今天冷知识百科网小编 袁欣山 给各位分享结构化标准语言有哪些内容的知识,其中也会对什么是结构化语言?结构化语言要注意哪三个规则?(结构化语言的基本结构)相关问题进行解释,如果能碰巧解决你现在面临的问题,别忘了关注本站,现在我们开始吧!
什么是结构化语言?结构化语言要注意哪三个规则?
结构化语言就是将自然语言加上程序设计语言的控制结构就成了结构化语言,专门用来描述加工逻辑。所以,它既有自然语言灵活性强、表达丰富的特点,又有结构化程序的清晰易读和逻辑严密的特点。
结构化语言的显著特征是代码和数据的分离。这种语言能够把执行某个特殊任务的指令和数据从程序的其余部分分离出去、隐藏起来。获得隔离的一个方法是调用使用局部(临时)变量的子程序。通过使用局部变量,我们能够写出对程序其它部分没有副作用的子程序。这使得编写共享代码段的程序变得十分简单。如果开发了一些分离很好的函数,在引用时我们仅需要知道函数做什么,不必知道它如何做。切记:过度使用全局变量(可以被全部程序访问的变量)会由于意外的副作用而在程序中引入错误。
结构化语言比非结构化语言更易于程序设计,用结构化语言编写的程序的清晰性使得它们更易于维护。这已是人们普遍接受的观点了。比如作为结构化语言的C语言主要结构成分是函数C的**子程序。在C语言中,函数是一种构件(程序块),是完成程序功能的基本构件。函数允许一个程序的诸任务被分别定义和编码,使程序模块化。可以确信,一个好的函数不仅能正确工作且不会对程序的其它部分产生副作用。
什么是结构化编程语言
就是适合进行结构化程序设计的语言,比如说面向过程的C语言;
简而言之就是运行原理能有效的模拟程序框图的语言,通常面向过程的编程语言都是结构化编程语言;
WEB标准静态页面语言是什么
WEB标准不是某一个标准,而是一系列标准的集合。网页主要由三部分组成:结构(Structure)、表现(Presentation)和行为(Behavior)。对应的标准也分三方面:结构化标准语言主要包括XHTML和XML,表现标准语言主要包括CSS,行为标准主要包括对象模型(如W3C DOM)、ECMAScript等。这些标准大部分由W3C起草和发布,也有一些是其他标准组织制订的标准,比如ECMA(European Computer Manufacturers Association)的ECMAScript标准。我们来简单了解一下这些标准:
1.结构标准语言
(1)XML
XML是The Extensible Markup Language(可扩展标识语言)的简写。目前推荐遵循的是W3C于2000年10月6日发布的XML1.0,参考()。和HTML一样,XML同样来源于SGML,但XML是一种能定义其他语言的语。XML最初设计的目的是弥补HTML的不足,以强大的扩展性满足网络信息发布的需要,后来逐渐用于网络数据的转换和描述。关于XML的好处和技术规范细节这里就不多说了,网上有很多资料,也有很多书籍可以参考。
(2)XHTML
XHTML是The Extensible HyperText Markup Language可扩展标识语言的缩写。目前推荐遵循的是W3C于2000年1月26日推荐XML1.0(参考)。XML虽然数据转换能力强大,完全可以替代HTML,但面对成千上万已有的站点,直接采用XML还为时过早。因此,我们在HTML4.0的基础上,用XML的规则对其进行扩展,得到了XHTML。简单的说,建立XHTML的目的就是实现HTML向XML的过渡。
2. 表现标准语言
CSS是Cascading Style Sheets层叠样式表的缩写。目前推荐遵循的是W3C于1998年5月12日推荐CSS2(参考)。W3C创建CSS标准的目的是以CSS取代HTML表格式布局、帧和其他表现的语言。纯CSS布局与结构式XHTML相结合能帮助设计师分离外观与结构,使站点的访问及维护更加容易。
3.行为标准
(1)DOM
DOM是Document Object Model文档对象模型的缩写。根据W3C DOM规范(),DOM是一种与浏览器,平台,语言的接口,使得你可以访问页面其他的标准组件。简单理解,DOM解决了Netscaped的Javascript和Microsoft的Jscript之间的冲突,给予web设计师和开发者一个标准的方法,让他们来访问他们站点中的数据、脚本和表现层对像。
(2) ECMAScript
ECMAScript是ECMA(European Computer Manufacturers Association)制定的标准脚本语言(JAVAScript)。目前推荐遵循的是ECMAScript 262()。
C语言是一种结构化的程序设计语言,有几种常用的结构,分别是什么?
C语言是一种结构化的程序设计语言,有三种常用的结构,分别是顺序结构、选择结构和循环结构。
w3c网页标准,具体指那些?
