今天冷知识百科网小编 荆华平 给各位分享胆小虫是什么地区的的知识,其中也会对口袋妖怪绿宝石怎么得到游戏盒??(口袋妖怪绿宝石怎么得到游戏盒里的东西)相关问题进行解释,如果能碰巧解决你现在面临的问题,别忘了关注本站,现在我们开始吧!
口袋妖怪绿宝石怎么得到游戏盒??
在游戏厅旁边的屋子有个女孩,她会用游戏盒跟你换哈伯邮件。哈伯邮件得到办法:1.卡伊市商店可以买到。2.古克利大王那块可以捡到。
《神奇宝贝》中的精灵球有几种,精灵球的作用有哪些?
精灵球 普通的精灵球 一次装备品 宠物 超级球 较好的精灵球 一次装备品 宠物 高级球 更好的精灵球 一次装备品 宠物 触网球 捕捉水/虫系较好的精灵球 一次装备品 宠物 大师球 一定能抓到的精灵球 一次装备品 宠物 亲密球 捉宠物亲密度高的精灵球 一次装备品 宠物 时间球 时间越长越好的精灵球 一次装备品 宠物 深水球 水底中较好的精灵球 一次装备品 宠物 **球 **区专用球 一次装备品 宠物 珍惜球 比较珍惜的精灵球 一次装备品 宠物 重复球 捕捉已有的较好的精灵球 一次装备品 宠物 巢窝球 捉低等级较好的精灵球 一次装备品 宠物 黑暗球 夜晚或在黑暗地区时捕获率*4 一次装备品 宠物 治疗球 治愈被捕获的精灵 一次装备品 宠物 珍宝球 普通捕获率 一次装备品 宠物 快速球 每5回合捕获率降低 一次装备品 宠物 精灵球(日文︰モンスターボール,英文︰Poké Ball),是精灵宝可梦世界中随处可见的一种道具。精灵球的作用是捕捉或者携带宝可梦,不同种类的精灵球拥有不同的特殊效果。一名训练家最多只能携带6枚装有宝可梦的精灵球,空的精灵球则没有携带数量的限制。一般情况下,宝可梦都是放在球里的,但是也有不喜欢待在球里的宝可梦。已经被收服的宝可梦只能进入当时收服自己的球(在动漫中有例外的情况)。精灵球是否容易捕捉到野生宝可梦,取决于宝可梦的捕获率,以及球本身的情况,另外还有对战中的状况。精灵球可以限制宝可梦的力量,并且驯化它们,让它们听从初训家的指挥。在古代的城都地区,制作精灵球的工匠把球果一切为二清理干净,然后装上特殊的装置使它成为一个精灵球,桧皮镇的钢铁至今还传承着这种技艺。现代的精灵球大都由西尔佛公司、得文制造股份有限公司和精灵球工厂生产。精灵球出现之前,宝可梦被称为魔兽(日文︰魔獣,英文︰magical creatures)。直到精灵球出现,宝可梦可以被装在口袋里携带,才被称为精灵宝可梦(ポケットモンスター,“ポケット”意为口袋,“モンスター”意为怪物)。
口袋妖怪中,有哪些精灵的特性十分逆天或者十分鸡肋?
