今天冷知识百科网小编 魏真易 给各位分享灭尽龙双刀公认最强配装的知识,其中也会对怪物猎人世界,灭尽龙你们用什么武器打最快的?(怪物猎人世界灭尽龙什么武器好打)相关问题进行解释,如果能碰巧解决你现在面临的问题,别忘了关注本站,现在我们开始吧!

怪物猎人世界,灭尽龙你们用什么**打最快的?

如果你斩击斧用得好完全可以打啊。我个人推荐近战煌黑大剑或者迅龙大剑钻它肚子下狂p,躲不过还可以防御一下。远程用雷狼龙轻弩带3级通常弹雷击弹和斩裂弹以及配**的材料就可以了。不过我不太推荐打击范围很小的**比如单手剑和双剑,砍了半天只能砍腿,肚子都砍不到。另外打恐暴龙近战**最好不好和它四目相对地打,不然很容易被它挑起或者被龙息打到。这是我总结的,不清楚可以继续追问,希望能帮到你!

求大神告诉,怪物猎人GU属性双刀的升级路线?

怪物猎人世界,灭尽龙你们用什么**打最快的?

铬刚双刀II首先又是我们熟悉的矿石类衍生,252攻击,无匠普通蓝斩,匠5短白长蓝,无会心,需要解放的270点毒属性,双一级孔。


残灭之爪Rare8灭尽龙衍生**,楼主在闲暇之余翻看**的时候就已经被这把**的造型深深的吸引,完美!除了完美两字无法形容楼主当时的心情。这绝对是我此作最喜欢的外形之一,当然灭尽龙衍生的强度更是毋庸置疑。294攻击,长蓝,无会心,120龙属性,龙封力大,一个一级孔。



决斗者对剑III非常优秀的雷属性双刀,252攻击,无匠短蓝,匠5短白短蓝,无会心,需要解放的210点雷属性,**孔。


爆鳞双斧赤红巨星爆鳞龙衍生,280攻击,无匠超短蓝,匠5普通白斩,-10%会心,150的**属性,一个一级孔。有老猎人留言告诉楼主**和龙一直是不分上下的强力属性,而龙属性对古龙伤害更突出,**泛用型强。所以这把双刀的高攻,不算太拖后腿的-10%会心,以及150**属性,算是优秀的**之一。

怪物猎人3.**推荐?

