今天冷知识百科网小编 西门立潇 给各位分享模板和库都有哪些作用的知识,其中也会对什么是文件库?(什么是文件库管理员)相关问题进行解释,如果能碰巧解决你现在面临的问题,别忘了关注本站,现在我们开始吧!
什么是文件库?
文件库是一个特定的列表实例,其中所有的列表项目都是文件。文件可以是微软办公文档,PDF,或者其他系统管理员允许的文件。
大部分列表的属性在文件库中都是存在的。事实上,列表和文档库在很多方面都相似。然后,文件库中的每个列表项目是文件。因此,当向文件库中创建一个新的列表项目时,你需要上传或者创建一个文件。
并且不像列表,在文件库中,每一行只能有一个文件,没有附件的概念。本质上,文件本身及其属性就是一行。而且,因为文件可以被下载,文件库的访问者在访问文件库时相对于列表有不同的选择。
SharePoint中有一些特别的文件库模版。这些模版是被设计用来承载特定的内容的,但是他们本质上还是文档库。
COM/COM+/DCOM详细的解释,都是什么功能?
COM中文为“组件对象模型”,COM+是COM的功能的扩展,DCOM是指远程的COM模型,ATL是“活动模板库”,是基于C++开发的COM的类库,国内很少关于这方面的书,最近出的《深入解析ATL第二版》说得比较详细,可以参考一下
SGI STL是什么SGI的全称是什么?
STL是标准模板库的简称,从94年7月开始纳入C++标准后得到迅速发展,形成了不同的版本。目前使用最广的是SGI STL和STLport。 STL本质上是为了配合SGI自作的UNIX变体IRIX所量身定做,好在STL都是一些标准接口和实现的头文件,随着大师们的不断改进,移植起来不太复杂。
c++stl是什么,有什么用?
STL=StandardTemplateLibrary,标准模板库,惠普实验室开发的一系列软件的统称。它是由AlexanderStepanov、MengLee和DavidRMusser在惠普实验室工作时所开发出来的。这可能是一个历史上最令人兴奋的工具的最无聊的术语。从根本上说,STL是一些“容器”的集合,这些“容器”有list,vector,set,map等,STL也是算法和其他一些组件的集合。STL的目的是标准化组件,这样就不用重新开发,可以使用现成的组件。STL现在是C++的一部分,因此不用额外安装什麽。它被内建在你的编译器之内。
cpp模板的优点?
使用模板的目的:
模板是C++标准中相当重要的一部分,它是通用编程成为现实的理想方法。模板还有在编译时被解释的特点。模板是对迅速解决复杂问题有效手段,特别是标准模板类库
使用模板的优缺点:
(1) 优点 : 1)编写一个模板,就可以在实例化的时候 由一个模板解决不同类型数据所产生的相同问题;比如说排序问题,你可以给int 数据排序和cha类型数据排序,没有引入类模板,就需要编写两次排序函数,而引入类模板之后,就可以在实例化的时候,根据不同的数据类型实例化排序方法,做到一模板半多用的作用,即多态。
2)实现了代码的重用,节约了程序员时间和精力,这也是出现标准库的原因
(2) 缺点:1)模板的数据类型只能在编译时才能被确定。因此,所有用基于模板算法的实现必须包含在整个设计的头文件中。
2)由于模板只是最近加入C++标准中,所以有些C++编译器还不支持模板,当使用这些编译器时编译含有模板的代码时就会发生不兼容问题。
关于模板的例子
(1)函数模版
#include<iostream>using namespace std;template <typename T>T maximum(const T n1,const T n2){ if(n1>n2) return n1; else return n2;} int main(){ charc1='a',c2='b'; inti1=1,i2=2; double f1=2.5,f2=3.5; cout<<maximum(c1,c2)<<endl; cout<<maximum(i1,i2)<<endl; cout<<maximum(f1,f2)<<endl; return 0; }
(2)类模板
文件1: stack.h
#if !defined SATACK_T_H#define SATACK_T_H template <typename T>class stack { public: stack( int n = 10 ); ~stack(); bool pop(T & data_item); bool push(const T & data_item); inline int number_stacked()const; inline int stack_size() const; private: int max_size; int top; T* data; };template<typename T> stack<T>::stack(int n) { max_size = n; top = -1; data = new T[n]; } template<typename T> stack<T>::~stack( ) { delete [] data; } template<typename T>bool stack<T>::push(const T &data_item ) { if( top < max_size - 1) { data[++ top ] = data_item ; return true; } else return false; }template<typename T>bool stack<T>::pop(T & data_item) { if( top > -1 ) { data_item = data [top -- ]; return true; } else return false; }template<typename T>int stack<T>::number_stacked() const { return top+1; }template<typename T>int stack<T>::stack_size() const { return max_size; }#endif
在这里需要注意一个问题:
引用类模板时必须包含它的形参列表,这就是成员函数使用stack《T》而不是stack的原因。如果堆栈类不是模板,仅需要使用stack。
system是做什么的?
system是一款基于矢量的绘图工具的软件,system这款软件采用全拖拽式操作,结合4600多个常用图形模板库和用户自定义实例库,最大程度简化用户的工作量,让用户在设计时即可以充分利用固有的素材,又可以借鉴或者参考其他人的作品等等。