一、鸡肋特性 1、懒惰 懒惰可以说是请假王的成名绝技了,不过并不是因为有多强,而是因为太LJ了。
懒惰的效果是打一回合就要休息一回合,这带来的负面效果不仅仅是战斗力减少一半这么简单,而是更多 。请假王的懒惰特性绝对是宝可梦界最LJ的特性了,由于两回合才能发动一次技能,很多宝可梦单凭保护、见切等技能就能把把请假王刷的团团转,本蛇在一个改版里还试过依靠挖洞这类技能(使用该类技能的第一个回合敌人只能通过部分技能(如地震对挖地洞、高空**对飞空、冲浪对潜水)攻击你的宝可梦,而第二个回合宝可梦会攻击对手)来对抗请假王。
即便如此在双打中请假王也有自己的一席之地。烦恼种子、单纯光束、找伙伴对该特性的宝可梦无效,但胃液和特性互换有效。也就是说在双打中请假王可以依靠队友来辅助攻击。
在单打中请假王完全可以依靠再来一击和虚张声势来弥补自身特性的缺点,而且还具有瞬间失忆这种提升特防的技能。请假王还可以依靠技能机学会挑衅,通过挑衅可以克制上面的“保护”战术。而且还具有终极冲击这种打一下休息一下的技能,由于终极冲击的副作用和懒惰的效果是会重叠的,以终极冲击的威力和有没有副作用没差的原因终极冲击可以说是最适合请假王的技能。
2、慢启动 大概是官方十分热爱削弱强大的宝可梦吧,雷吉奇卡斯虽然拥有不错的种族值但是却因为这个特性而毁于一旦。
慢启动的效果是五回合内攻击和速度减半,也就是说在前五个回合雷吉奇卡斯会变成攻击只有80、速度只有50的LJ宝可梦 ,以这个数据想在前五个回合解决对手几乎是不可能的事,而哪怕雷吉奇卡斯防御惊人也不可能撑过前五个回合。
更可悲是雷吉奇卡斯作为一名肉盾竟然没有回血技能,也就是说在前五个回合只能依靠剧毒、奇异光线等变化类技能硬撑住。
3、软弱 软弱和上面两个特性一样纯粹就是为了削弱而存在的特性,如果不是因为这个特性,依靠始祖大鸟不错的速度和高物攻绝对是一大热门。 话说始祖大鸟也是一只悲催的宝可梦了,身为鸟类精灵( 洛奇亚和风王也属于鸟类精灵,也就是说它们是始祖大鸟的后代 )的祖先又有不错的种族值竟然搭上这么一个LJ特性,以至于始祖大鸟变成了一只LJ宝可梦。
本蛇建议携带树果以保持战斗力。
二、逆天特性 1、唱反调 2、加速 3、羁绊变身
羁绊变身……又是官方亲儿子(要知道宝可梦是GF制作的,而不是任天堂,因此官方是指GF而不是任天堂)的专属**。
更更为重要的是在动画中小智版甲贺忍蛙可以使用“黄金治愈手里剑”,一招下去直接把艾岚的mega喷火龙x给回满血了。
第八世代有不少新特性登场,其中有一些特性已在对战构筑环境中稳稳占据一席之地,也有一些特性仍带开发,抛开那些冷门新特性,我们一起来看一下第八世代中有哪些具备深度对战开发机会的新增特性。
铝钢龙之坚毅: 【坚毅】能够无视具有吸引对手招式效果的特性或招式的影响,配合铝钢龙不错的特攻,可以说是当前环境中非常强悍的空间突破手,在双打环境面对空间队伍时,尤其面对爱管侍开局的空间队伍时,铝钢龙可以凭借自身特性【坚毅】无视爱管侍,直接极巨化**魔女布莉姆温,在宝可梦搭配时可以选择风妖精,面对空间队时可以帮助加极巨钢铁,道具可以选择生命宝珠,无视随机数的基础上铝钢龙甚至具备一发极巨钢铁带走魔女的能力。面对非空间队的时候,好搭档风妖精也可以凭借【恶作剧之心】直接启动顺风,铝钢龙则依旧可以极巨化果断输出,威力惊人。其实第八世代中,还有另一只宝可梦具备类似的特性,那就是戽斗尖梭的【螺旋尾鳍】,但是作为雨天兄弟以及那极端的种族值,戽斗尖梭往往更需要靠【悠游自如】在雨天下**输出,【螺旋尾鳍】的使用率非常之低。