1. 前期+后期,简单好用操作推荐:近战的话就是双刀吧,新手好上手,简单明了,注意跑位不贪刀就行。不过如麒麟爆鳞龙等少部分怪最好做把远程打。 远程里轻弩操作相对最简单,但伤害略低;重弩和弓不推荐新手玩,吃装备吃操作,双刀太刀操作难度都还好,虽然太刀见切挺考验新人但是其实不见切就爬爬山太刀输出也不错,而且估计pc版的见切可能是buff过的。后面重弩用的多,伤害高刷怪快;生存和适应能力能力轻弩打斩裂很强。2. 无论是前期+后期,简单好用装备推荐:火弓是蛮颚路线,雷是飞雷龙路线,龙是尸套路线,冰是风飘路线,水是泥鱼龙路线3. 关于盾斧?如何开红盾?开红剑?开红盾::瓶满蓄力开大解时候同时按ctrl,会变成旋风回斩,会变红盾。开红剑:给盾充能时按住y键蓄力,红剑后不弹刀,红剑不消耗瓶子。盾斧不是特别适合新人玩,操作繁琐,但是有一定操作基础玩盾斧开荒却是个好选择,不怎么吃装备输出还高;收刀状态直接出斧纵斩然后用轮一圈带电的攻击,这招后再按就是变剑劈一下然后怪身上炸两下电花:瓶子随**走,不能换,榴弹瓶目前还是盾斧主力,单手剑模式rt加y抡出去后接b加y就是超解,盾斧的主力输出手段,是范围伤害,可以理解成劈了一斧头顺便扔了五六个***到怪身上。4. 重弩**推荐衍生?重弩要么打**选贼龙或灭尽然后等烂辉龙开了后死命刷铠罗贼龙,要么就是走扩散用熔山等出丝瓜后用丝瓜重弩,除此之外其他所有重弩都是辣鸡5. 弓手**怎么过度?是选角龙弓?角龙弓适合打无击龙矢,前期没基础的情况下弓手发展状况不是很好,太吃装备和珠子,后面几把属性弓可以给你推荐一下:火弓是蛮颚路线,雷是飞雷龙路线,龙是尸套路线,冰是风飘路线,水是泥鱼龙路线;这作属性伤害目前版本是有上限的,对应属性珠只要插到2或者3级基本就足够了。6. 操虫棍前期太难,无法连招?飞天棍请先把红白两个灯点上,飞起来后有节奏的按b;(点灯:玩虫棍左上有三个灯,可以把虫打到怪物对应位置吸取精华然后召回就能把灯点亮,红色和白色最重要)。7. 操虫棍虫子怎么收回?PC:lt+b;操虫棍输出不高,操虫棍输出最大化要打走地滚yyb循环,要炫酷飞天的话输出是不高的,除了后面会出的贝爷炫辉龙等少数空战有表现余地的boss外其他怪并不强势。8. 铳*上弹时有防御效果吗?没有防疫效果,铳*上弹有两种,一种是原地在地上顿一下,缺点是硬直大,优点是可以装填所有**包括龙杭*;一种是每次你刺一下或者开一*以后的快速上弹,动作是甩一下铳,这种上弹的优点是动作快硬直小,缺点是只能装填**而不能装填龙杭*。所以如果你不用龙杭*的话,建议多使用甩铳上弹。9. 太刀、铳*、大剑,适合萌新?喜欢打一下躲一下?打一下躲一下,大锤和双刀更适合这一点。太刀讲求连贯性的,铳*也是要靠连招打伤害的(打*流除外),大剑则是要预判蓄力。如果能接受打一下防一下这种贱龟流长*倒是不错。10. 太刀和铳*派生路线?太刀前面随便坐,最后都是大部分双天刀(**挑战),小部分恐爆(等后面的活动);铳*全弹流就是做雌火龙的那把,皇家铳。11. 太刀无伤见切过任务是怎么练出来的?死出来的,见切没用准就是伤害全吃。其实,见切成功率是随着你对怪物动作的熟悉程度上升的。想要玩好太刀建议好好观察怪物动作,然后少用纵斩,多用动作快收招快的突刺和上挑,你可以突刺和上挑循环,怪物要出招了再见切都来得及。12. 斩斧怎么样?感觉是收到的限制和收益不成正比,也可能是玩的比较粗浅,不过骑龙脑袋上打桩感觉还不错的.没保命,输出风险高,关键是高风险没带来高回报(高输出),除了帅没明显优点.11. 为什么气刃突刺后的气刃兜割有时候触发不了?太刀怎么用登月斩?看你的气刃槽,无色——白色——**——红色,无色就是没气刃,没气刃没法爬山。登月斩需要气刃槽等级至少为白色,但是推荐红色再用因为伤害高。要注意的是登下来之后,不管砍没砍到怪,你的气刃槽等级会下降一级,需要重新升上去。12. 长*怎么玩?炫辉龙出来之前最强无属性长*是惨爪那把,三炎王套出达人艺(三件炎王龙有个套装效果是暴击不减**耐久,很适合乌龟戳头流的长*),作战技巧就是一个字怂!怂出一片天!怪大硬直或者目标不是你再用三连刺,用好冲刺进行长距离位移,打灭尽的如来神掌什么的记得开个绝对防御(r2时b会进入防反状态,这时候再按a就会进入无硬直360度防御状态,但掉体力飞快,不要乱用防反和绝对防御)。13. 双刀的前期过渡用哪个好?前中期玩玩建议直接往爆锤龙双刀或者角龙双刀方向去,打无击珠伤害还不错,也不用像属性刀那样需要配至少5套装备。14. 斩击斧怎么样?利与弊吗?利:帅!弊:华而不实……操作略微繁琐,输出环境风险高于平均线,无自保技能,伤害还很一般,有种对不起票价的感觉,不过骑脸射帅。r�m�@

防御战士远程**用什么好?

