今天冷知识百科网小编 长孙妙福 给各位分享球员防守效率值排行的知识,其中也会对德文布克防守什么水平?(德文布克有多强)相关问题进行解释,如果能碰巧解决你现在面临的问题,别忘了关注本站,现在我们开始吧!
德文布克防守什么水平?
在防守端,布克的身体很强壮,技巧和基本功都很出色,虽然外界都不看好布克的防守能力,但是布克在防守端积极,而且身体对位球员时可以用身体对抗去压制。篮球智商高,在防守端愿意去拼尽全力。布克每一年的防守效率都在提高,这是他努力的结果,努力和坚持也是布克能够跻身联盟全明星级别的后卫行列之中主要原因。防守不是一朝一夕就能够训练出来的,而布克凭借扎实的技术、成熟的心智在不断提高防守能力。
防守效率怎么算?
防守效率值= 0.8*球队防守效率值 + 0.2*(200*(1-stops/poss))
值得一提的是,这个总回合数,以及球队效率的“百回合效率”,BBR和NBA官网是不太一样等等,因为BBR的回合数是利用boxscore附上公式计算的,而官网则是依靠现场统计或者录像直观抠取回合数。所以两边计算不一样。至于个人创造得分和防守端个人stops的公式,没必要去记因为很冗长,
NBA防守效率是什么?
防守效率就是球员在防守方面中时间与贡献的比值。下面就是防守效率的计算方法,希望对你有帮助。
第一步是uPER (unadjusted PER)的计算先来看看uPER计算公式:uPER = (1/MP) ×{3P+ (2/3)×AST+ (2 - factor×tmAST/tmFG)×FG+ FT×0.5×[1 + (1 - tmAST/tmFG)]+ (2/3) × tmAST/tmFG-VOPTO- VOP×DRBP×(FGA - FG)- VOP×0.44×[0.44 + (0.56×DRBP)] ×(FTA - FT)+ VOP×(1 - DRBP) ×(TRB - ORB)+ VOP×DRBP×ORB + VOP×STL + VOP×DRBP×BLK - (PF×lgFT/lgPF) - 0.44×lgFTA/lgPF ×VOP }其中,分母MP,表示球员出场时间。用作总分母说明了PER的per-minute性质。不是数据越高越好,而是效率越高越好分子的逐项分析:第一项:3P 3P,球员3分球命中数。第一项衡量球员远投能力。第二项:(2/3)*AST第二项衡量球员在助攻上的贡献。第三项:(2 - factor*(tmAST/tmFG))*FG factor = (2/3) - (0.5*(lgAST / lgFG)) / (2*(lgFG / lgFT)) lgAST / lgFG,联盟助攻数/联盟命中数;lgFG / lgFT,联盟命中数/联盟出手数由此看来factor应该是一个联盟数据,与球员个人表现无关。由公式可以看到,命中率越高,factor数值越大;出手次数越多,factor数值越小,同时也应该注意到,助攻次数越多,factor数值越小。显然Factor衡量的是联盟的运动战得分能力并突出了单打能力。再看整个项,tmAST/tmFG,球队助攻总数/球队命中总数;FG,球员命中数;联盟得分越容易,球队整体战越好(助攻数越多),该项数值越小;球队命中次数越多,球员命中次数越多,该项数值越大。因此感觉第三项是衡量球员的运动战得分能力。并且根据联盟防守情况和球队整体以及球员单打能力作了修正:联盟防守质量越强越值钱,球队整体越强越不值钱,球员单打越强越值钱。第四项:FT*0.5*(2 - (1/3) *(tmAST/tmFG))FT,球员罚中数;tmAST/tmFG,球队助攻数/球队命中数即球员罚中越多,数值越大,球队整体战越强(得分主要依赖于助攻,罚球机会少),数值越小。第四项是衡量球员罚球上的贡献。