今天冷知识百科网小编 裴巨岚 给各位分享符文之语 品牌的知识,其中也会对符文之语底材?(暗黑2誓约符文之语底材)相关问题进行解释,如果能碰巧解决你现在面临的问题,别忘了关注本站,现在我们开始吧!
符文之语底材?
符文之语——品牌 造价昂贵,适用性不高 底材的选择:猎弓(普通),四孔弓中需求最低的,只有打钱野蛮人和唱歌野蛮人会使用。 符文之语——死神 在双热圣骑士手中,堪比悔恨 底材的选择:狂战士斧(精英),巨神之剑(精英) 符文之语——毁灭 缺少使用场景和使用位置,只能拿来收藏了符文之语——飞龙 因为盾的位置,有梦境这个珠玉在,一般只做飞龙甲,和正义之手搭配使用,适用于审判圣骑士。
底材的选择:执政官铠甲(精英)
暗黑21.10圣骑士符文之语用哪些最强?
1.10 符文之语 野兽 5 凹槽 斧头/权杖/锤类 贝 30# + 特尔 3# + 乌姆 22# + 马尔 23# + 卢姆 17# 等级 9 狂热灵气赋予 +40% 增加攻击速度 +240-270% 增强伤害 (可变) 20% 造成压碎性打击的概率 25% 撕开伤口机会 +3 熊人变化 +3 变形术 防止怪物自疗 +25-40 力量 (可变) +10 精力 +2 点法力在每杀一个敌人后取得 等级 13 召唤灰熊 (5 次) 荆棘 4 凹槽 衣服 拉尔 8# + 欧姆 27# + 瑟 29# + 爱斯 5# 等级 15-21 刺针灵气赋予 (可变) +50% 快速再度攻击 +25-50% 毒素技能伤害 (可变) +300 防御 增加法力上限 5% 法力重生 15% +5% 抗寒上限 抗火 +30% 抗毒 +100% +13 点生命在每杀一个敌人后取得 等级 13 棘灵 (33 次) 死亡呼吸 6 凹槽 ** 伐克斯 26# + 海尔 15# + 艾尔 1# + 艾德 2# + 萨德 33# + 爱斯 5# **敌人时有 50% 几率施展等级 20 剧毒新星 无法破 16#坏 +60% 增加攻击速度 +350-400% 增强伤害 (可变) +200% 对不死生物的伤害 -25% 目标防御 +50 准确率 +50 对不死生物的准确率 7% 击中偷取法力 12-15% 击中偷取生命 (可变) 防止怪物自疗 +30 转为所有的属性 +1 照亮范围 需求 -20% 战争召唤* 5 凹槽 ** 安姆 11# + 拉尔 8# + 马尔 23# + 伊司特 24# + 欧姆 27# +1 所有技能 +40% 增加攻击速度 +250-290% 增强伤害 (可变) +5-30 火焰伤害 7% 击中偷取生命 +2-6 战斗指挥 (可变)* +1-6 战斗体制 (可变)* +1-4 战斗狂嗥 (可变)* 防止怪物自疗 生命补满 +12 30% 更佳的机会取得魔法装备 混沌 3 凹槽 爪 法尔 19# + 欧姆 27# + 乌姆 22# 打击时有 9% 几率施展等级 11 冰封球 打击时有 11% 几率施展等级 9 充能弹 +35% 增加攻击速度 +290-340% 增强伤害 (可变) 增加 216-471 魔法伤害 25% 撕开伤口机会 +1 致 旋风 +10 力量 +15 点生命在每杀一个恶魔敌人后取得 荣耀之链 4 凹槽 衣服 多尔 14# + 乌姆 22# + 贝 30# + 伊司特 24# +2 所有技能 +200% 对恶魔的伤害 +100% 对不死生物的伤害 8% 击中偷取生命 +70% 防御强化 +20 力量 生命补满 +7 所有抗性 +65 伤害减少 8% 25% 更佳的机会取得魔法装备 新月 3 凹槽 斧头/剑/长棍 夏 13# + 乌姆 22# + 特尔 3# 打击时有 10% 几率施展等级 17 连锁闪电 打击时有 7% 几率施展等级 13 静态力场 +20% 增加攻击速度 +180-220% 增强伤害 (可变) 无视目标防御 -35% 敌人闪电抗性 25% 撕开伤口机会 +9-11 魔法吸收 (可变) +2 点法力在每杀一个敌人后取得 等级 18 召唤灵狼 (30 次) 迪勒瑞姆* 3 凹槽 头盔 蓝姆 20# + 伊司特 24# + 破 16# 攻击时有 1% 几率施展等级 50 攻击时有 6% 几率施展等级 14 心灵爆震 攻击时有 14% 几率施展等级 13 毒牙 打击时有 11% 几率施展等级 18 迷乱 +2 所有技能 +261 防御 +10 体力 50% 额外金币从怪物身上取得 25% 更佳的机会取得魔法装备 等级 17 吸引 (60 次) 末日 5 凹槽 斧头/长棍/锤类 海尔 15# + 欧姆 27# + 乌姆 22# + 罗 28# + 查姆 32# 打击时有 5% 几率施展等级 18 火山 等级 12 神圣冰冻灵气赋予 +2 所有技能 +45% 增加攻击速度 +330-370% 增强伤害 (可变) -(40-60)% 敌人冰冷抗性 (可变) 20% 致命攻击 25% 撕开伤口机会 防止怪物自疗 冰冻目标 +3 需求 -20% 强制 3 凹槽 衣服 夏 13# + 乌姆 22# + 书尔 10# +40% 快速再度攻击 +10-20% 增强伤害 (可变) +37-133 冰冷伤害, 2 秒持续时间 (普通) 15% 造成压碎性打击的概率 33% 撕开伤口机会 +150-200% 防御强化 (可变) -20% 减缓耐力消耗 抗寒 +45% 抗闪电 +15% 抗火 +15% 抗毒 +15% 迷 3 凹槽 衣服 乔 31# + 伊司 6# + 贝 30# +2 所有技能 +45% 高速跑步/行走 +1 传送 +750-775 防御 (可变) +(0.75 每角色等级) +0-74 力量 (以角色等级决定) 增加生命上限 5% 伤害减少 8% +14 点生命在每杀一个敌人后取得 15% 受损的生命移至法力 +(1 每角色等级) +1-99% 更佳的机会取得魔法装备(以角色等级决定) 永恒 5 凹槽 近战** 安姆 11# + 贝 30# + 伊司特 24# + 索尔 12# + 瑟 29# 无法破 16#坏 +260-310% 增强伤害 (可变) +9 最小伤害 7% 击中偷取生命 20% 造成压碎性打击的概率 击中使目标目盲 使目标减慢 33% 法力重生 16% 生命补满 +16 无法冰冻 30% 更佳的机会取得魔法装备 等级 