把结论放前面吧 有朋友一起玩而且是大佬,就玩片手,要是死太多就玩轻弩想自己操作一下,怂就长*,爽就盾斧,帅就太刀。概括一下各个**个人理解,把14种**分成下面几类。有GP(guard point,简单理解成防反) 太刀 盾斧 长*回避周旋型(**动作回避特化) 双刀 弓 片手 操虫棍游击找破绽型(没有高效的防御或者回避动作,防守靠走位和翻滚) 大剑 大锤 斩斧赖皮**(反正逃课就完事了) 重弩 轻弩辅助特化型(不是说没有伤害或者不打伤害,是指有适合当辅助的**特性) 笛子 片手铳*(为什么单独成类下面解释)简单分析各个**按照我个人的游戏时长排名太刀 —— 帅=攻特大太刀的输出思路是利用见切和袈裟斩,在怪物身边周旋,流畅输出,找到破绽就必胜!登龙剑。作为近战**,一直保持在怪物附近,有利于养成观察怪物动作的习惯。见切也是本作GP奖励最高的动作,对新手熟悉游戏打法节奏很有帮助。另外超长的无敌时间增强了生存能力。太刀也是少数不追求属性,纯面板的**。面对不同怪物,适用性也不差。太刀长,打点可控,气刃斩不弹刀,熟悉以后就不会有 弹刀 硬直 猫车的一套当然要被怪锤过几次才能掌握输出连段上手难度 3分(越大越难,满分5分)装备需求 2分(基本上没有特别怨念的珠子,凯罗火除外 当然我有了 )(越大要求越高,五分满分)生存 4分 (越大越优秀,下同)输出 4分 (在数据上根据竞赛榜单,还有打木桩一分钟输出综合)(说是综合,其实是两者取高)爽快 4分帅 ∞新手推荐度 5分盾斧 —— 天下武功无坚不摧,唯解不破盾斧输出就是解,所以怎么连招需要练习。同样的,盾斧的gp奖励也很好,有眩晕值,可以接装瓶和稳定超解。虽然gp点比太刀难掌握,但是有个盾怎么都更有安全感。说实话新手玩盾斧,难在前期掌握**输出节奏,真正入门了,没人能拒绝超解的**建议是先看攻略,再打木桩学会连招上手难度 5分装备需求 3分 (增弹珠比较怨念,其他还好)生存 4分输出 4分爽快 5分新手推荐度 4分重弩 —— 你翻滚的样子或许很狼狈,但是你铁衣扩散的样子真的很靓仔贝希摩斯唯一指定**。逃课?军事化**能叫逃课吗?版本最强**之一,贼弩或者黑暗左右,别说什么没有灵魂,我掏出来就已经不讲道理了。对于新手来说,没有好的配装,重弩前期和烧钱的加强长*差不多。由于太过笨重,远程的优势也会削弱。可以插盾应该是重弩最重要的特质之一,生存能力大大提升当然,如果有朋友一起,重弩在团战中的各项指标都会增强,但是前期还是弱于轻弩的。没事,等你成了历战王(???)就把他们都杀了上手难度 2分装备需求 4分生存 4分(缺乏装备支撑可能只能达到3分)输出 5分爽快 1分(只能说确实在动作感上比较欠缺)爽♂快 5分新手推荐度3分斩斧 —— 不骑乘也上怪斩斧的输出和灵活性确实都略逊一筹,但是动作挺帅的,即使你可能也不知道自己在干啥。零解上怪一顿乱艹的感觉爽快程度绝对不比别的**差,力量感爆表。当然,斩斧没有主动防御,也不灵活,对怪物动作不熟悉,乱莽的话,猫车是逃不掉的。而且招式连段也很需要练习,输出循环吃练度,新手要掌握不容易。上手难度 5分装备需求 2分(强行说麻痹斩斧有点难出吧)生存 2分输出 2分爽快 4分新手推荐度 1分弓箭 —— 我的滑板鞋,刚射刚射再刚射!说弓是T0**完全没问题,灵活运用滑步蓄力疯狂输出。其实我把弓箭分类到回避周旋型有一点勉强,之所以还是这么分,就是由于弓的灵活性完全可以算上特化了回避性能,加上主要在中近距离输出,生存能力不算全靠体术。弓箭装备需求挺高的,前期还行。而且弓的属性要针对不同的怪物,所以打怪前的准备少不了。新手用弓的话,对掌握怪物行动很有帮助,滑步也很帅,等熟悉了输出节奏后基本上就是滑就完事了。上手难度 2分装备需求 4分(**也好,珠子也罢,要求都挺高的)生存 3分输出 5分爽快 4分新手推荐度 3分长* —— 随心所欲乌龟流**长*就是通过戳戳戳防御戳戳戳防御不断循环,比较无聊,但是很稳。长*的防御性能是最好的,没有之一。所以长*的gp奖励比较差也没办法。长*除了盾的性能好,有力量防御强行苟命,还有一个优点是动作简单,没有复杂的连招,但是动作值都不高。单人玩的话只要有耐心,历战怪之外应该都能半小时磨死。