今天冷知识百科网小编 皇甫逸爵 给各位分享maya和3dmax哪个简单的知识,其中也会对3DMAX和Maya哪个更容易学一些?(3dmax跟maya区别)相关问题进行解释,如果能碰巧解决你现在面临的问题,别忘了关注本站,现在我们开始吧!
3DMAX和Maya哪个更容易学一些?
从制作技术上讲,现在很多的新从业者过于急躁,不太了解动画软件的庞大复杂和制作的艰难,Office可以在几天内掌握,而3ds max学几个月也不能学全面,Maya更是需要1年以上的时间,这都仅仅是针对技术而言。一般准备学习一个软件前,先明确学习它的目的,并且看看是不是选择了合适的软件,例如搞建筑设计可以选择3dsmax,搞工业设计可以选择Rhino,搞角色动画可以选择Maya等。这一点相当重要,否则学到一半时发展学错了,时间就耽误了,而且心情也会不好,学下去也不是,不学也不是,转其它的又要重头开始,这样钻研精神自然也就没有了。
maya和3dmax学哪个好?
这几款软件侧重的应用领域不一样吧,3D MAX建筑游戏,MAYA影视动画等等,但功能都是相通的,1能干的2也能干;像简简单单的建个模做个动画,相较而言C4D学习会容易些,Cinema 4DC比3dmax与maya都简单好多,C4D的界面设计地也比较直白简洁,完全没有maya那么多故弄玄虚的菜单设置。而软件渲染效果上也是惊人的好。因为操作的便捷性,现在很多电视广告的制作也是用了C4D。建议你学C4D
学会了3Dmax后再学MAYA是不是要好学一些,还是说两个是完全不同的。另外做游戏的话用哪个比较好?
其实所有三维软件原理都是相通的,而Maya和3Dmax两者就更相似点了(同一个公司),确实学会一个之后学另一个就会容易很多,我学的Maya,再来看3D其实也不觉得难,花点功夫就能上手。当然他们在应用方面还是各有所重的,做游戏我觉得还是3Dmax比较好点,Maya更侧重于影视动画方面。
maya和3Dmax哪个强?
这个还是3D max更强的,因为它能够让这个产品发挥出更强大的功能,而且也是可以提供流畅的画面,是保证让你有非常好的体验的。
学maya好,还是学3D-MAX好?
MAX只要学几个月就能出作品,MAYA就得长点了MAX相对简单一点,MAYA在角色动画上很好3D在建筑动画上不错建模方面,max的polygon建模很优秀,而NURBS建模却很垃圾;Maya各项都挺优秀,但是很突出的却没有。有人会说NURBS建模,也就是曲面建模,Maya很厉害,不过曲面建模提到厉害的,还要数犀牛最厉害。做一些工业产品的造型,用犀牛做再合适不过了。max插件很多,所以渲染出来的效果很好,也很方便,如果单从软件自身来比拼,不使用任何插件,那么max的渲染质量还是拼不过Maya的。max比较适合做行活,可以偷懒,模型也多,很多东西不用做,拿过来就可以用,比较省事。而Maya适合做创作,因为Maya这个软件比较庞大,可调的东西多。从长远来讲,现AUTODESK已经将MAYA收购,保不准它以后会不会投入大量资金来发展MAYA,而现在MAX已经发展到8.0了.其实用哪个都一样主要是你的作品好MAYA在角色动画上很好3D在建筑动画上不错你自己看看自己喜欢什么或者是擅长什么.学习2--3个月应该有一定效果,但是话说回来了动画专业讲究技能就算有了工作也要不断的学习才能更新软件做出更好的作品
3dmax和maya区别?
3DMAX和MAYA都是3D制作软件,功能上基本相似,操作上差异很大。功能上,两者都可以制作3D模型,效果图,动d画,影视。可以这么说,3DMAX能做出来的,MAYA也能做出来。MAYA能做出来的,3DMAX也能做出来。所以如果你是要学习这两个软件,选择学哪个都可以。不同点在于,制作某些特定的东西,它们又各有自己的优缺点,这个优缺点只是说制作起来个更加简介方便,效率更高而已。例如制作效果图,MAYA和3DMAX都可以做,但是大多数人都使用3DMAX,就是觉得制作效果图方面,3DMAX比MAYA方便,但是并不是说MAYA就做不出来。在影视制作方面,用MAYA的就比3DMAX多,因为MAYA在特效上要比3DMAX方便很多,但是3DMAX也能做。所以你最好是选定一个方向,然后学习相应的软件。有人提到工资收入这方面,3DMAX的使用者和MAYA的使用者的收入是完全不能比较的。一来要看你做什么,二来要看你操作的熟练度。如果你去一家建筑动画公司或者效果图公司,你会发现3DMAX的使用者收入普遍高于MAYA使用者。如果你去一家影视公司或者动漫公司,收入则刚好相反。他们的比较就像是两个人分别使用竹筷和使用木筷吃饭一样,比较吃饭速度不是看使用了什么筷子,而是看使用筷子的人,“人”才是最重要的。
cad 3dmax maya哪个好?
楼主你好 首先CAD的话不是很难 而且目前有简化的天正在支持着 而且主要是建筑系的 要求有比较深的建筑系基础 当然如果是简单的方案倒时没什么难度 maya的话 这个感觉不是很常用 如果你愿意把他看着是一个长远的投资的话 我想还有有一点意思的同时值得注意的是 PS 绘声等等这些可以狠狠的压着maya 3d的话目前比较流行于装饰之中(没有做不到 只有想不到 是一般人对3d的描述) 3d依靠的是想象基础而且可小可大 或许这个会成为你的兴趣爱好 希望可以帮到楼主
zbrush 3dmax maya哪一个对比容易学?
对比是zbrush容易学。但也得看你想做什么方面的角色模型低模的话就没必要学之间上手zbrush,Maya和3dmax都可以是你的选择如果是高模的话,不知道你自身的基础如何如果你是零基础的话,建议你先别去学zbrush。
ae+pr和maya+3dmax那个更难学?
AE与pr相比AE更难学maya与3dmax 相比maya更难学,c4d更容易入门总体来说maya是最难学的。