逆战刑天,飞电,混沌,圣光,哪个好,详细点,谢谢

1、**力量PVP和混沌一样,还有强大的PVE功能。

**力量和混沌哪个好(m107混沌和**力量)

2、如果是三把中的一把,个人推荐混沌。刑天:之前版本轻狙王者,手感非常之好,个人比较喜欢,适合打个人,团队,**战,**。圣光:号称现版本轻狙王者,取代刑天的位置,在穿透能力有所提升,特有圣光护甲,在各种模式都很好用的一层护盾,比刑天的实战性要强。

3、混沌和刑天是差不多的,他们的切*数度一样快,只是混沌重一点,而且威力比刑天大。而且混沌还自带红外线,玩闪狙更简单了。而且混沌加上黄金之翼后改建,熟练后起码可以2秒3发。飞电稳定性较强,可以用来练盲狙,但是切*慢了一点点。 而混沌是属于消音*,消音*对于会玩的人来说也是盲的很准。

逆战目前伤害最高的***是混沌吗?

1、混沌:重**,大**,高穿射伤害,而且非常稳定,这把**不论是线上还是线下的比赛,出场率都非常之高,最大的缺点就是移动太慢。

2、一般玩狙好的用得最多的是***,大*在逆战里面并没有CF里那样的地位,而且逆战**多讲瞬狙而***切*速度快虽然穿透跟装弹数没有大*多但因为切*速度依旧要比大*受欢迎,其次GP的话我建议用AWM逆战版,别看他跟AWM没太大区别但你对比一下就会发现逆战版更稳定。

3、您好 这两把都是属于***系列的重型***,**力量不同于混沌在于**力量能够打闯关模式。不开镜相当于一把***,开镜后是一把***,并提示弱点位置,击打连续次数越多,伤害越高。v方面,个人比较习惯混沌,手感问题。他俩的属性值差不了多少。

4、从外形上看,这把*充满蒸汽朋克风格,在逆战各种现代化*械中算是独树一帜的。让我们看看这把圣光裁决在游戏中的实际卖相如何。*械对比首先我们与目前最引人注目的M107-混沌对比,经过数据对比后我们看到这两把**各有优势。

5、我两把都买了。其实感觉各有特色吧,看你玩什么多一点。如果玩机甲、生化(用狙玩)多一点的话,就买混沌。团队和**我实在给不了太多建议。因为混沌能穿、有镜外视野,裁决比较轻便。看你自己考虑。我当初就是纠结半天,最后一次性都买了。最后建议:现在商城也有耐久的了。

6、缺点是**飞行很慢,V技能移动速度受限且无法打断,对急速狂热依赖大,猎场之外表现不佳。**力量【全模式适用】——混沌加强版,PVP就不说了。PVE中左键是**,威力高、射速快、弹片密集,右键**威力极高,在猎场中可以观察弱点,进行弱点连击。

**力量和混沌哪个好

1、您好 这两把都是属于***系列的重型***,**力量不同于混沌在于**力量能够打闯关模式。不开镜相当于一把***,开镜后是一把***,并提示弱点位置,击打连续次数越多,伤害越高。v方面,个人比较习惯混沌,手感问题。他俩的属性值差不了多少。

2、综上所述,**力量和混沌都有其独特的价值和优势,无法简单地判断哪个更好。它们各自适用于不同的领域和情境,为我们提供了不同的视角和工具来理解和探索世界。

3、**力量PVP的威力、速度和混沌是一样的,只少了个红线、声音不一样而已。

4、那要看你怎么玩,**力量pve一般般,狂热后**也不能**,喷子一般般只是**多,除非每次都能瞬狙到boss的弱点。pvp的话2把*都差不多,**力量比混沌炫酷而已。

5、战意星河手感好。战意星河的亮点是瞄准镜很好看,视野更好,PVP的手感和威力是顶尖的。混沌属于白内障视野舒服,不够清晰,PVP的手感和威力相对一般。

逆战打pvp**跟混沌哪个好?