多人就比较混了,输出低,被削膝盖会很难受。上手难度 1分装备需求 1分生存 5分输出 3分 (感谢评论指正,之前没注意到竞速数据,只考虑了打木桩输出)爽快 1分新手推荐度 4分铳* —— 来♂吃♂*♂儿版本物理铳比较弱,目前输出都集中在*击部分。不管什么流派,铳*的泛用性(逃课率)都很强。上面分类中铳*单独一类,是由于其战斗思路的多变性。首先盾的性能仅次于长*,防御的收益不低,可以起到类似gp的作用。其次铳*的后撤步在有回避性能的支撑下,灵活性也不差,可以做到在怪物的身边周旋(虽然很吃练度,但是也不失为一种思路)。*击无视肉质,打点要求低,反正我这一*结结实实打上去了,管你是**还是头。毕业**也多是r6的**,珠子要求和盾斧差不多,配装难度不大。后期一*一个回复药。全弹流的输出循环 上捞 下砸 全弹,动作很有力量感,*击也很带感。上手难度 2分装备需求 3分生存 4分输出 3分 (逃课能力加分)爽快 3分新手推荐度 3分大剑 —— 力拔山兮气盖世喷气大剑——猛汉王唯一指定断头台。大剑作为怪猎最早出场**之一,莽中带细,细中有刚,似猫不猫,尽显男人**。一刀极其高伤害,蓄力打到弱点人都爽到天上去铁山靠是一个高风险高回报的动作,运用起来很吃练度,但是**不就是在刀尖上跳舞吗上手难度 3分装备需求 1分 (不追求极致输出)生存 2分输出 5分 (竞速真的快)爽快 4分新手推荐度 3分轻弩 —— 士兵76向你报告由于远程**站位比较安全,轻弩基本上就是小*打盖伦,盖伦闪现还扣了,只能开个Q追半天。我有个朋友就是轻弩开荒,完全0基础,甚至没玩过什么act。其他几个朋友拿着操虫棍 双刀疯狂卡怪的时候,他却一直打到解禁没什么问题(除了没钱买**)就是这个原因,逃课太多,到后面我们一块打贝希摩斯,就完全跟不上我们的强度,后来转近战也比其他人差一些。所以我不是很推荐新手轻弩开荒的。一个是不熟悉怪物动作,另一个是到了后期贝希摩斯 各种历战王这个强度以后,战斗节奏就很难跟上了。当然,各路神仙在竞速中又是道具又是利用地形,打出了非常优秀的成绩。真实卑鄙的外乡人上手难度 1分装备需求 3分生存 4分输出 3分爽快 2分新手推荐度 2分大锤 —— 先小锤锤倒,然后大锤搞定虽说是大锤,但是移动起来并不笨拙,基本上就是蓄力追着怪跑,对着头就是抡,要是有个斜坡,今天不是你头烂就是角断。多人就有一点dd了。眩晕值大幅增加,怪可能会乱跑,输出空间变小,万一来个太刀侠削膝盖,那怕是交代在这里了。上手难度 2分装备需求 2分生存 2分输出 2.5分 (平均了单人多人)爽快 4分 (反正我80 80 80的挺爽的)新手推荐度 2分双刀 —— 泰式洗头按摩,专业搓脚刮脸双刀在我看来最核心的招式就是小陀螺,一边输出一边灵活位移,结合侧滑步非常好的实现了周旋输出。综合一些竞速大佬的操作,感觉下限很低,上限甚至却不及片手。由于是高hit低伤害的**,属性伤害就会更加有效,所以针对不同怪物需要不同的**。上手难度 2分装备需求 3分生存 3分输出 3分爽快 3分新手推荐度 3分片手 —— 王负剑!王负剑! 放屁 我这是盾!片手可以不收刀使用道具,作为辅助非常强力。而且拥有小见切,每次攻击都可以转换方向,灵活性很强。最近看了一个新的套路,骑乘之后打出终结技,只拍两下,松手,接着循环,要是要强行下来的时候,就闪光弹,继续循环。作为官方指定的新人**,灵活又带个小盾,应该是很友好的配置了。上手难度 1分装备需求 1分生存 4分输出 3分爽快 2分新手推荐度 4分操虫棍 —— 皇牌空战 飞就完事了操虫棍跳跃动作可以回避很多伤害,也有骑乘值,但是伤害还是要靠在地面上打。总的来说熄灯和跳跃动作对新手的锻炼还是有挺好的作用的。团战也能提供一个比较好的控制。上手难度 3分装备需求 2分生存 3分输出 2分爽快 3分新手推荐度 3分**笛 —— 让**变成一次孤独的旅行说实话**笛我就摸过一次,后来看了一次pi直播,用笛子不输出,带两只猫30分钟灭尽龙,我就知道笛子玩家的伟大了。总而言之前期没道具没装备的时候,新手还是别玩笛子了,毕竟输出低还没有自保能力。对站位还有怪物理解还是有很高要求的。上手难度 3分装备需求 3分生存 1分输出 1分爽快 2分新手推荐度 1分欢迎指正!