WEB标准不是某一个标准,而是一系列标准的集合。网页主要由三部分组成:结构(Structure)、表现(Presentation)和行为(Behavior)。对应的标准也分三方面:结构化标准语言主要包括XHTML和XML,表现标准语言主要包括CSS,行为标准主要包括对象模型(如W3C DOM)、ECMAScript等。这些标准大部分由W3C起草和发布,也有一些是其他标准组织制订的标准,比如ECMA(European Computer Manufacturers Association)的ECMAScript标准。 1.结构标准语言 (1)XML XML是The Extensible Markup Language(可扩展标识语言)的简写。目前推荐遵循的是W3C于2000年10月6日发布的XML1.0,参考( ****w3.org/TR/2000/REC-XML-20001006) 。和HTML一样,XML同样来源于SGML,但XML是一种能定义其他语言的语。XML最初设计的目的是弥补HTML的不足,以强大的扩展性满足网络信息发布的需要,后来逐渐用于网络数据的转换和描述。 (2)XHTML XHTML是The Extensible HyperText Markup Language可扩展标识语言的缩写。目前推荐遵循的是W3C于2000年1月26日推荐XML1.0(参考 http://****w3.org/TR/xhtml1) 。XML虽然数据转换能力强大,完全可以替代HTML,但面对成千上万已有的站点,直接采用XML还为时过早。因此,我们在HTML4.0的基础上,用XML的规则对其进行扩展,得到了XHTML。简单的说,建立XHTML的目的就是实现HTML向XML的过渡。 2. 表现标准语言 CSS是Cascading Style Sheets层叠样式表的缩写。目前推荐遵循的是W3C于1998年5月12日推荐CSS2(参考 http://****w3.org/TR/CSS2/) 。W3C创建CSS标准的目的是以CSS取代HTML表格式布局、帧和其他表现的语言。纯CSS布局与结构式XHTML相结合能帮助设计师分离外观与结构,使站点的访问及维护更加容易。 3.行为标准 (1)DOM DOM是Document Object Model文档对象模型的缩写。根据W3C DOM规范( http://****w3.org/DOM/) ,DOM是一种与浏览器,平台,语言的接口,使得你可以访问页面其他的标准组件。简单理解,DOM解决了Netscaped的Javascript和Microsoft的Jscript之间的冲突,给予web设计师和开发者一个标准的方法,让他们来访问他们站点中的数据、脚本和表现层对像。 (2) ECMAScript ECMAScript是ECMA(European Computer Manufacturers Association)制定的标准脚本语言(JAVAScript)。目前推荐遵循的是ECMAScript 262( http://****ecma.ch/ecma1/STAND/ECMA-262.HTM) 。 参考文章连接 http://****dushuwu****/a/cssjc/webbiaozhun/2010/0604/355.html ;当然你也可以去 ****dushuwu**** 看看。更全面。
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W3C什么意思?
W3C标准不是某一个标准,而是一系列标准的集合。网页主要由三部分组成:结构(Structure)、表现(Presentation)和行为(Behavior)。对应的标准也分三方面:结构化标准语言主要包括XHTML和XML,表现标准语言主要包括CSS,行为标准主要包括对象模型、ECMAScript等。这些标准大部分由W3C起草和发布,也有一些是其他标准组织制订的标准,比如ECMA的ECMAScript标准。
什么是结构化编程语言
就是适合进行结构化程序设计的语言,比如说面向过程的C语言;
简而言之就是运行原理能有效的模拟程序框图的语言,通常面向过程的编程语言都是结构化编程语言;
PLC的结构化文本ST语言编程,请教一个简单的例子。
下面是一个用ST结构化文本语言编程实现的例子:
css
PROGRAM Example
VAR
X0: BOOL;
Y0: BOOL;
a: INT;
END_VAR
a := 0;
WHILE TRUE DO
IF X0 THEN
a := a + 1;
END_IF
IF a = 3 THEN
Y0 := TRUE;
ELSE
Y0 := FALSE;
END_IF
IF a >= 5 THEN
a := 0;
END_IF
// 延时,防止程序过快执行
DELAY 100ms;
END_WHILE
这个程序首先定义了三个变量X0、Y0和a,其中X0表示按键输入,Y0表示输出信号,a表示按键按下的次数。然后通过一个无限循环来不断检测X0输入是否为真,并根据条件判断和计数来实现功能。
具体来说,程序先将a初始化为0,然后在循环中不断执行以下操作:
判断X0是否为真,如果为真则将a加1;
如果a等于3,则将Y0输出为真,否则输出为假;
如果a大于等于5,则将a重置为0,重新开始计数;
延时一段时间,防止程序过快执行。
需要注意的是,ST语言中的循环语句使用WHILE DO和END_WHILE来表示,IF语句的条件判断需要用THEN和END_IF来限定,变量赋值可以使用:=操作符。
web的标准包括那些组成部分?
WEB标准,即网站标准。目前所通常所说的WEB标准一般指网站建设采用基于XHTML语言的网站设计语言,WEB标准中典型的应用模式是“css+div”实际上,WEB标准并不是某一个标准,而是一系列标准的集合。
网页主要由三部分组成:结构(Structure)、表现(Presentation)和行为(Behavior)。对应的网站标准也分三方面:结构化标准语言,主要包括XHTML和XML;表现标准语言主要包括CSS;行为标准主要包括对象模型(如W3C DOM)、ECMAScript等。这些标准大部分由W3C组织起草和发布,也有一些是其他标准组织制订的标准,比如ECMA(European Computer Manufacturers Association)的ECMAScript标准。