今天冷知识百科网小编 苗晓松 给各位分享超声炮有哪些功效和副作用的知识,其中也会对超声波和次声波分别对人有什么危害?(超声与次声波)相关问题进行解释,如果能碰巧解决你现在面临的问题,别忘了关注本站,现在我们开始吧!
***和次声波分别对人有什么危害?
***的频率高至20000Hz以上(每秒振动20000次以上),由于它的频率高,因此具有以下特点:(a)方向性好,几乎沿直线传播;(b)穿透能力强,能穿透许多电磁波不能穿透的物质;(c)在媒质中传播时能产生巨大的作用力,可以用来为硬质材料做切割、凿孔等,也可以用来清洗和消毒等对于***的应用,我们比较熟悉的就是医院中常用的B超,它是把***射入人体,根据人体组织对***的传导和反射能力的变化来判断有无异常,如对人体脏器做病变检查、结石检查等,它具有对人体无损伤、简便迅速的优点.
次声又称亚声,是频率在20Hz以下的低频率波.许多自然灾害如地震、火山爆发、***等在发生前都会发出次声波.次声波对人体能够造成危害,引起头痛、呕吐、呼吸困难等症状.在20世纪30年代,美国一位物理学家做过实验:他把一台次声发生器带进剧场,开演后悄悄地打开,然后坐在自己的包厢内观察动静,只见坐在次声器四周的观众产生一种惶恐不安和迷惑不解的神情,并很快蔓延到整个剧场.次声波的特点是来源广、传播远、穿透力强科学家们利用它来预测台风、研究大气结构等.在军事上可以利用次声来侦察大气中的核**、****等等.
1890年, 一艘名叫“马尔波罗号”帆船在从新西兰驶往英国的途中,突然神秘地失踪了. 20年后,人们在火地岛海岸边发现了它.奇怪的是:船上的开都原封未动.完好如初.船长航海日记的字迹仍然依稀可辨;就连那些死已多年的船员,也都“各在其位”,保持着当年在岗时的“姿势”;
1948年初,一艘荷兰货船在通过马六甲海峡时,一场风暴过后,全船海员莫明其妙地死光;在匈牙利鲍拉得利山洞入口, 3名旅游者齐刷刷地突然倒地,停止了呼吸......
上述**,引起了科学家们的普遍关注,其中不少人还对船员的遇难原因进行了长期的研究.就以本文开头的那桩**来说,船员们是怎么死的?是死于天火或是雷击的吗?不是,因为船上没有丝毫燃烧的痕迹;是死于海盗的刀下的吗?不!遇难者遗骸上看到死前打斗的迹象;是死于饥饿干渴的吗?也不是!船上当时贮存着足够的食物和淡水.至于前面提到的第二桩和第三桩**,是**还是他杀?死因何在?凶手是谁?检验的结果是:在所有遇难者身上,都没有找到任何伤痕,也不存在中毒迹象.显然,谋杀或者**之说已不成立.那么,是以及病一类心脑血管疾病的突然发作致死的吗?法医的解剖报告表明,死者生前个个都很健壮!
经过反复调查,终于弄清了制造上述**的“凶手”,是一种为人们所不很了解的次声的声波.次声波是一种每秒钟振动数很少,人耳听不到的声波.次声的声波频率很低,一般均在20兆赫以下,波长却很长,传播距离也很远.它比一般的声波、光波和无线电波都要传得远.例如,频率低于1赫的次声波,可以传到几千以至上万公里以外的地方.1960年,南美洲的智利发生大地震,地震时产生的次声波传遍了全世界的每一个角落!1961年,苏联在北极圈内进行了一次核**,产生的次声波竟绕地球转了5圈之后才消失!
次声波具有极强的穿透力,不仅可以穿透大气、海水、土壤,而且还能穿透坚固的钢筋水泥构成的建筑物,甚至连坦克、军舰、潜艇和飞机都不在话下.次声穿透人体时,不仅能使人产生头晕、烦燥、耳鸣、恶心、心悸、视物模糊,吞咽困难、胃痛、肝功能失调、四肢麻木,而且还可能破坏大脑神经系统,造成大脑组织的重大损伤.次声波对心脏影响最为严重,最终可导致死亡.
为什么次声波能致人于死呢?