8 复苏 (88 次) ** 4 凹槽 圣骑士盾牌 伐克斯 26# + 欧姆 27# + 伊司特 24# + 多尔 14# 打击时有 15% 几率施展等级 5 偷取生命 等级 13-16 反抗灵气赋予 (可变) +2 进攻灵气 (限圣骑士使用) +30% 较快速格挡率 冰冻目标 +220-260% 防御强化 (可变) 生命补满 +7 +5% 抗寒上限 +5% 抗火上限 25% 更佳的机会取得魔法装备 回复装备耐久度 1 于 4 秒内 饥饿 4 凹槽 斧头/锤类 法尔 15# + 欧姆 27# + 欧特 9# + 乔 31# +30% 增加攻击速度 +320-370% 增强伤害 (可变) 无视目标防御 +180-200 魔法伤害 +50-200 火焰伤害 +51-250 闪电伤害 +50-200 冰冷伤害 12% 击中偷取生命 防止怪物自疗 +10 力量 幽暗 3 凹槽 衣服 法尔 15# + 乌姆 22# + 普尔 21# 攻击时有 15% 几率施展等级 3 微暗视力 +10% 快速再度攻击 +200-260% 防御强化 (可变) +10 力量 所有抗性 +45 冰冻时间减半 5% 受损的生命移至法力 -3 照亮范围 正义之手* 4 凹槽 ** 瑟 29# + 查姆 32# + 安姆 11# + 罗 28# 升级时有 100% 几率施展等级 36 炽烈之径 死亡时有 100% 几率施展等级 48 陨石 等级 16 圣火灵气赋予 +33% 增加攻击速度 +280-330% 增强伤害 (可变) 无视目标防御 7% 击中偷取生命 -20% 敌人火焰抗性 20% 致命攻击 击中使目标目盲 冰冻目标 +3 橡树之心 4 凹槽 法杖/钉头锤* 科 18# + 伐克斯 26# + 普尔 21# + 书尔 10# +3 所有技能 +40% 高速施展速度 +75% 对恶魔的伤害 +100 对恶魔的准确率 +3-14 冰冷伤害, 3 秒持续时间 (普通) 7% 击中偷取法力 +10 敏捷 生命补满 +20 增加法力上限 15% 所有抗性 +30-40 (可变) 等级 4 橡木智者 (25 次) 等级 14 乌鸦 (60 次) 弑君者 4 凹槽 剑/斧头 马尔 23# + 乌姆 22# + 古尔 25# + 法尔 19# +30% 增加攻击速度 +230-270% 增强伤害 (可变) -25% 目标防御 20% 额外的攻击准确率加成 33% 造成压碎性打击的概率 50% 撕开伤口机会 +1 复仇 防止怪物自疗 +10 力量 40% 额外金币从怪物身上取得 热情 4 凹槽 ** 多尔 14# + 欧特 9# + 艾德 2# + 蓝姆 20# +25% 增加攻击速度 +160-210% 增强伤害 (可变) 50-80% 额外的攻击准确率加成 (可变) +75% 对不死生物的伤害 +50 对不死生物的准确率 +1-50 闪电伤害 +1 狂暴 +1 热诚 击中使目标目盲 +10 击中使怪物逃跑 25% 75% 额外金币从怪物身上取得 等级 3 狼灌之心 (12 次) 审慎 2 凹槽 衣服 马尔 23# + 特尔 3# +25% 快速再度攻击 +140-170% 防御强化 (可变) 所有抗性 +25-35 (可变) 伤害减少 3 法术伤害减少 17 +2 点法力在每杀一个敌人后取得 +1 照亮范围 回复装备耐久度 1 于 14 秒内 圣堂 3 凹槽 盾牌 科 18# + 科 18# + 马尔 23# +20% 快速再度攻击 +20% 较快速格挡率 20% 增加格挡可能性 +130-160% 防御强化 (可变) +250 对飞射性防御 +20 敏捷 所有抗性 +50-70 (可变) 法术伤害减少 7 等级 12 慢速箭 (60 次) 灿烂 2 凹槽 盾牌 爱斯 5# + 卢姆 17# +1 所有技能 +10% 高速施展速度 +20% 较快速格挡率 +60-100% 防御强化 (可变) +10 精力 法力重生 15% 50% 额外金币从怪物身上取得 20% 更佳的机会取得魔法装备 +3 照亮范围 石块 4 凹槽 衣服 夏 13# + 乌姆 22# + 普尔 21# + 卢姆 17# +60% 快速再度攻击 +250-290% 防御强化 (可变) +300 对飞射性防御 +16 力量 +16 体力 +10 精力 所有抗性 +15 等级 16 熔浆巨岩 (80 次) 等级 16 粘土石魔 (16 次) 风 2 凹槽 近战** 瑟 29# + 艾尔 1# 打击时有 10% 几率施展等级 9 *** +20% 高速跑步/行走 +40% 增加攻击速度 +15% 快速再度攻击 +120-160% 增强伤害 (可变) -50% 目标防御 +50 准确率 击中使目标目盲 +1 照亮范围 等级 13 小旋风 (127 次) 以下符文之语只能作用于战网天梯人物. 天梯符文之语 品牌 4 凹槽 远程** 乔 31# + 罗 28# + 马尔 23# + 古尔 25# 攻击时有 35% 几率施展等级 14 伤害加深 打击时有 100% 几率施展等级 18 骨矛 +260-340% 增强伤害 (可变) 无视目标防御 20% 额外的攻击准确率加成 +280-330% 对恶魔的伤害 (可变) 20% 致命攻击 防止怪物自疗 击退 火焰**伤害 (15) 死神 5 凹槽 剑/斧头 海尔 15# + 艾尔 1# + 伐克斯 26# + 欧特 9# + 古尔 25# 死亡时有 100% 几率施展等级 44 连锁闪电 打击时有 25% 几率施展等级 18 冰尖柱 无法破 16#坏 +300-385% 增强伤害 (可变)* 20% 额外的攻击准确率加成 +50 准确率 +1-50 闪电伤害 7% 击中偷取法力 50% 造成压碎性打击的概率 +(0.5 每角色等级) 0-49% 致命攻击 (以角色等级决定) +1 照亮范围 等级 22 鲜血石魔 (15 次) 需求 -20% 毁灭 5 凹槽 长棍/剑 伐克斯 26# + 罗 28# + 贝 30# + 乔 31# + 科 18# 打击时有 23% 几率施展等级 12 *** 打击时有 5% 几率施展等级 23 熔浆巨岩 死亡时有 100% 几率施展等级 45 陨石 攻击时有 15% 几率施展等级 22 新星 +350% 增强伤害 无视目标防御 +100-180 魔法伤害 7% 击中偷取法力 20% 造成压碎性打击的概率 20% 致命攻击 防止怪物自疗 +10 敏捷 飞龙 3 凹槽 衣服/盾牌 瑟 29# + 罗 28# + 索尔 12# 攻击时有 20% 几率施展等级 18 毒牙 打击时有 12% 几率施展等级 15 九头海蛇 等级 14 圣火灵气赋予 +360 防御 +230 对飞射性防御 +3-5 转为所有的属性 (可变) +0.375-37.125 力量 (以角色等级决定) 增加法力上限 5% (衣服) +50 法力 (盾牌) +5% 抗闪电上限 伤害减少 7 梦境 3 凹槽 头盔/盾牌 破 16# + 乔 31# + 普尔 21# 攻击时有 10% 几率施展等级 15 迷乱 等级 15 神圣冲击灵气赋予 +20-30% 快速再度攻击 (可变) +30% 防御强化 +150-220 防御 (可变) +10 体力 增加生命上限 5% (头盔) +50 生命 (限盾牌) +0.625-61.875 法力 (以角色等级决定) 所有抗性 +5-20 (可变) 12-25% 更佳的机会取得魔法装备 (可变) 边缘 3 凹槽 远程** 特尔 3# + 塔尔 7# + 安姆 11# 等级 15 刺针灵气赋予 +35% 增加攻击速度 +320-380% 对恶魔的伤害 (可变) +280% 对不死生物的伤害 +75 毒素伤害, 持续时间 5 秒 7% 击中偷取生命 防止怪物自疗 +5-10 转为所有的属性 (可变) +2 点法力在每杀一个敌人后取得 降低所有商人的价格 15%!!! 信心 4 凹槽 远程** 欧姆 27# + 乔 31# + 蓝姆 20# + 艾德 2# 等级 12-15 狂热灵气赋予 (可变) +1-2 所有技能 (可变) +330% 增强伤害 无视目标防御 300% 额外的攻击准确率加成 +75% 对不死生物的伤害 +50 对不死生物的准确率 +120 火焰伤害 所有抗性 +15 10% **为:**的怪物 75% 额外金币从怪物身上取得 刚毅 4 凹槽 **/衣服 艾尔 1# + 索尔 12# + 多尔 14# + 罗 28# ** 攻击时有 20% 几率施展等级 15 寒冰装甲 +25% 高速施展速度 +300% 增强伤害 +9 最小伤害值 +50 准确率 20% 致命攻击 击中使怪物逃跑 25% +200% 防御强化 +X 生命 (以角色等级决定)* 所有抗性 +25-30 (可变) 12% 受损的生命移至法力 +1 照亮范围 衣服 攻击时有 20% 几率施展等级 15 寒冰装甲 +25% 高速施展速度 +300% 增强伤害 +200% 防御强化 +15 防御 +X 生命 (以角色等级决定)* 生命补满 +7 +5% 抗闪电上限 所有抗性 +25-30 (可变) 伤害减少 7 12% 受损的生命移至法力 +1 照亮范围 悔恨 5 凹槽 剑/斧头 爱斯 5# + 特尔 3# + 罗 28# + 马尔 23# + 拉尔 8# 打击时有 35% 几率施展等级 15 毒牙 +30-40% 增加攻击速度 (可变) 伤害 +340-400 (可变) 无视目标防御 -25% 目标防御 +(1.875 每角色等级) 1.875-185.625% 对恶魔的伤害 (以角色等级决定) +5-30 火焰伤害 -20-25% 敌人毒素抗性 (可变) 20% 致命攻击 防止怪物自疗 +2 点法力在每杀一个敌人后取得 +10-15 点生命在每杀一个敌人后取得 (可变) 和谐 4 凹槽 远程** 特尔 3# + 伊司 6# + 索尔 12# + 科 18# 等级 10 精力灵气赋予 +200-275% 增强伤害 (可变) +9 最小伤害值 +9 最大伤害值 +55-160 闪电伤害 +55-160 火焰伤害 +55-160 冰冷伤害 +2-6 女武神 (可变) +10 敏捷 法力重生 20% +2 点法力在每杀一个敌人后取得 +2 照亮范围 等级 20 乌鸦 (25 次) 冰冻 4 凹槽 远程** 安姆 11# + 夏 13# + 乔 31# + 罗 28# 升级时有 100% 几率施展等级 40 暴风雪 打击时有 25% 几率施展等级 22 霜之新星 等级 18 神圣冰冻灵气赋予 +20% 增加攻击速度 +140-210% 增强伤害 (可变) 无视目标防御 +25-30% 冰冷技能伤害 (可变) -20% 敌人抗性 7% 击中偷取生命 20% 致命攻击 3.125-309.375% 额外金币从怪物身上取得(以角色等级决定) 无限 4 凹槽 长棍 贝 30# + 马尔 23# + 贝 30# + 伊司特 24# **敌人时有 50% 几率施展等级 20 连锁闪电 等级 12 信念灵气赋予 +35% 高速跑步/行走 +255-325% 增强伤害 (可变) -(45-55)% 敌人闪电抗性 (可变) 40% 造成压碎性打击的概率 防止怪物自疗 +0.5-49.5 体力 (以角色等级决定) 30% 更佳的机会取得魔法装备 等级 21 飓风装甲 (30 次) 眼光 4 凹槽 长棍/法杖 拉尔 8# + 特尔 3# + 塔尔 7# + 索尔 12# 等级 12-17 冥思灵气赋予 (可变) +35% 高速施展速度 +200-260% 增强伤害 (可变) +9 最小伤害值 180-250% 额外的攻击准确率加成 (可变) 增加 5-30 火焰 +75 毒素伤害, 持续时间 5 秒 +1-6 致 致命打击 (可变) +5 转为所有的属性 +2 点法力在每杀一个敌人后取得 23% 更佳的机会取得魔法装备 最后希望 6 凹槽 剑/锤类/斧头 乔 31# + 马尔 23# + 乔 31# + 瑟 29# + 乔 31# + 贝 30# 攻击时有 6% 几率施展等级 11 能量消解 打击时有 10% 几率施展等级 18 生命偷取 攻击时有 20% 几率施展等级 20 充能弹 等级 17 力量灵气赋予 +330-375% 增强伤害 (可变) 无视目标防御 60-70% 造成压碎性打击的概率 (可变) 防止怪物自疗 击中使目标目盲 +(0.5 每角色等级) 0.5-49.5% 更佳的机会取得魔法装备 (以角色等级决定) 执法者 3 凹槽 