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M134大约40块噬魂20**40灭灵15秘银(布莱尓)10圣水(费尔南多)10球衣10猛虎20165块左右差不多就这价了

csol噬魂怎么样,哪方面有优势?

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噬魂(Skull-1)装载7发Anti-Zombie特殊弹,拥有左键(单发点射A模式)右键(快速连射B模式)双重攻击方式,两种攻击方式拥有截然不同的属性数据,可穿透两面墙。右键连射会产生类似终结者m134的抖动,右键点射的话手感比左键好,但并不建议在大灾变模式以外的模式使用,因为威力属于比较鸡肋的那种。 在团竞方面Skull系列**的开发定位本身并不在团战/竞技模式,因此噬魂Skull-1在团战/竞技的表现不甚理想,其距离修正过高,B模式近距离爆头也只有99血。且在竞技模式中,作为手*,噬魂的价格也过于昂贵(1200)。但也不是非常不适合与团战/竞技模式。不过个人竞技还行,这把*还是能对抗金红、金鹰这两大手*的王者的。在精准上胜过金红,威力上胜过金鹰! 生化方面作为专门为僵尸开发的**,噬魂同样拥有Skull系列的特点——高伤害、僵尸威力加成。无论是左键还是右键,都拥有较强的击退、定身能力。相比较而言,左键的击退能力则略强于右键。在所有手*中,噬魂Skull-1的生化模式击退能力仅仅略逊于荒漠金鹰,但威力胜于荒漠金鹰,斜坡可轻松击飞芭比、女王等体重较轻的僵尸。因此,可以说噬魂虽然还达不到金红双蝎的地位,但是仍旧无法被其他手*掠去锋芒,属于比较适应生化模式的**。在输出方面我觉得噬魂要强于金红的,毕竟是专门为僵尸设置的**,但是在压制僵尸这方面和金红有不小差距! 大灾变就不用说了!和其他Skull系列**一样,噬魂同样受到价格过贵的影响,**本身+600发备弹的价格过于昂贵,几乎可以堪比一把毁灭者的价格。如果没有赏金操纵仪、巨额资金的玩家,在游戏开局还是慎重考虑一下为好。虽说价格过于昂贵,但是噬魂也可以说拥有对得起这个价格的性能,在大灾变中伤害附加极高。当被群尸围困的时候可以使用右键**杀出一条生路。噬魂作为一把副**,在灾变对小BOSS有及其恐怖的加成,更有定身效果,在地狱围栏可以一***强化僵尸,当小死骑使用,这是其他手*很难办到的,因此很得灾变*喜爱! 希望能帮助到你 满意望点左下角选为满意答案 谢谢!

csol噬魂和金红双蝎哪个好一些?

金红双蝎是生化中很常见的副**,定身和威力还有B模式的连射很不错,噬魂作为SKULL系列里的手*,继承了穿透力强的特点,可一发**穿几个JS,并且右键可**而红莲继承的炎魔系列里的充能模式,B模式可以造成范围并持续掉血的伤害,但变更模式时间太长,三把*威力都不错,LZ是灾变*就应该选噬魂和红莲,噬魂威力大有生化灾变加成,红莲可以当手*用,而金红双蝎不适用于灾变了。纯手打