原来,人体内脏固有的振动频率和次声频率相近似(0.01~20赫),倘若外来的次声频率与体内脏的振动频率相似或相同,就会引起人体内脏的“共振”,从而使人产生上面提到的头晕、烦躁、耳鸣、恶心等等一系列症状.特别是当人的腹腔、胸腔等固有的振动频率与外来次声频率一致时,更易引起人体内脏的共振,使人体内脏受损而丧命.前面开头提到的发生在马六甲海峡的那桩**,就是因为这艘货船在驶近该海峡时,恰遇上海上起了风暴.风暴与海浪摩擦,产生了次声波.次声波使人的心脏及其它内脏剧烈抖动、狂跳,以致血管破裂,最后促使死亡.
次声虽然无形,但它却时刻在产生并威胁着人类的安全.在自然界,例如太阳磁暴、海峡咆哮、雷鸣电闪、气压突变;在工厂,机械的撞击、摩擦;军事上的**弹、****试验等等,都可以产生次声波.
由于次声波具有极强的穿透力,因此,国际海难救助组织就在一些远离**的岛上建立起“次声定位站”,监测着海潮的洋面.一旦船只或飞机失事附海,可以迅速测定方位,进行救助.
近年来,一些国家利用次声能够“杀人”这一特性,致力次声**——次声**的研制尽管眼下尚处于研制阶段,但科学家们预言;只要次声**一声**,瞬息之间,在方圆十几公里的地面上,所有的人都将被**,且无一能幸免.次声**能够穿透15厘米的混凝土和坦克钢板.人即使躲到防空洞或钻进坦克的“肚子”里,也还是一样地难逃残废的厄运.次声**和中**一样,只**生物而无损于建筑物.但两者相比,次声弹的**力远比中**强得多.
***对人有什么危害?
所谓的***捕猎机有真的吗 有没有人用过 有的说一下 因为我定了一台还没试机
假的,主机我打开过,全部是电线连接的指示灯,至于什么双核,四核蕊片我没看到,倒是电路一蕊片和一些铜线圈,特别是另外的信号发射器我也打开看过,就是两个丝连几个指示灯,发射天线是用胶水粘在内壁的,没有连任何丝线,上面发射调节就是个胶质的,没连任何丝,亲们,要擦亮眼睛,什么激光,***,电子捕猎器制作原理都是同上,这群骗子都是改了产品名称,机器外观都差不多,一当你货到手,款付后再打电话无人接,他们的网上QQ在买货之前,你如向他们提问如显示屏是干什么用的?她会回避的,不得给你正面回答。因为显示屏是假的再如你们,你们问发射器是什么工作原理,他也不会正面回答你。
网络游戏包括什么游戏?
网络游戏其实就是游戏的网络化,分类与单机游戏没太大差别。现在常见的主要有这几种:1.网页游戏这种游戏类型很多,特征是以网页为主,网页**,无需客户端;内容相对简单、易玩。比如“神仙道”。2.大型多人在线角色扮演类网游(MMORPG)这是单机角色扮演类游戏(RPG)的网络化,这也是我国目前最为流行的一类网游,特征是游戏很大,需要客户端,画面精美、系统复杂、操作考验意识,代表作有“魔兽世界”(不是 魔兽争霸 )、“暗黑破坏神”、“剑侠情缘网络版叁”、“完美世界”、“传奇”、“**”等3.射击类网游这是一切射击类游戏的网络化,相信不用多说,代表作有“反恐精英Online”、“风暴战区”、“全球使命”、“战地风云Online”……4.联机类或平台对战类游戏这类比较特殊,因为它们大部分都可以直接玩单机,也是玩家们早期较容易接触的游戏。经典的代表作有“魔兽争霸”系列、“红色警戒”系列、“星际争霸”系列、“战地”系列、“极品飞车”系列、“DOTA”、“三国(起凡对战平台)”等等5.策略类网游这类游戏比较少见,也没什么一鸣惊人的代表作,主要体现在网页游戏上和战棋类游戏上;条目繁多、鱼龙混杂,没什么好说的。6.休闲类网游本来这类游戏并不算多流行,但随着“***”“游戏王”“三国杀”“英雄杀”等新兴卡牌类游戏的兴起,这类游戏得以迅速发展7.竞速类网游这类游戏优秀作品主要体现在单机或联机上,网游倒不咋地,国内常见的也只有“跑跑卡丁车”“Q
Q飞车”这两款,没啥好说的。8.动作类游戏这是动作RPG类单机(诸如“鬼泣”系列、“刺客信条”系列等)的网络化,也是新兴网游;本来也算是角色扮演类网游,但它强烈的动作带入感足以使它独树一帜。代表作有“龙之谷”“剑灵”等等。 9.运动竞技类游戏这类游戏目前在单机或联机上的表现更出色,比如“NBA”“FIFA”等等;网络游戏则主要体现在休闲上,典型的有“Q
Q炫舞”“劲舞团”。