剑/锤类/权杖 安姆 11# + 蓝姆 20# + 科 18# 打击时有 20% 几率施展等级 15 衰老 等级 16-18 庇护所灵气赋予 (可变) -50% 目标防御 +150-210 火焰伤害 +130-180 冰冷伤害 7% 击中偷取生命 **怪物回复平静 +200-250 对飞射性防御 (可变) +10 敏捷 75% 额外金币从怪物身上取得 誓约 4 凹槽 剑/斧头/钉头锤 夏 13# + 普尔 21# + 马尔 23# + 卢姆 17# 打击时有 30% 几率施展等级 20 白骨之魂 无法破 16#坏 +50% 增加攻击速度 +210-340% 增强伤害 (可变) +75% 对恶魔的伤害 +100 对恶魔的准确率 防止怪物自疗 +10 精力 +10-15 魔法吸收 (可变) 等级 16 狼獾之心 (20 次) 等级 17 钢铁石魔 (14 次) 遵从 5 凹槽 长棍 海尔 15# + 科 18# + 书尔 10# + 爱斯 5# + 法尔 19# **敌人时有 30% 几率施展等级 21 强化 40% 快速再度攻击 +370% 增强伤害 -25% 目标防御 +3-14 冰冷伤害, 3 秒持续时间 (普通) -25% 敌人火焰抗性 40% 造成压碎性打击的概率 +200-300 防御 (可变) +10 力量 +10 敏捷 所有抗性 +20-30 (可变) 需求 -20% 凤凰 4 凹槽 **/盾牌 伐克斯 26# + 伐克斯 26# + 罗 28# + 乔 31# ** 升级时有 100% 几率施展等级 40 烈焰之径 打击时有 40% 几率施展等级 22 火风暴 等级 10-15 救赎灵气赋予 (可变) +350-400% 增强伤害 (可变) 忽视目标防御力 14% 击中偷取法力 -28% 敌人火焰抗性 20% 致命攻击 +350-400 对飞射性防御 (可变) +15-21 火焰吸收 (可变) 盾牌 升级时有 100% 几率施展等级 40 烈焰之径 打击时有 40% 几率施展等级 22 火风暴 等级 10-15 救赎灵气赋予 (可变) +350-400 对飞射性防御 (可变) +350-400% 增强伤害 (可变) -28% 敌人火焰抗性 +50 生命 +5% 抗闪电上限 +10% 抗火上限 +15-21 火焰吸收 (可变) 骄傲 4 凹槽 长棍 查姆 32# + 瑟 29# + 破 16# + 罗 28# 攻击时有 25% 几率施展等级 17 火墙 等级 16-20 专注灵气赋予 (可变) 260-300% 额外的攻击准确率加成 (可变) +1-99% 对恶魔的伤害 (以角色等级决定) +50-280 闪电伤害 20% 致命攻击 击中使目标目盲 冰冻目标 +3 +10 体力 生命补满 +8 1.875-185.625% 额外金币从怪物身上取得 (以角色等级决定) 裂缝 4 凹槽 长棍/权杖 海尔 15# + 科 18# + 蓝姆 20# + 古尔 25# 打击时有 20% 几率施展等级 16 *** 攻击时有 16% 几率施展等级 21 冰封球 20% 额外的攻击准确率加成 +160-250 魔法伤害 +60-180 火焰伤害 +5-10 转为所有的属性 (可变) +10 敏捷 38% 受损的生命移至法力 75% 额外金币从怪物身上取得 等级 15 钢铁** (40 次) 需求 -20% 精神 4 凹槽 剑/盾牌 塔尔 7# + 书尔 10# + 欧特 9# + 安姆 11# ** +2 所有技能 +25-35% 高速施展速度 (可变) +55% 快速再度攻击 +1-50 闪电伤害 +3-14 冰冷伤害 , 3 秒持续时间 (普通) +75 毒素伤害, 持续时间 5 秒 7% 击中偷取生命 +250 对飞射性防御 +22 体力 +89-112 法力 (可变) +3-8 魔法吸收 (可变) 盾牌 +2 所有技能 +25-35% 高速施展速度 (可变) +55% 快速再度攻击 +250 对飞射性防御 +22 体力 +89-112 法力 (可变) 抗寒 +35% 抗闪电 +35% 抗毒 +35% +3-8 魔法吸收 (可变) 攻击者受到伤害 14 思考之声 4 凹槽 剑/钉头锤 蓝姆 20# + 科 18# + 艾尔 1# + 艾德 2# 打击时有 15% 几率施展等级 13 冰封球 打击时有 18% 几率施展等级 20 冰风暴 +50 准确率 +220-350% 对恶魔的伤害 +355-375% 对不死生物的伤害 (可变) +50 对不死生物的准确率 增加 100-220 冰冷伤害 -24% 敌人冰冷抗性 +10 敏捷 无法冰冻 75% 额外金币从怪物身上取得 +1 照亮范围 愤怒 4 凹槽 远程** 普尔 21# + 卢姆 17# + 贝 30# + 马尔 23# 打击时有 30% 几率施展等级 1 衰老 打击时有 5% 几率施展等级 10 偷取生命 +375% 对恶魔的伤害 +100 对恶魔的准确率 +250-300% 对不死生物的伤害 (可变) +85-120 魔法伤害 +41-240 闪电伤害 20% 造成压碎性打击的概率 防止怪物自疗 +10 精力 无法冰冻 注意: *钉锤: 钉锤不光指所有钉锤**. 例如上面所说的类型: 钉锤 = 钉头锤, 恶魔流星锤, 连枷, 以及扩展/精华类型. *1.10 的符文之语允许玩家使用一些之前只能特定角色使用的技能, 这就是为什么会在有些物品上没有出现诸如 +1 致狂热(限圣骑士)这样的注释. 玩家在完成并装备符文之语装备后便可以使用这些之前你不能的使用的技能了. *战争召唤: 野蛮人的怒吼可以增加 +3 的战斗指挥, 战斗体制和战嗥. 点击这里了解更多的技能点 *死神: 单手**: 370% (当使用 15% 的超强材料时为 385%), 双手** 385% (当使用 15% 的超强材料时为 400%) *迪勒瑞姆: 这件物品可以使你的角色转变为Bone Fetish形态, 这中形态可以持续1分钟, 在此期间, 你只能对敌人进行普通的攻击. *刚毅: 生命值根据 clvl (角色等级) 变化, *正义之手: 请确认好你使用的是 罗 28# 而不是 破 16#. (英文版这两个很象)
暗黑2,1.10单机版,用符文都能合成什么装备?
