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屏幕dpi是什么,调整到多少合适?

屏幕dpi及分辨率它指的是图像或者显示屏在长和宽上个拥有的像素个数,分辨率可以从显示分辨率与图像分辨率两个方向来分类。显示分辨率是指屏幕显示图像的精密度是指显示器所能显示像素有多少,由于屏幕上的点线和面都是由像素组成的,显示器和显示像素越多画面就越精细,同样屏幕区域内能显示信息也越多,所以分辨率是个非常重要性的指标之一。图像分辨率则是单位因特征所包含的像素点数,其定义更趋近于分辨率本身的定义。 XP中,在桌面右键点击属性设置标签,在左下方有一个高级,点击后选择常规里面可以选择120dpi也可以自定义。

是不是游戏分辨率越高,游戏就越清晰?

屏幕dpi是什么

分辨率高低决定着游戏画面的像素数量和细腻程度,分辨率越高当然会使游戏画面变得更加清晰,尤其是在高分辨率的显示器上更加明显,4K分辨率是1080p的整整四倍,所以在4K分辨率下的游戏画面细节就会越多,也会更加锐利。

鼠标的DPI是什么东东,对游戏有影响不?

鼠标的DPI是每英寸点数,也就是鼠标每移动一英寸指针在屏幕上移动的点数。比如400DPI的鼠标,他在移动一英寸的时候,屏幕上的指针可以移动400个点。  精度  其实DPI这种概念还不能更加准确唯一的表示鼠标的精度。比如,每英寸点数中的“点”,在屏幕上并不是不变的。他受到分辨率等因素的影响,所以并不是唯一对应屏幕上的像素点。有可能这个点是4个像素,也有可能是1个像素。这就是因为DPI的概念中牵扯到了显示器上的变化。目前比较科学和受到公认的新标准是用CPI来表示鼠标精度。这种概念的解释是:每英寸鼠标采样次数。明白讲,就是鼠标移动一英寸,鼠标自己能够从移动表面上采集到多少个点的变化。这种属性完全关乎于鼠标自己的性能,不再牵扯到显示器的问题。所以,可以更准确,不变的反应出鼠标的精度。但是由于目前大多数鼠标生产商已经适应了DPI地称呼方式。所以目前生产环节大部分还延续DPI的指标表示方式。  在游戏当中表现明显  当我们需要鼠标在屏幕上移动一段固定的距离时,高DPI的鼠标所移动的物理距离会比低DPI鼠标要短。前者可以对更小的操作在最快的时间里作出反映。高手为了追求射击时的最大稳定性,通常将鼠标速度的预设值调得相当低。当需要突然急转身的时候,400DPI就会比800DPI多用去一倍的物理位移,从而容易将第一时间击毙敌人的机会错过。高DPI的优势就体现在瞬间加速的同时一样可以提供近乎完美的精度,而低DPI鼠标是无论如何做不到这一点的。如果非要给DPI定义为精度的话,那么在快速移动中,高DPI的鼠标的定位精度一定会大于低DPI的鼠标。但是鼠标的DPI也并不是一成不变的,它不会一直保持着高达800的DPI指标。当鼠标的移动速度较缓慢时,此时DPI的值就会变的很低。当移动速度加快时,DPI值也会随之增高。也就是说DPI和鼠标的移动速度成正比。这一切都是靠光学传感器对移动速度作出的准确判断。现在很多的鼠标都已经达到了4000DPI甚至6000DPI,并且还有切换DPI的功能,能够主动切换DPI

一般显示器上说屏幕比例:宽屏16:9是什么意思?

16:9是指显示器的宽高比,根据人体工程学的研究,发现人的两只眼睛的视野范围是一个长宽比例为16:9的长方形,所以电视、显示器行业根据这个的黄金比例尺寸设计产品。其中16:9最适合看电影,不会有黑边,因为国际不少电影制作工司制作大片时默认标准为16:9(为了适应电影院荧幕),