氛”直接代表团队的氛围,如果它是剑拔弩张、冷漠无视,说明队员之间存在矛盾冲突、思想的不统一,团队又如何取得成功?因此,成功的团队要培养互敬、互爱、互重、互容、互信、互助、互让、互动的氛围,使队员始终保持享受工作喜悦的良好心态。
4、团队规范与准则
团队成员之间的素质能力、个性特征、观念思想往往会随着市场的变化,产生分化与摩擦,进而形成一种不均衡、不对称,成为冲突源。团队也因而存在土崩瓦解的危险。因此,成功的团队应该创建具有权威性的规范与准则,使成员按照规定的职责、按照一定的工作流程、工作标准进行营销服务。烟草团队建设中管理体系建设就是团队规范与准则的典型代表。
5、团队价值观
烟草的团队价值观应该明确为“国家利益至上、消费者利益至上”。所有的团队建设都应以“两个至上”行业价值观为出发点与归宿点,并使团队成员认同该价值观,并为此形成强烈的使命感与归属感。消除团队中一些为金钱、权力等自私利益工作的错误价值观,引导员工树立正确的价值观。
6、团队素养
团队由个体组成,个体的素养决定团队的素养。成功的团队必定队员具备专业素养,高水平的素质。团队建设必须建立持续学习、长期培训的机制。面对市场的变化挑战,队员的知识架构、知识结构、知识面必须通过长期不断的学习培训不断的进行调整应变,以适应市场、适应时代、适应潮流,甚至走在潮流之前。烟草行业近年越来越重视对员工的学习培训,已建立长期的规划并严抓落实,同时也取得良好的成效,团队的综合素质不断提升。
二战德国有哪些军种以及主力
梅塞施米特 Bf-109战斗机是二战中德国空军主力战斗机,它从二战前的西班牙内战到二战结束,从西线欧洲战场,到东线德苏战场,是二战德国空军的标志。在整个二次大战中,德国空军总战果中有一半以上是Bf-109取得的,难怪有人称这种飞机是"德国王牌飞行员的摇篮"。
HE-111是二战中德国空军的主力轰炸机型,刚研制的时侯是当时世界上最先进的轰炸机,全金属机身下单翼,刚生产出来时,是以民航客机的名义生产的,因为速度很快,超过了当时绝大多数战斗机的航速,所以没有带太多的自卫**,在西班牙内战时,德国空军的**军团就是以HE-111和JU87为主力,在战场上取得了相当骄人的战果,以至于给当时普通的欧州民众带了一个恐怖的印像,既大群的德国轰炸机是无敌的.后来因为英国喷火式战斗机的入役,而开始备受打击,但是因为德国空军的指导思想始尽是把它定位在"会飞的大*"的战术轰炸机上,所以没有能延续HE-111的神话,在西线无法取得战果的情况,HE-111被大量的投入到了苏德战场上,一度取得很不错的战绩,不过伴随着苏联空军的强大,这种曾经以外形优美,速度快捷而著称的优秀轰炸机只能沦落到用来运输物资和伤员的地步,不过后来德国人还是给它装上了当时世界上第一种HS.239空射式反舰**,在意大利投降后曾经击沉过意大利海军的"罗马"号战列舰,HE-111最后的辉煌战果竟然是打自已有昔日盟友取得的,真是讽刺之极
二战德国海军主力舰
一、航空母舰:
德国海军“格拉夫·齐柏林”号航空母舰
二、战列舰:
德国海军俾斯麦级战列舰:俾斯麦、提尔皮茨
德国海军德意志级袖珍战列舰:“德意志”号、“舍尔海军上将”号、
“格拉夫·斯佩海军上将”号。
德国海军沙恩霍斯特级战列巡洋舰:“沙恩霍斯特”号、“格奈森诺”号
三、巡洋舰:
德国海军希佩尔海军上将级重巡洋舰:“希佩尔海军上将”号、“布吕歇尔”号、
“欧根亲王”号
德国海军“埃姆登”号轻型巡洋舰
德国海军柯尼斯堡级轻型巡洋舰:柯尼斯堡号、卡尔斯鲁厄号、科隆号
德国海军“莱比锡”号轻型巡洋舰
德国海军“纽伦堡”号轻型巡洋舰
德国海军“亚特兰蒂斯”号辅助巡洋舰
德国海军“奥利安”号辅助巡洋舰
德国海军“科罗内尔”号辅助巡洋舰
德国海军“汉萨”号辅助巡洋舰
四、驱逐舰:
德国海军Z级驱逐舰
德国海军1934年级驱逐舰
Z-1、莱伯勒希特·麻司、Z-2乔治·蒂勒、Z-3马克斯·舒尔茨、Z-4里夏德·拜茨恩、
Z-5保罗·雅各比、
Z-6 西奥多·里德尔、Z-7 赫尔曼·舍曼、Z-8 布鲁诺·海纳曼、Z-9 沃尔夫冈·岑克尔、
Z-10 汉斯·洛迪、Z-11 伯恩德·冯·阿尼姆、Z-12 埃里希·吉泽、Z-13 埃里希·克勒纳、Z-14 弗里德里希·伊恩、Z-15 埃里希·斯坦布林克、Z-16 弗里德里希·埃科尔特。
德国海军1936年级驱逐舰
Z-17 迪特尔·冯·勒德尔、Z-18 汉斯·吕德曼、Z-19 赫尔曼·库纳、Z-20 卡尔·加尔斯特、
Z-21 威廉·海德坎姆、Z-22 安东·施米特。
德国海军1936A型驱逐舰Z-23——Z-30
德国海军1936A改型驱逐舰(增产型)Z-31——Z-39
纳粹德国海军1936B型驱逐舰Z-35——Z-43,Z-44、Z-45停止建造。
五、潜艇:
德国海军ⅠA型潜艇U-25、U-26
德国海军ⅡA型潜艇U-1——U-6
德国海军ⅡB型潜艇U-7——U24、U-120、U-121
德国海军ⅡC型潜艇U-56——U-63
德国海军ⅠⅩ(ⅠⅩA)型潜艇U-37——U-44
德国海军ⅤⅡD型潜艇U-213——U-218
德国海军ⅤⅡF型潜艇U-1059——U-1062
德国海军ⅩB型潜艇U-116——U-119、U-219、U-220、U-233、U-234
德国海军ⅩⅠⅤ型潜艇U-459——U-464、U-487——U-490
德国海军ⅩⅩⅢ型潜艇U-2321——U-2369、U-2371、U-4701——U-4707、
U-4709——U-4712
德国海军ⅩⅤⅡA型潜艇U-792——U-79
,"帝国之花"帝国师 "天下第一师"大德意志师 "北欧军魂"维京师 黑色闪电"XTL近卫师等十几个王牌陆军师团,还有46个装甲师