1.10 符文之语 适用材料 符文顺序 属性
野兽 5 凹槽 斧头/权杖/锤类 贝 30# + 特尔 3# + 乌姆 22# + 马尔 23# + 卢姆 17# 等级 9 狂热灵气赋予+40% 增加攻击速度+240-270% 增强伤害 (可变)20% 造成压碎性打击的概率25% 撕开伤口机会+3 熊人变化+3 变形术防止怪物自疗+25-40 力量 (可变)+10 精力+2 点法力在每杀一个敌人后取得等级 13 召唤灰熊 (5 次)荆棘 4 凹槽 衣服 拉尔 8# + 欧姆 27# + 瑟 29# + 爱斯 5# 等级 15-21 刺针灵气赋予 (可变)+50% 快速再度攻击+25-50% 毒素技能伤害 (可变)+300 防御增加法力上限 5%法力重生 15%+5% 抗寒上限抗火 +30%抗毒 +100%+13 点生命在每杀一个敌人后取得等级 13 棘灵 (33 次)死亡呼吸 6 凹槽 ** 伐克斯 26# + 海尔 15# + 艾尔 1# + 艾德 2# + 萨德 33# + 爱斯 5# **敌人时有 50% 几率施展等级 20 剧毒新星无法破 16#坏+60% 增加攻击速度+350-400% 增强伤害 (可变)+200% 对不死生物的伤害-25% 目标防御+50 准确率+50 对不死生物的准确率7% 击中偷取法力12-15% 击中偷取生命 (可变)防止怪物自疗+30 转为所有的属性+1 照亮范围需求 -20%战争召唤* 5 凹槽 ** 安姆 11# + 拉尔 8# + 马尔 23# + 伊司特 24# + 欧姆 27# +1 所有技能+40% 增加攻击速度+250-290% 增强伤害 (可变)+5-30 火焰伤害7% 击中偷取生命+2-6 战斗指挥 (可变)*+1-6 战斗体制 (可变)*+1-4 战斗狂嗥 (可变)*防止怪物自疗生命补满 +1230% 更佳的机会取得魔法装备混沌 3 凹槽 爪 法尔 19# + 欧姆 27# + 乌姆 22# 打击时有 9% 几率施展等级 11 冰封球打击时有 11% 几率施展等级 9 充能弹+35% 增加攻击速度+290-340% 增强伤害 (可变)增加 216-471 魔法伤害25% 撕开伤口机会+1 致 旋风+10 力量+15 点生命在每杀一个恶魔敌人后取得荣耀之链 4 凹槽 衣服 多尔 14# + 乌姆 22# + 贝 30# + 伊司特 24# +2 所有技能+200% 对恶魔的伤害+100% 对不死生物的伤害8% 击中偷取生命+70% 防御强化+20 力量生命补满 +7所有抗性 +65伤害减少 8%25% 更佳的机会取得魔法装备新月 3 凹槽 斧头/剑/长棍 夏 13# + 乌姆 22# + 特尔 3# 打击时有 10% 几率施展等级 17 连锁闪电打击时有 7% 几率施展等级 13 静态力场+20% 增加攻击速度+180-220% 增强伤害 (可变)无视目标防御-35% 敌人闪电抗性25% 撕开伤口机会+9-11 魔法吸收 (可变)+2 点法力在每杀一个敌人后取得等级 18 召唤灵狼 (30 次)迪勒瑞姆* 3 凹槽 头盔 蓝姆 20# + 伊司特 24# + 破 16# 攻击时有 1% 几率施展等级 50攻击时有 6% 几率施展等级 14 心灵爆震攻击时有 14% 几率施展等级 13 毒牙打击时有 11% 几率施展等级 18 迷乱+2 所有技能+261 防御+10 体力50% 额外金币从怪物身上取得25% 更佳的机会取得魔法装备等级 17 吸引 (60 次)末日 5 凹槽 斧头/长棍/锤类 海尔 15# + 欧姆 27# + 乌姆 22# + 罗 28# + 查姆 32# 打击时有 5% 几率施展等级 18 火山等级 12 神圣冰冻灵气赋予+2 所有技能+45% 增加攻击速度+330-370% 增强伤害 (可变)-(40-60)% 敌人冰冷抗性 (可变)20% 致命攻击25% 撕开伤口机会防止怪物自疗冰冻目标 +3需求 -20%强制 3 凹槽 衣服 夏 13# + 乌姆 22# + 书尔 10# +40% 快速再度攻击+10-20% 增强伤害 (可变)+37-133 冰冷伤害, 2 秒持续时间 (普通)15% 造成压碎性打击的概率33% 撕开伤口机会+150-200% 防御强化 (可变)-20% 减缓耐力消耗抗寒 +45%抗闪电 +15%抗火 +15%抗毒 +15%迷 3 凹槽 衣服 乔 31# + 伊司 6# + 贝 30# +2 所有技能+45% 高速跑步/行走+1 传送+750-775 防御 (可变)+(0.75 每角色等级) +0-74 力量 (以角色等级决定)增加生命上限 5%伤害减少 8%+14 点生命在每杀一个敌人后取得15% 受损的生命移至法力+(1 每角色等级) +1-99% 更佳的机会取得魔法装备(以角色等级决定)永恒 5 凹槽 近战** 安姆 11# + 贝 30# + 伊司特 24# + 索尔 12# + 瑟 29# 无法破 16#坏+260-310% 增强伤害 (可变)+9 最小伤害7% 击中偷取生命20% 造成压碎性打击的概率击中使目标目盲使目标减慢 33%法力重生 16%生命补满 +16无法冰冻30% 更佳的机会取得魔法装备等级 8 复苏 (88 次)** 4 凹槽 圣骑士盾牌 伐克斯 26# + 欧姆 27# + 伊司特 24# + 多尔 14# 打击时有 15% 几率施展等级 5 偷取生命等级 13-16 反抗灵气赋予 (可变)+2 进攻灵气 (限圣骑士使用)+30% 较快速格挡率冰冻目标+220-260% 防御强化 (可变)生命补满 +7+5% 抗寒上限+5% 抗火上限25% 更佳的机会取得魔法装备回复装备耐久度 1 于 4 秒内饥饿 4 凹槽 斧头/锤类 法尔 15# + 欧姆 27# + 欧特 9# + 乔 31# +30% 增加攻击速度+320-370% 增强伤害 (可变)无视目标防御+180-200 魔法伤害+50-200 火焰伤害+51-250 闪电伤害+50-200 冰冷伤害12% 击中偷取生命防止怪物自疗+10 力量幽暗 3 凹槽 衣服 法尔 15# + 乌姆 22# + 普尔 21# 攻击时有 15% 几率施展等级 3 微暗视力+10% 快速再度攻击+200-260% 防御强化 (可变)+10 力量所有抗性 +45冰冻时间减半5% 受损的生命移至法力-3 照亮范围正义之手* 4 凹槽 ** 瑟 29# + 查姆 32# + 安姆 11# + 罗 28# 升级时有 100% 几率施展等级 36 炽烈之径死亡时有 100% 几率施展等级 48 陨石等级 16 圣火灵气赋予+33% 增加攻击速度+280-330% 增强伤害 (可变)无视目标防御7% 击中偷取生命-20% 敌人火焰抗性20% 致命攻击击中使目标目盲冰冻目标 +3橡树之心 4 凹槽 法杖/钉头锤* 科 18# + 伐克斯 26# + 普尔 21# + 书尔 10# +3 所有技能+40% 高速施展速度+75% 对恶魔的伤害+100 对恶魔的准确率+3-14 冰冷伤害, 3 秒持续时间 (普通)7% 击中偷取法力+10 敏捷生命补满 +20增加法力上限 15%所有抗性 +30-40 (可变)等级 4 橡木智者 (25 次)等级 14 乌鸦 (60 次)弑君者 4 凹槽 剑/斧头 马尔 23# + 乌姆 22# + 