今天冷知识百科网小编 段伯冬 给各位分享放样的方法步骤3d的知识,其中也会对3DMAX放样的方法有几种?分别简要介绍一下?(3dmax放样有哪两个要素)相关问题进行解释,如果能碰巧解决你现在面临的问题,别忘了关注本站,现在我们开始吧!

3DMAX放样的方法有几种?分别简要介绍一下?

第一个当然是放样啦,在作图标准基本体下面的第三个(复合对象)选择放样(loft),可以先选择路径点图形也可以先选择图形点路径。还有个方法就是修改器里面的倒角剖面,和放样方法差不多,不过要先选择路径。倒角剖面的面比较少,这样的话占用的内存少

正三通放样步骤?

3DMAX放样的方法有几种?分别简要介绍一下?

  选择上视基准面——在基准面上画大径外径——新建参考基准面,并在此基准面上画小径外径——绘制3D草图,画路径——关闭草图——在特性中选择放样————选择上下两个圆作为轮廓,中心线参数选之前绘制的3D草图——勾选薄壁特征,输入壁厚——点选勾。‍

螺旋放样方法?

1、绘制一个直径为10的圆,单击螺旋线命令指定其定义方式为涡状线,像外创建,给定其螺距为2,圈数为10,完成涡状线的创建。2、选择前视基准面为参考面,给定偏移距离为50mm,完成基准面的创建如下。3、选择上步骤所创的基准面为草图基准面,选择步骤1的涡状线草图为实体引用对象,完成操作如下。4、对其进行放样折弯操作,选择步骤1和步骤3所创的草图为轮廓,指定其制造方法为成型,给定其厚度,按确定完成操作效果如下。5、选择基准面为草图基准面绘制一直径为100的圆,而后利用螺旋线命令,给定其定义方式为高度和圈数,给定高度为200,圈数为2,完成螺旋线的创建。6、选择螺旋线端点所在平面为基准面绘制一直线,而后对其添加穿透约束,如下。7、选择曲面扫描命令,选择步骤6所创直线为轮廓,步骤5所创螺旋线为路径完成扫描曲面的创建,注意其利用法兰扫描命令是无法创建的。8、选择一基准面绘制三段直线,而后单击分割线命令,将上步骤所创的扫描曲面分割成若干部分,如下。9、利用3D草图中的实体引用创建3D草图1,3D草图2,而后执行放样折弯命令,一般选择制作方法为成型,指定其厚度为1.8给定方向,注意其后的钣金件的厚度和方向应与之相同。10、利用实体引用创建一圆对其进行凸台拉伸,注意其不要勾选合并结果,因为拉伸创建的是实体而之前创建的是钣金,钣金和实体合并会出现非常多的问题。扩展资料角度后方交会法设站坐标放样1、角度后方交会法设站坐标放样原理由于工程施工过程中经常遇到测站与后视控制点不通视、控制点上无法设站或待放样点距控制点较远的情况,此时无法再在已知点上设站,这时需要选择一个过渡的新点,将全站仪安置在新点,向3个已知点A、B、C进行方向观测,测得水平角α、β,根据A、B、C3个已知点的坐标和α、β,按照不同的思路,计算出新点P的坐标。2、角度后方交会法设站坐标放样的危险圆(1)用后方交会法求未知点时,过3个已知点构成的圆称为危险圆(如图3所示)。凡位于危险圆上的P点,无论采用何种计算公式,其结果均无解。利用角度后方交会法计算新点进行放样时,待放样点P是施工场任意位置的点,由图5知,当待放样点P在AB)上的任意位置时,α、β均不变;同样在BC)、AC)上亦有相同情况。也就是说,同一组α、β角值可以算得无限个P点坐标,这在计算过程中的表现就是无解。(2)在测量实践中,P点刚好位于危险圆上的情况是极为偶然的,但是位于距危险圆较近的地方是很容易遇到的。此时计算出的坐标有较大的误差,为了避免这种情况产生,通常在内业组成计算图形时,提前画出危险圆,从而避免在野外选点时将过渡点选在危险圆上或附近。

3dmax附加与放样具体操作?

3dmax附加与放样的具体操作首先打开3dmax,在顶视图上绘制了一条竖直的直线、一个圆、一个长方体和一个椭圆,并以此为例。

第2步      然后点击一条直线,在复合对象下找到放样工具,点击放样工具。

第3步      然后在创建方法下点击“获取图形”后,再点击一个平面图形,比如说点击圆,于是直线便发生变化。

第4步      在路径旁输入“30”,表示从起止端的百分之30处放置截面,点击“获取图形”,在点矩形,则在百分之30处开始都是截面为矩形的图形。

第5步      同样,在路径旁输入“60”,点击“获取图形”后,再点椭圆,则结果一样。

第6步      仔细一看,这样子的造型有点突兀,这是因为三个平面图形的首顶点的位置不一致而造成的,可以通过旋转截面的方式来解决该问题,首先点击旋转工具,然后打开角度捕捉,设置角度为45°。

第7步      然后点击loft下的图形,选择矩形旋转45°,这样图形就不扭曲了。

以上就是3dmax附加与放样具体操作的全部内容。

3dmax放样命令?

有啊扫描和放样这两个功能看上去差不多,其实有一些地方也是不同的。首先这里有两个用一样的样条线做出来的模型,一个是用扫描的,一个是用放样的。可以看见用【扫描】修改器的参数 除了有预设的截面以外,和放样一样也可以加载其他样子的截面。而【放样】的看上去虽然有一点不同,但是分析各个参数也是差不多的。不过放样可以通过图形拾取路径 或者 路径拾取图形(概念和扫描的一样) 等2个方式来创建模型另外,放样还有一个变形的选项,可以通过调整变形选项里面的曲线参数来调整生成的模型的外形(例如粗细变化之类的)而且放样可以通过路径步数 在不同的位置获取不同的图形,来让生成的模型首尾形状不一,或者中间区域有多种形状切面。总结来说如果是要做简单的条状模型(例如水管护栏等),用扫描可以较快得到很好的效果。而放样则可以做出形态变化较为丰富的模型(一些艺术雕塑的模型可以用这个来做)。