伽勒尔双弹**之化学变化气体: 【化学变化气体】能够将场上所有宝可梦的特性效果变为无法生效,这个真的还是比较英霸的特性,尤其对于那些依靠特性走天下的宝可梦们,可以说化学变化气体是一把锋利的**剑。但是值得注意的是化学变化气体并不能清除谜拟Q画皮特性。
家门鸟钢凯鸦之镜甲: 【镜甲】反弹自己受到的能力下降效果,除反威吓之外,随着第八世**启极巨化对战,反弹能力下降效果这个特性可以说实用性超强,同时钢凯鸦自身属性优秀,配合不错的三防种族值,在当前对战环境中的出镜率非常之高,在galar weekly比赛中也常常出现在三甲队伍之中。
巨碳山之蒸汽机: 【蒸汽机】可以使速度在自己受到水属性或火属性的招式攻击时聚福提升,因此在第八世代初期冲浪自残弱点保险巨碳山就成为一种比较流行的输出打法,但是在比较职业的赛场上这套组合还是过于直接,反制手段多样,因此虽然民间流行,但却很少在赛场上使用。
达摩狒狒之一猩一意: 【一猩一意】提高攻击的同时只能使出一开始所选择的招式,该特性与道具围巾匹配度极高,在顺风队更是能够打出非常**的伤害,在galar weekly中我们也能经常看见达摩狒狒的声影,可以说是当前对战环境中不可多得的物攻手之一。
除了以上较为常见的对战特性外,还有诸如灭亡之躯,解冻头等等有趣且有待开发的全新特性,大家觉得第八世代中有什么值得期待的特性呢?欢迎留言讨论。
以下是我觉得特性比较逆天的。
1基拉祈,在动漫里,它每一千年醒来七天,可以通过头部的“许愿笺”,满足他人的愿望,肚子中间的打开时会从彗星吸收大量能量。基拉祈仅会在千年彗星到来的一个星期内醒来,如果有人来做它的同伴,那么二人就会成为朋友。
2凤王,凤王具有**逝者的神奇力量。在凤王飞过的地方会形成彩虹。传说看到凤王的人会获得永远的幸福。在钟之塔(即烧焦塔前身)被烧毁前,凤王在铃铃塔顶栖息。据推测,凤王在其后一直飞翔于宝可梦世界的天空,寻找内心纯洁的宝可梦训练师。
3雪比拉,雪拉比常在森林中被发现。雪拉比能够穿越时间,并给自身到达的地方带去生机。雪拉比能够**死去的同伴。雪拉比有净化黑暗神奇宝贝的能力。除了作为森林的守护神居住在森林中,雪拉比只会在和平时代现身。只要能在世界中看到雪拉比的现身,神奇宝贝的世界就会有光明的未来。
特性 说通俗点就是宝可梦的被动技能,第三世代红蓝宝石至今天的第八世代的剑盾总共出现了260个特性(不算名字不同效果一样的)在此我选出了一些我自认为优秀和没用的特性:
先说说那些没用的鸡肋特性: PS:懒惰,慢启动,软弱,这3个就不说了,纯粹是嫌种族值给太高故意这么定的。
接下来就是那些优秀的特性: 神仙特性 这里是神兽里强大的特性
我们都知道,评判宝可梦强弱与否,种族值是一个很关键的标准(当然这仅限 游戏 ,动漫中种族值似乎并不那么重要,参考智爷的皮卡丘)。但是光看种族值是不够的,特性也是至关重要的考量标准。
一个好的特性可以掩盖种族值的不足,比如脱壳忍者的神奇守护使得它只能受到属性弱点的伤害,君主蛇的唱反调让具有属性下降副作用的技能成为神技。而一个糟糕的特性反而会拖高种族值宝可梦的后腿。今天鲤鱼君就和大家聊聊有哪些宝可梦被他的特性耽误。(排名不分先后)
请假王 第一个就是请假王了。种族值总和达到了670,是非神兽非准神宝可梦中最高的,HP和攻击分别高达150和160。但他的出场率并不高,原因是他的特性过于鸡肋。特性为“懒惰”的请假王,使出技能后的下一回合就会休息。在口袋妖怪这样的 游戏 中,每一步都可能是关键,这也是请假王不受人喜欢的原因。