古尔 25# + 法尔 19# +30% 增加攻击速度+230-270% 增强伤害 (可变)-25% 目标防御20% 额外的攻击准确率加成33% 造成压碎性打击的概率50% 撕开伤口机会+1 复仇防止怪物自疗+10 力量40% 额外金币从怪物身上取得热情 4 凹槽 ** 多尔 14# + 欧特 9# + 艾德 2# + 蓝姆 20# +25% 增加攻击速度+160-210% 增强伤害 (可变)50-80% 额外的攻击准确率加成 (可变)+75% 对不死生物的伤害+50 对不死生物的准确率+1-50 闪电伤害+1 狂暴+1 热诚击中使目标目盲 +10击中使怪物逃跑 25%75% 额外金币从怪物身上取得等级 3 狼灌之心 (12 次)审慎 2 凹槽 衣服 马尔 23# + 特尔 3# +25% 快速再度攻击+140-170% 防御强化 (可变)所有抗性 +25-35 (可变)伤害减少 3法术伤害减少 17+2 点法力在每杀一个敌人后取得+1 照亮范围回复装备耐久度 1 于 14 秒内圣堂 3 凹槽 盾牌 科 18# + 科 18# + 马尔 23# +20% 快速再度攻击+20% 较快速格挡率20% 增加格挡可能性+130-160% 防御强化 (可变)+250 对飞射性防御+20 敏捷所有抗性 +50-70 (可变)法术伤害减少 7等级 12 慢速箭 (60 次)灿烂 2 凹槽 盾牌 爱斯 5# + 卢姆 17# +1 所有技能+10% 高速施展速度+20% 较快速格挡率+60-100% 防御强化 (可变)+10 精力法力重生 15%50% 额外金币从怪物身上取得20% 更佳的机会取得魔法装备+3 照亮范围石块 4 凹槽 衣服 夏 13# + 乌姆 22# + 普尔 21# + 卢姆 17# +60% 快速再度攻击+250-290% 防御强化 (可变)+300 对飞射性防御+16 力量+16 体力+10 精力所有抗性 +15等级 16 熔浆巨岩 (80 次)等级 16 粘土石魔 (16 次)风 2 凹槽 近战** 瑟 29# + 艾尔 1# 打击时有 10% 几率施展等级 9 ***+20% 高速跑步/行走+40% 增加攻击速度+15% 快速再度攻击+120-160% 增强伤害 (可变)-50% 目标防御+50 准确率击中使目标目盲+1 照亮范围等级 13 小旋风 (127 次)
以下符文之语只能作用于战网天梯人物.
天梯符文之语 适用材料 符文顺序 属性
品牌 4 凹槽 远程** 乔 31# + 罗 28# + 马尔 23# + 古尔 25# 攻击时有 35% 几率施展等级 14 伤害加深打击时有 100% 几率施展等级 18 骨矛+260-340% 增强伤害 (可变)无视目标防御20% 额外的攻击准确率加成+280-330% 对恶魔的伤害 (可变)20% 致命攻击防止怪物自疗击退火焰**伤害 (15)死神 5 凹槽 剑/斧头 海尔 15# + 艾尔 1# + 伐克斯 26# + 欧特 9# + 古尔 25# 死亡时有 100% 几率施展等级 44 连锁闪电打击时有 25% 几率施展等级 18 冰尖柱无法破 16#坏+300-385% 增强伤害 (可变)*20% 额外的攻击准确率加成+50 准确率+1-50 闪电伤害7% 击中偷取法力50% 造成压碎性打击的概率+(0.5 每角色等级) 0-49% 致命攻击 (以角色等级决定)+1 照亮范围等级 22 鲜血石魔 (15 次)需求 -20%毁灭 5 凹槽 长棍/剑 伐克斯 26# + 罗 28# + 贝 30# + 乔 31# + 科 18# 打击时有 23% 几率施展等级 12 ***打击时有 5% 几率施展等级 23 熔浆巨岩死亡时有 100% 几率施展等级 45 陨石攻击时有 15% 几率施展等级 22 新星+350% 增强伤害无视目标防御+100-180 魔法伤害7% 击中偷取法力20% 造成压碎性打击的概率20% 致命攻击防止怪物自疗+10 敏捷飞龙 3 凹槽 衣服/盾牌 瑟 29# + 罗 28# + 索尔 12# 攻击时有 20% 几率施展等级 18 毒牙打击时有 12% 几率施展等级 15 九头海蛇等级 14 圣火灵气赋予+360 防御+230 对飞射性防御+3-5 转为所有的属性 (可变)+0.375-37.125 力量 (以角色等级决定)增加法力上限 5% (衣服)+50 法力 (盾牌)+5% 抗闪电上限伤害减少 7梦境 3 凹槽 头盔/盾牌 破 16# + 乔 31# + 普尔 21# 攻击时有 10% 几率施展等级 15 迷乱等级 15 神圣冲击灵气赋予+20-30% 快速再度攻击 (可变)+30% 防御强化+150-220 防御 (可变)+10 体力增加生命上限 5% (头盔)+50 生命 (限盾牌)+0.625-61.875 法力 (以角色等级决定)所有抗性 +5-20 (可变)12-25% 更佳的机会取得魔法装备 (可变)边缘 3 凹槽 远程** 特尔 3# + 塔尔 7# + 安姆 11# 等级 15 刺针灵气赋予+35% 增加攻击速度+320-380% 对恶魔的伤害 (可变)+280% 对不死生物的伤害+75 毒素伤害, 持续时间 5 秒7% 击中偷取生命防止怪物自疗+5-10 转为所有的属性 (可变)+2 点法力在每杀一个敌人后取得降低所有商人的价格 15%!!!信心 4 凹槽 远程** 欧姆 27# + 乔 31# + 蓝姆 20# + 艾德 2# 等级 12-15 狂热灵气赋予 (可变)+1-2 所有技能 (可变)+330% 增强伤害无视目标防御300% 额外的攻击准确率加成+75% 对不死生物的伤害+50 对不死生物的准确率+120 火焰伤害所有抗性 +1510% **为:**的怪物75% 额外金币从怪物身上取得刚毅 4 凹槽 **/衣服 艾尔 1# + 索尔 12# + 多尔 14# + 罗 28# **攻击时有 20% 几率施展等级 15 寒冰装甲+25% 高速施展速度+300% 增强伤害+9 最小伤害值+50 准确率20% 致命攻击击中使怪物逃跑 25%+200% 防御强化+X 生命 (以角色等级决定)*所有抗性 +25-30 (可变)12% 受损的生命移至法力+1 照亮范围
