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dnf手感最好的职业排行?

蓝拳 ,说到手感和可玩性必然要说到蓝拳,作为一个范围小,输出墨迹,还超废键盘的职业,仍有不少死忠粉,并且让大部分都服气的称:这是策划设计最**的一个职业,自然是有他的道理的。

dnf职业伤害排名?

dnf手感最好的职业排行?

排第一的是忍者,凭借六道机制,她能在10秒内倾泻大量技能,从而打出其余职业看不懂的输出。因为三觉能跟着六道一起放,所以忍者拥有了**业最好的脱手爆发机制,再加上忍者本身有属强被动,配合任意希洛克装备都能毕业,或许是当前版本真正的实战幻神。
第二名是剑帝,虽然没有特色加成,但完美的一刀斩三觉和超高的技能数据,让剑帝依旧能拥有不错的爆发速度。如果要说剑帝唯一的缺点,就是她一旦数据下滑,将会被削弱得非常惨。现在的前车之鉴就是鬼泣,没有了超凡的数据支撑,形态再好也只能沦为下水道。
在这次的排名中还出现了未三觉职业,而且是唯一一个未三觉职业。女大*虽然未三觉,但本身基础非常好,跟蓝拳、刺客一样,都有过曾经风光的时候。不错的基础配合三觉后的加强,再加上“*之意向”绝***给觉醒带来的巨额增幅,或许真正的新一代幻神,就是女大*。

dnf输出职业排行?

【1】T0“三幻神”。刃影、精灵骑士和蓝拳圣使三大职业,在职业梯度排名中,表现的比较出色,荣登为新一代“三幻神”。不过除了刃影外,精灵骑士和蓝拳虽技能强度高,但操作手法苛刻,对技术掌握不一般。

【2】T1十二大职业。皆是红色已平衡加强职业,连超稀有的也上榜,比如男柔道和女街霸,团本基本碰不到,玩家数量太少了!数据强归强,却没有人选择玩,这是最尴尬的地方。女气功输出崛起了,又有“罩子兵”,奥兹玛会更加吃香。

【3】T2二十四大职业。这个梯度档次中,蓝色未加强职业出现,狂战士、剑帝、特工和元素等等,因没有平衡调整,从而位居在T2输出档次。不过我们也都知道,只是暂时的而已,等下一批平衡来袭,又会重回巅峰。

【4】T3十大职业。比较心疼阿修罗,身为“十剑”之一成员,平衡调整没能拯救,数据加强一般般,输出梯度排名较低!关于阿修罗平衡的话题,已炒得沸沸扬扬,“不锈钢盆”这个绰号再次出来,都担忧奥兹玛团本,会形成“打团不要瞎子”的局面。

【5】T4十大职业。都属于蓝色未加强职业,剑魂和“肥鯮”也在其中,这让不少玩家难以接受。要知道剑魂排名,从来都没这么低过,而今沦为“十剑”耻辱,突然有种要泪奔的冲动。国服剑魂基数庞大,这次没有加强调整,位居T4的位置引起较大热议。

dnf属性词条排行?

神话专属词条优先度排名
什么叫“词条优先度”呢?其实顾名思义,指在我们调整属性的过程中,应该尽量满足某种词条,众所周知,20%黄追伤害和20%技能攻击力所带来的实际提升是不一样的,所以咱们也需要将神话装备的属性词条排一个名次,按照三六九等来划分。当然了,按照实际不同的情况,与理论排名肯定存在一些不同的地方,这个希望兄弟们理解。【第一档】:面板、技能等级、技能攻击力、持续伤害【第二档】:三攻、力智、属强【第三档】:黄追、爆追、最终伤害、附加伤害
首先是第一档的属性词条,具有无可争议的最佳选择理由,“技能等级”一定要调到满,因为100级和99级之间就相差了一个三觉等级,其提升最大也最为明显,必须调到满级。“技能攻击力”和“持续伤害”属于非常珍稀的属性词条,技能攻击力不会稀释,持续伤害虽然会稀释,但由于该属性数量非常少,在当前版本的提升仅次于技能攻击力。至于“面板”的选择,莽夫认为是一定要拉满的,虽然面板带来的实际提升并不大,但众所周知,在国服,只有牌面才是最好的属性,所以某种情况下来说,面板比技能等级更加重要!

dnf100装备搭配伤害排行?

(一)单件属性每一件重甲防具,除了高额的伤害加成外,都有一个掉血机制,每秒减少0.1%的HP,类似当年的“姨妈项链”,所有单件属性相累计,可以获得额外黄字48%,额外爆伤32%,技能攻击力32%,力量智力32%,最终伤害32%。DNF红眼100级装备怎么搭配_红眼100级装备推荐攻略(二)套装属性100级史诗防具改版为2/3/5件成套,5套达成可获得52%技能攻击力,6%最终伤害,16%三攻,66点属强,1-85技能加1,1-100级技能加1,攻速和移速16%,释放速度24%,还有一个特别描述:“死亡时,供奉给恶魔的灵魂产生爆发”。同样,每秒掉血0.5%,但是打怪一次增加0.1%血量。DNF红眼100级装备怎么搭配_红眼100级装备推荐攻略(三)自取灭亡的来历这套重甲,由于每秒掉血1%,血量控制在50%以下有三速加成,然后如果不幸死亡,还会**,打出66亿的伤害,拉怪垫背,所以被玩家戏称为自取灭亡套。

dnf提高伤害最好是什么?