**力量PVP的威力、速度和混沌是一样的,只少了个红线、声音不一样而已。

个人感觉**比较好,开镜快,狙镜透明简洁,声音好听。混沌嘛。。

您好 这两把都是属于***系列的重型***,**力量不同于混沌在于**力量能够打闯关模式。不开镜相当于一把***,开镜后是一把***,并提示弱点位置,击打连续次数越多,伤害越高。v方面,个人比较习惯混沌,手感问题。他俩的属性值差不了多少。

那要看你怎么玩,**力量pve一般般,狂热后**也不能**,喷子一般般只是**多,除非每次都能瞬狙到boss的弱点。pvp的话2把*都差不多,**力量比混沌炫酷而已。

逆战**力量和混顿那个值得入手?

1、您好 这两把都是属于***系列的重型***,**力量不同于混沌在于**力量能够打闯关模式。不开镜相当于一把***,开镜后是一把***,并提示弱点位置,击打连续次数越多,伤害越高。v方面,个人比较习惯混沌,手感问题。他俩的属性值差不了多少。

2、那要看你怎么玩,**力量pve一般般,狂热后**也不能**,喷子一般般只是**多,除非每次都能瞬狙到boss的弱点。pvp的话2把*都差不多,**力量比混沌炫酷而已。

3、**对于技术流的人来说,应该是目前逆战最厉害的一把*,没有之一,玩PVE,纪元都要靠边,至于死神还要其他的一些*就更不用说了,玩PVP,在阻击之中由于是新*,所以应该是要比混沌和其他的一些阻击*要好一些。

4、混沌穿透伤害都是满值,自带红外方便瞬镜,比**的灵活性高很多,不管是定位狙 还是瞬上手感很不错,在说说**,**个人感觉有点呆板,从买了**到现在除了之前JS用了几次后就一直放在仓库没拿过。再说**就是一把失败的作品,一开始主打JS的一把*,结果现在。。

5、也能加备用**,再加上鸡翅和审判还凑合,最好的是混沌,我用混沌可以稳超不追着刷分的蝎王。**力量打变异没有伤害加成,一*400-500血。而混沌一*最少900血。保命的话可以选蝎王,一个小学生拿蝎王可以打三四个变异体,想输出选混沌,但没双卡和鸡翅审判的话根本玩不爽。

逆战M200,混沌,圣光裁决,刑天,***哪把好、

个人认为M200好,对于我们普通玩家来说,性价比和手感最重要。

**力量PVP和混沌一样,还有强大的PVE功能。

只是混沌重一点,而且威力比刑天大。而且混沌还自带红外线,玩闪狙更简单了。而且混沌加上黄金之翼后改建,熟练后起码可以2秒3发。飞电稳定性较强,可以用来练盲狙,但是切*慢了一点点。 而混沌是属于消音*,消音*对于会玩的人来说也是盲的很准。三把*比较下来还是觉得混沌比较好一点。

逆战里闪狙、瞬镜的文字特效,差别只在开镜保持的时间上,开镜后点的快就是闪狙,点的慢就是瞬镜,再慢就是普通射击没有特效。单狙站得稳才打得准,闪狙尤其要求精度,所以**的灵活性和稳定性很重要,圣光裁决、混沌、刑天最稳,M200最灵活,青龙偃月、MSR系列 灵活较高,GP里的长风还算稳点。

还行吧,个人还是比较喜欢刑天,M200就是***加个消音。

拥有更快射速的**就意味着在作为**手在阻击对方 RUSH时 候能够有更多的空间击杀对手。可喜的是,M200的**并不像CF、CODOL两款游戏那样射速平平,逆战版本的M200拥有着比MSR-刑天还要快的自 然射击速度。在便携方面他也比刑天快很多,这让这把**在走位和抢点上都有极为优良的控制权。

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