衣服攻击时有 20% 几率施展等级 15 寒冰装甲+25% 高速施展速度+300% 增强伤害+200% 防御强化+15 防御+X 生命 (以角色等级决定)*生命补满 +7+5% 抗闪电上限所有抗性 +25-30 (可变)伤害减少 712% 受损的生命移至法力+1 照亮范围悔恨 5 凹槽 剑/斧头 爱斯 5# + 特尔 3# + 罗 28# + 马尔 23# + 拉尔 8# 打击时有 35% 几率施展等级 15 毒牙+30-40% 增加攻击速度 (可变)伤害 +340-400 (可变)无视目标防御-25% 目标防御+(1.875 每角色等级) 1.875-185.625% 对恶魔的伤害 (以角色等级决定)+5-30 火焰伤害-20-25% 敌人毒素抗性 (可变)20% 致命攻击防止怪物自疗+2 点法力在每杀一个敌人后取得+10-15 点生命在每杀一个敌人后取得 (可变)和谐 4 凹槽 远程** 特尔 3# + 伊司 6# + 索尔 12# + 科 18# 等级 10 精力灵气赋予+200-275% 增强伤害 (可变)+9 最小伤害值+9 最大伤害值+55-160 闪电伤害+55-160 火焰伤害+55-160 冰冷伤害+2-6 女武神 (可变)+10 敏捷法力重生 20%+2 点法力在每杀一个敌人后取得+2 照亮范围等级 20 乌鸦 (25 次)冰冻 4 凹槽 远程** 安姆 11# + 夏 13# + 乔 31# + 罗 28# 升级时有 100% 几率施展等级 40 暴风雪打击时有 25% 几率施展等级 22 霜之新星等级 18 神圣冰冻灵气赋予+20% 增加攻击速度+140-210% 增强伤害 (可变)无视目标防御+25-30% 冰冷技能伤害 (可变)-20% 敌人抗性7% 击中偷取生命20% 致命攻击3.125-309.375% 额外金币从怪物身上取得(以角色等级决定)无限 4 凹槽 长棍 贝 30# + 马尔 23# + 贝 30# + 伊司特 24# **敌人时有 50% 几率施展等级 20 连锁闪电等级 12 救赎灵气赋予+35% 高速跑步/行走+255-325% 增强伤害 (可变)-(45-55)% 敌人闪电抗性 (可变)40% 造成压碎性打击的概率防止怪物自疗+0.5-49.5 体力 (以角色等级决定)30% 更佳的机会取得魔法装备等级 21 飓风装甲 (30 次)眼光 4 凹槽 长棍/法杖 拉尔 8# + 特尔 3# + 塔尔 7# + 索尔 12# 等级 12-17 冥思灵气赋予 (可变)+35% 高速施展速度+200-260% 增强伤害 (可变)+9 最小伤害值180-250% 额外的攻击准确率加成 (可变)增加 5-30 火焰+75 毒素伤害, 持续时间 5 秒+1-6 致 致命打击 (可变)+5 转为所有的属性+2 点法力在每杀一个敌人后取得23% 更佳的机会取得魔法装备最后希望 6 凹槽 剑/锤类/斧头 乔 31# + 马尔 23# + 乔 31# + 瑟 29# + 乔 31# + 贝 30# 攻击时有 6% 几率施展等级 11 能量消解打击时有 10% 几率施展等级 18 生命偷取攻击时有 20% 几率施展等级 20 充能弹等级 17 力量灵气赋予+330-375% 增强伤害 (可变)无视目标防御60-70% 造成压碎性打击的概率 (可变)防止怪物自疗击中使目标目盲+(0.5 每角色等级) 0.5-49.5% 更佳的机会取得魔法装备 (以角色等级决定)执法者 3 凹槽 剑/锤类/权杖 安姆 11# + 蓝姆 20# + 科 18# 打击时有 20% 几率施展等级 15 衰老等级 16-18 庇护所灵气赋予 (可变)-50% 目标防御+150-210 火焰伤害+130-180 冰冷伤害7% 击中偷取生命**怪物回复平静+200-250 对飞射性防御 (可变)+10 敏捷75% 额外金币从怪物身上取得誓约 4 凹槽 剑/斧头/钉头锤 夏 13# + 普尔 21# + 马尔 23# + 卢姆 17# 打击时有 30% 几率施展等级 20 白骨之魂无法破 16#坏+50% 增加攻击速度+210-340% 增强伤害 (可变)+75% 对恶魔的伤害+100 对恶魔的准确率防止怪物自疗+10 精力+10-15 魔法吸收 (可变)等级 16 狼獾之心 (20 次)等级 17 钢铁石魔 (14 次)遵从 5 凹槽 长棍 海尔 15# + 科 18# + 书尔 10# + 爱斯 5# + 法尔 19# **敌人时有 30% 几率施展等级 21 强化40% 快速再度攻击+370% 增强伤害-25% 目标防御+3-14 冰冷伤害, 3 秒持续时间 (普通)-25% 敌人火焰抗性40% 造成压碎性打击的概率+200-300 防御 (可变)+10 力量+10 敏捷所有抗性 +20-30 (可变)需求 -20%凤凰 4 凹槽 **/盾牌 伐克斯 26# + 伐克斯 26# + 罗 28# + 乔 31# **升级时有 100% 几率施展等级 40 烈焰之径打击时有 40% 几率施展等级 22 火风暴等级 10-15 救赎灵气赋予 (可变)+350-400% 增强伤害 (可变)忽视目标防御力14% 击中偷取法力-28% 敌人火焰抗性20% 致命攻击+350-400 对飞射性防御 (可变)+15-21 火焰吸收 (可变)
盾牌升级时有 100% 几率施展等级 40 烈焰之径打击时有 40% 几率施展等级 22 火风暴等级 10-15 救赎灵气赋予 (可变)+350-400 对飞射性防御 (可变)+350-400% 增强伤害 (可变)-28% 敌人火焰抗性+50 生命+5% 抗闪电上限+10% 抗火上限+15-21 火焰吸收 (可变)骄傲 4 凹槽 长棍 查姆 32# + 瑟 29# + 破 16# + 罗 28# 攻击时有 25% 几率施展等级 17 火墙等级 16-20 专注灵气赋予 (可变)260-300% 额外的攻击准确率加成 (可变)+1-99% 对恶魔的伤害 (以角色等级决定)+50-280 闪电伤害20% 致命攻击击中使目标目盲冰冻目标 +3+10 体力生命补满 +81.875-185.625% 额外金币从怪物身上取得 (以角色等级决定)裂缝 4 凹槽 长棍/权杖 海尔 15# + 科 18# + 蓝姆 20# + 古尔 25# 打击时有 20% 几率施展等级 16 ***攻击时有 16% 几率施展等级 21 冰封球20% 额外的攻击准确率加成+160-250 魔法伤害+60-180 火焰伤害+5-10 转为所有的属性 (可变)+10 敏捷38% 受损的生命移至法力75% 额外金币从怪物身上取得等级 15 钢铁** (40 次)需求 -20%精神 4 凹槽 剑/盾牌 塔尔 7# + 书尔 10# + 欧特 9# + 安姆 11# **+2 所有技能+25-35% 高速施展速度 (可变)+55% 快速再度攻击+1-50 闪电伤害+3-14 冰冷伤害 , 3 秒持续时间 (普通)+75 毒素伤害, 持续时间 5 秒7% 击中偷取生命+250 对飞射性防御+22 体力+89-112 法力 (可变)+3-8 魔法吸收 (可变)
盾牌+2 所有技能+25-35% 高速施展速度 (可变)+55% 快速再度攻击+250 对飞射性防御+22 体力+89-112 法力 (可变)抗寒 +35%抗闪电 +35%抗毒 +35%+3-8 魔法吸收 (可变)攻击者受到伤害 14思考之声 4 凹槽 剑/钉头锤 蓝姆 20# + 科 18# + 艾尔 1# + 艾德 2# 打击时有 15% 几率施展等级 13 冰封球打击时有 18% 几率施展等级 20 冰风暴+50 准确率+220-350% 对恶魔的伤害+355-375% 对不死生物的伤害 (可变)+50 对不死生物的准确率增加 100-220 冰冷伤害-24% 敌人冰冷抗性+10 敏捷无法冰冻75% 额外金币从怪物身上取得+1 照亮范围愤怒 4 凹槽 远程** 普尔 21# + 卢姆 17# + 贝 30# + 马尔 23# 打击时有 30% 几率施展等级 1 衰老打击时有 5% 几率施展等级 10 偷取生命+375% 对恶魔的伤害+100 对恶魔的准确率+250-300% 对不死生物的伤害 (可变)+85-120 魔法伤害+41-240 闪电伤害20% 造成压碎性打击的概率防止怪物自疗+10 精力无法冰冻
暗黑3符文之语怎么写?