第五项:-VOP*TOVOP= lgPTS / (lgFGA - lgORB + lgTO + 0.44*lgFTA)LgPTS,联盟平均得分;lgFGA,联盟平均出手;lgORB,联盟平均前板;lgTO,联盟平均失误;lgFTA,联盟平均罚球数;由此可见VOP衡量的是联盟每一次进攻的平均效率。TO,球员失误。第五项用来计算球员失误的,前面加负号表示因为失误造成球队的失分。第六项:- VOP*DRBP*(FGA - FG)DRBP,DRBP = (lgTRB - lgORB) / lgTRBLgTRB,联盟平均总板;lgORB联盟平均前板;由此可见,DRBP衡量联盟整体防守篮板能力。(包括后板和球队篮板)VOP,联盟进攻平均效率;FGA,球员出手数;FG,投中数。第六项应该是衡量球员浪费投篮机会的能力。前面加负号表示因为球员投篮失手造成球队的失分。第七项:- VOP*0.44*(0.44 + (0.56*DRBP))*(FTA - FT)VOP,联盟进攻平均效率;DRBP,联盟平均防守篮板;FTA,球员罚球数;FT,罚中数。第七项衡量球员浪费罚球机会的能力。前面加负号表示因为球员投篮失手造成球队的失分。第八项: VOP*(1 - DRBP)*(TRB - ORB)VOP,联盟进攻平均效率;DRBP,联盟平均防守篮板;TRB,球员总板;ORB,球员前板;第八项是衡量球员后板能力。第九项:VOP*DRBP*ORBVOP,联盟进攻平均效率;DRBP,联盟平均防守篮板;ORB,球员前板;第九项应该是衡量球员前板能力。第十项:VOP*STLVOP,联盟进攻平均效率;STL,球员抢断。第十项衡量球员抢断能力。第十一项:VOP*DRBP*BLKVOP,联盟进攻平均效率;DRBP,联盟平均防守篮板;BLK,球员盖帽。第十一项衡量球员盖帽能力。第十二项:- (PF*((lgFT/lgPF) - 0.44*(lgFTA/lgPF)*VOP)))PF,球员犯规;lgFT/lgPF,联盟平均罚分/联盟平均犯规;lgFTA/lgPF,,联盟平均罚球数/联盟平均犯规;VOP,联盟每一次进攻平均效率联盟罚球越准,犯规损失越大;联盟进攻效率越高,犯规损失越小;联盟犯规数越多,大家都犯规,那么犯规损失相对越小。第十二项衡量球员犯规带来的损失。第二步,aPER(adjusted PER)的计算uPER,还需要加以修正才可以得到aPER。计算公式:aPER = (pace adjustment)*uPERpace adjustment = lgPace / tmPacepace = 48 * ((Tm Poss+Opp Poss) / (2*(Tm Mp / 5))poss = FT+0.44 FM—TmORB+TmTO。从下往上看一步步分析:先来看Poss的计算。poss = FT+0.44 FM—TmORB+TmTOFT,球队出手数;FM,罚球数;TmORB,球队前板数;TmTO球队失误数因此,Poss此处的含义是球队进攻次数。再来看Pace。pace = 48 * ((Tm Poss+Opp Poss) / (2*(Tm Mp / 5))Tm Poss,我方进攻次数;Opp Poss,对方进攻次数;Tm Mp我方比赛时间(一般是48分钟,有时候含加时)因此,Pace含义是48分钟内球队和对手的进攻次数再来看pace adjustment。pace adjustment = lgPace / tmPacelgPace,联盟场均回合数;tmPace,球队场均回合数。Pace adjustment含义是球队打法快慢的修正系数。最后看aPER aPER = (pace adjustment)*uPER aPER旨在消除球队打法快慢对数据带来的影响。第3步,真正意义的PER值。PER = aPER*(15/aPERlg)。用意是再一次消除联盟的影响。如果球员所处时期联盟防守松懈,球员数据暴涨,那么这项计算就会使得数据相应贬值。
希望说了那么多不会让你觉得繁琐,谢谢。