超铁暴龙(超甲狂犀) 好像现在都翻译成超甲狂犀了,但鲤鱼君还是习惯叫成超铁暴龙。超铁暴龙是铁甲暴龙的进化型,他的特性倒也不能说是鸡肋,但很没有意义。他有两个特性,分别是“坚硬**”和“避雷针”。而“避雷针”对于超铁暴龙来说没有任何意义,“避雷针”是吸收电气系技能,并且提高自身的特攻。而超铁暴龙本身就有地面系的属性,电气技能本来就无效,再加上超铁暴龙的特攻种族值只有55,增加特攻根本没有什么意义。
始祖大鸟 始祖大鸟是个很神奇的宝可梦,他的编号是567,而种族值也刚刚好是567,也许这种巧合会前无古人后无来者了吧。567的总和已经相当高了,始祖大鸟的双刀种族值都过了110,攻击更是高达140。但是始祖大鸟的特性很糟糕,他的特性“软弱”在HP少于一半时,双攻都会下降50%,如果碰到防御很高的宝可梦,这几乎就是大危机了。
雷吉奇卡斯 神兽也会有鸡肋特性,比如神柱王雷吉奇卡斯。雷吉奇卡斯作为神兽,种族值总和自然不会低,高达670,除了特攻全都达到了100,攻击更是到了160。但是神柱王的糟糕特性“慢启动”完全地拖了后腿。“慢启动”是在开局5回合内攻击速度都会减半的特性,甚至交换宝可梦后会重新开始计算5回合,这让雷吉奇卡斯的攻击力大幅度下降,无法打出理想的伤害。
具甲武者 具甲武者是胆小虫的进化型,进化后各方面都得到了巨大的提升,种族值总和达到了530,攻击高达125,防御种族值达到了恐怖的140。在动画中,具甲武者正面扛住了皮神的电z招式「终极伏特狂雷闪」(当然 游戏 中这是不太可能的)但是具甲武者保留了胆小虫的一个特点,那就是胆小。胆小虫进化成为具甲武者后保留了“危险回避”的特性,在HP降到一半时,具甲武者会退回到队伍当中,换上队友。这在 游戏 中还好,在动画中这是很坑人的。在日月中,古兹马的具甲武者在小智的炎热喵使出「大字爆」的同时退回了队伍,换出了巨钳螳螂,然后巨钳螳螂就被炎热喵秒了。
鲤鱼王进化暴鲤龙吧
口袋妖怪十大逆天特性是:多属性、神奇守护、 大力士、复旱灾、踩影、天恩、静电、脱皮、无防备、神秘鳞片。
多属性作为最强神兽阿尔宙斯的特性,绝对的大BUG啊。不仅自制己使用无敌,就算其他神奇宝贝得到了也没用。
可以说是专为阿尔宙斯专门定制的特性了。并且这个特性可以让阿尔宙斯环换取需要的任何一种属性。
拥有神奇守护的神百奇宝贝可以拥有很强大的防护,除非对手属性克制发出两倍或以上的效果绝佳攻击才能伤害到脱壳忍者度,否则脱壳忍者就不会受到伤害。
像脱壳忍者的属性为虫系和幽灵系,也就是说只有飞行、**、幽灵、火、恶属性的攻击可以伤害到他,其他基本无效。大力士会使神奇宝贝的攻击变为原来原来的两倍。
这其问中的代表自然是我们屠龙勇士玛力露丽,一个将大力士属性发扬光大的存在。
其实除了玛力露丽还有其他神奇宝贝,类似超级大嘴娃以及掘地兔都有这样的特性。
也许会觉得加答两倍攻击也没有那么有冲击力,但是再加上神奇宝贝本身就有的属性克制,这就很恐怖了。
求口袋妖怪绿宝石802抓宠金手指啊啊啊
XXXX是物品代码:
0001 大师球
002d 圣是(死亡恢复全部体力,异常状态恢复)
002e 浅水盐(看看洞用的道具)
002f 浅水贝(看看洞用的道具)
0044 奇异甜食(怪兽升1级)
游戏世代
所有由宝可梦公司监制的正版宝可梦游戏可以大致被分为数个世代。这些世代大致按照发售的年代排序,当主系列游戏在发售时引入了新的宝可梦、角色和游戏玩法时,这一游戏被认为是系列的新一时代。主系列游戏和旁支游戏、动画、漫画和集换式卡片游戏均会在新世**始之时进行升级。
游戏一般划分为《宝可梦》系列、旁支系列游戏和其他游戏,其中又以《宝可梦》系列游戏更广为人知,大部分衍生作品都是基于《宝可梦》系列游戏创作的。其相关衍生产品涵盖了动画、漫画、卡牌游戏、实体产品等多个方面,已经成为了全球流行的游戏系列。