暗黑3已经取消了符文之语...你问的应该是暗黑2的吧...下面有:4孔弓类主要用途为——信心、冰冻、品牌、愤怒等。目前做信心的最多。注意:大院长之弓、女族长之弓、*影弓三者的最大孔数都是5,材料要求超强且4孔。因为超强物品无法公式打孔,而任务必定5孔,所以这三者必须天生4孔才有价值。无孔的只能NPC。巨弓任务必定4孔,这也是它不值钱的原因之一。下边攻速对材料的影响均以成品信心为例。以下是几种材料的对比。◆大院长之弓简析:伤害最高,不过速度较慢(WSM=10),13狂热以上要达到极速7F需要95IAS,PVP由于装备所限,基本达不到了。参考价格+3弓系技能/4孔为基础├→10ED=2*24#├→14ED=8*24#└→15ED=25*24#左右 申请拍卖+2弓系技能/4孔└→15ED有价值,基本没人要其中,ED=增强伤害。◆女族长之弓简析:速度快(WSM=-10),但伤害较低,用的人比较少。不过也有一定价值。参考价格:用的人比较少。3弓系技能/15增强伤害/4孔=4*24#-,不能拍卖。◆*影弓简析:速度适中(WSM=0),不过足够达到极速7F了。且伤害比女族长要高。追求7F速度的一般用它来做。参考价格4孔为基础├→15ED → 4*24#左右├→15ED/3AR → 6*24#左右└→88lv/15ed/3AR → 申请拍卖其中,ED=增强伤害,AR=攻击准确率,lv=物品级别。◆巨弓参考价格:15ED=22#简析:速度快(WSM=-10),伤害也不错。A1罗格pet使用信心的话,如果用安头镶IAS/FR珠+刚毅的搭配,则IAS为35,WSM=-10的信心弓,12级狂热也可达到9F极速。而WSM=0的话,即使15级狂热也要48IAS才能达到9F,差了一个档次。弓MM不能使用AMA专有**,WSM=-10的精华级弓有刀锋弓和巨弓。相比而言,后者的平均伤害比前者多1,而且伤害上下限浮动较大。PVC来说,伤害浮动大的效果更好,容易打出高伤害。PVP一般追求稳定的伤害输出。综上,巨弓是pet**的首选材料。◆九头蛇弓/十字军之弓简析:能出6孔的两个弓,死亡呼吸/寂静材料,需求量基本为零。参考价格:15%增强伤害/3攻击准确率=24#左右,需求量极少---------------------------------------狂战士斧狂战士斧(BA)的伤害高,范围大,攻速适中,单手斧头中最好的底子了。近战角色中,狂乱、双挥BB需要拿两把**,PVP的旋风BB需要随时更换**,基本都是两手拿两把单手**,所以这二者不需要双手**。对于PVC的旋风BB来讲,可以使用双手**,一般是死亡呼吸。但相比长柄、长矛类底子来讲,伤害和攻击范围都不够。双热丁基本都是单手**+盾牌的。狼德的专用**是盗墓者,其他**很难超越。综上所述,双手斧头材料木有前途。4孔无形主要用途:誓约描述:单手**,相比几个双手剑来说,伤害大致可相当于巨神之剑,远胜其他材料。价格:非LV88 = 22#;LV88 = 23#;15ED = 24#-25#,看LV 其中,LV是物品级别。5孔有形主要用途:野兽,末日,悔恨参考价格88LV =22#<10ED=22#-2*24#10-14ED=2.5*24#-4*24#15ED/<10NJ=4.5-6.5*24#15ED可申请拍卖。其中,LV=物品级别,ED=增强伤害,NJ=耐久度拍卖参考:85LV/15ED/1AR 13IST 2007.10.255孔无形主要用途:死神描述:死神的要求材料是剑类或者斧类。5孔剑类值得一镶的都是双手剑,不适合Pal。单手剑幻化之刃没有无形形态,So排除。只考虑斧头类,选择无形狂战士斧(BA)最适合价格:0ED=3*24# 88LV=4*24#左右;15ED可申请拍卖6孔无形主要用途:死亡呼吸描述:因为BOTD的提速比较高,所以更多的考虑伤害。从伤害、速度以及范围多方面考虑,单手**中狂战士斧和巨神之刃是比较好的选择。价格:目前情况下做的人少,一般都选择极品材料15ED/0-14NJ=24#-3*24#(88LV +24#)注:由于本赛季的DC key问题, 可能会出现有价无市的情况其中,LV=物品级别,ED=增强伤害,NJ=耐久度,IST=24#符文
暗黑1.11亚马逊有哪些好的2孔弓?
1.11版本的ama已经过时了,看得出楼主是在打战网,弓系ama的暗金**最好是风之力,大*也凑活,神符之语可以用和谐,最好还是冰冻和品牌,所以bow ama 在1.11很不好说,我有2个bow ama,一套绿装,还有其他一套装备,攻击力不好,血少,bow ama 的时代过去了,只能用来pk了,最好ama还是练tt的,攻击力高,请怪快,尤其是杀牛