1、技能攻击力
技能攻击力是现如今DNF最强的属性之一,最大的优点就是乘算而且可以叠加,不会被稀释。当有一个+10%技能攻击力词条时,伤害会变成100%+100%x10%=110%,当有第二件+10%的技能攻击力装备时,伤害会增加110%x10%=11%,总技能攻击力就是100%+10%+11%=121%。这样的乘算叠加带来的效益非常的恐怖,所以技能攻击力被称为最强属性。

2、攻击伤害
攻击伤害就是玩家俗称的黄字伤害,这个计算也比较简单而且同样不会被稀释,当穿上这件30%黄字加成装备时,伤害就能直接从100%变成130%,但是黄字装备只能存在一件,取最高值且无法叠加。在如今的100级SS中,黄字伤害的装备已经没有了,甚至连神话词条都不再提供,再想补充就只能从称号和宠物入手。

3、暴击伤害
这就是老玩家所熟悉的爆伤装备了,与黄字装备相同身上只能存在一件,取最高值且不可叠加也不会被稀释。计算方式和黄字一样简单,当穿30%暴伤装备后就会从100%变为130%,爆伤可以与黄字并存。但如今的装备也不再提供,以至于很多玩家都忽视了黄字和暴伤的存在。

4、附加伤害
白字附加可无限叠加,各种装备上几乎都能看到它,但是其计算方式是加算。即穿上一件10%附加伤害时,伤害是100%+100%x10%=110%,但再穿上另一件10%附加伤害时,伤害增加是原伤害的100%x10%=10%,第二件相对提升仅为10%÷110%≈9.1%。白字有边际效益,装备附带越多稀释也越多,不建议过多穿着附加伤害装备。

5、攻击时,额外增加的伤害增加量/暴击时,额外增加的伤害增加量
俗称黄追/暴追,这种伤害与白字类似,可以无限叠加但是也会被稀释,加算的计算方式,但是并不与白字混合稀释。黄追/暴追属性也有边际效益,带得越多也稀释也越多,所以黄追/暴追身上有两三条就足够了,散搭不要有太多黄追/暴追装备在一起。

6、属性伤害
非常强的一种附加伤害,依靠属强来计算,每220属强伤害提升翻倍,也就是每22点属强,属性伤害增加10%,如果你有一个10%属性伤害提升装备,并拥有220属强,那么整体提升会提升大约20%的伤害,可以叠加但是是加算,会像白字一样被稀释。

当属强有22点时,附加10%的属性伤害带来的提升是10%+10%x10%=11%,当有220点属强时,附加10%的属性伤害带来的提升是10%+10%x100%=20%。
7、最终伤害
顾名思义即所有伤害类型最终叠加的伤害量的增加,可以将所有其他类型伤害叠加在一起进行乘算,比如一系列增加伤害为200,,最终伤害+32%就是增加64%伤害。但由于同样也是加算,所有会像白字一样被稀释。

当身上所有伤害叠加为原伤害的200%,穿有一件加10%最终伤害装备,提升为200%x10%=20%,但再穿上另一件10%最终伤害时,伤害增加是原伤害的200%x10%=10%,第二件相对提升仅为10%÷110%≈9.1%。

每一种属性都能带来伤害提升,但最好的都是不会被稀释的,比如技能攻击力无限叠加,黄字/暴伤无脑穿最高的就好。在选择装备搭配的时候,只有遵循了这个原则,才会发挥出装备的最大实力。

dnf什么玉容属性伤害最高?

加技能攻击力的是最高的,具体看你打造程度的

dnf伤害属性有哪些?

有如下三种伤害属性:1、蓝字伤害蓝字伤害类型是异常状态伤害,在游戏中显示为蓝色字体,所以通常称之为蓝字伤害;不会与任何伤害类型冲突。2、黄字伤害在DNF中攻击造成的伤害,装备增加的伤害量被称为黄字伤害,不**显示,与最终伤害数加算显示。3、白字伤害DNF附加伤害被称之为白字伤害,因为在之前的版本中,附加伤害显示为白字字体,而因此得名。

dnf女大*伤害排行?

NO.3天界人女大*由于一觉基本都是前戏比较长的技能。加入猴戏的话,最强的一觉还是王大姐的屠龙*,因为可以猴戏。猴戏装简单易行,不需要纳罗时空,效果显著。我正常石化105弗曼一觉34亿,一觉换装后直接秒弗曼,高了大概10亿左右,有20%物攻药那会,我最高猴到61亿。我的换装铁马三超**鞋子**肩膀魂链,我觉得深渊刷了一段时间的人这些东西都应该有了。