今天冷知识百科网小编 白秋蓉 给各位分享元素方尖天赋有哪些的知识,其中也会对晶核元素师加点攻略?(元素晶核 元素晶碎)相关问题进行解释,如果能碰巧解决你现在面临的问题,别忘了关注本站,现在我们开始吧!

晶核元素师加点攻略?


1 晶核元素师加点需要注意
2 因为晶核元素师的技能伤害主要依赖于元素属性,所以加点需要优先加元素属性和元素精通,在此基础上再加攻击力和暴击率,不建议加生命和防御等属性。
3 此外,晶核元素师的天赋和**选择也会影响加点方向,需要综合考虑。
延伸内容:建议在进行加点前先了解晶核元素师的技能和属性特点,以及游戏中元素反应机制的相关知识,这样才能做出更合理的加点决策。
同时,也可以参考其他玩家的加点方案和攻略,结合自己的实际情况进行调整。

万叶天赋是什么?

晶核元素师加点攻略?

第一个天赋:万叶释放元素,战技时接触水火冰雷发生元素转化,使得这次下落攻击附加200%攻击力的对应元素伤害,元素的转化包括万叶自身的元素,附着短短6秒的技能**,一套连招可以打出高倍率的小爆发伤害,这也确定了万叶副C的位置。搭配一命和双风**缩减,可以打出更多的伤害。第二个天赋:万叶触发反应后,通过万叶自身的元素精通,提供8秒的元素伤害加成,不同的元素伤害可以叠加,比如水雷感电,就可以提供两种元素的加成。这样算下来,万叶每250点元素精通可以加10%的元素伤害1000点,也就是40%的元素伤害,这个天赋也确定了万叶的辅助能力。

迪卢克天赋怎么点?

天赋点法如下:迪卢克普通攻击天赋:淬炼之剑-拥有着大剑第一倍率,输出循环为主要输出手段,推荐加点。其次,迪卢克元素战技天赋:逆焰之刃-作为迪卢克核心技能,灵活蒸发融化,挂火便于自己控制,释放灵活,优先推荐加点。最后,迪卢克元素爆发天赋:黎明-40能量释放快,可以有更多的无敌帧,加强容错。迪卢克天赋加点顺序:普通攻击>元素战技>元素爆发。

原神胡桃天赋加点优先点什么?

肯定是优先点元素战技,毕竟是胡桃的主要输出手段,有能力最好是升到10级,其次是元素爆发,一般9级就可以了,普工就6级就可以。

9.2元素萨盟约导灵器天赋选择?

选择盟约法夜盟约技能职业技能:法夜输灵,2分钟一次的技能,不仅让你多一个AOE的手段,还可以帮助队友恢复部分生命值。标志技能:灵魂变形,强大的位移技能,在某些特定的情况下还可以使用此技能规避一些伤害。天赋主要技能:烈焰震击、熔岩爆裂、大地震击、闪电箭、地震术、风暴元素、风暴守护者等。第一层天赋选择元素回响,提高单体输出能力以及漩涡值的获取。第二层天赋选择余震,25%几率返还漩涡值以便能够在输出中打出更多的大地震击或者地震术。第三层天赋选择幽灵狼,增加跑位速度,在跑位过程中提高生存能力。当然本层也可以选择大地之盾,来提高队伍中任何一位队友或者自身的生存能力。第四层天赋选风暴元素,替代火元素,召唤后减少闪电箭和闪电链的施法时间,相当于是一个爆发技能。第五层天赋选择自然守护者,生命值低于35%会立即恢复最大生命值的20%,为自身增加一次活下来的机会。当然本层也可以根据情况选择先祖指引,在队伍遭受AOE伤害时,为队伍的治疗减轻压力。第六层天赋选择元素尊者,强化召唤的元素生物并使你可以直接控制这些元素。第七层天赋选择风暴守护者,元素萨核心天赋,也是爆发技能之一。输出手法简述:保持主目标烈焰震击效果,熔岩爆裂,闪电箭交替使用。根据怪物数量,使用大地震击或地震术消耗漩涡值,不要让漩涡值溢出。需要爆发输出时开启风暴守护者、风暴元素。需要注意风暴元素务必在召唤闪电生效后再使用风暴之眼技能。盟约羁绊和导灵器盟约羁绊选择:柯莱恩,他可以提供优秀的起手爆发伤害,在怪物血量高于75%之前始终让萨满获得增伤效果,且也可以为队友提供一定的移速加成。导灵器:当开悟者的声望达到友善,可以在扎雷殁提斯的安谧港找开悟者军需官购买解锁所有导灵器的道具:幻磷伟力之泉,将导灵器的物品等级提高至226;声望达到崇敬可以购买:无尽潜能水瓶,将导灵器的物品等级提高至239。耐久优先选择:活力冲积(提高土元素的生命值)、星界守护(缩短复生**时间,并在复生后获得减伤效果)灵巧优先选择:图腾潮涌(减少图腾**时间)、灵魂共鸣(英勇期间可以移动施法)效能优先选择:火从天降(延长火元素持续时间)、高压(施放闪电箭获得更多漩涡值)

元素萨满需要多少命中?

元素萨满面板需要3%命中
元素萨的天赋自带6%命中,必点天赋中的**图腾还附带3%的命中,治疗天赋还有3%的命中,如果是联盟萨满的话又多了1%命中,因此联盟方元素萨只需要3%命中,而部落方只需要4%命中,分别是38点命中等级和51点命中等级,这也意味着元素萨完全不缺命中

原神天赋加点全角色?

1、风系角色风系角色更多的是利用到风套圣遗物的强力减抗效果,作为增伤辅助的存在。魈和万叶在满命之后,天赋加点的优先级会有所变化。风主为前中期开荒时用,后期出场机会较少,所以天赋等级没必要升太高。低命万叶和砂糖的话,伤害来源主要还是靠扩散伤害,天赋等级提升带来的收益并不高。鹿野院平藏可作为主C或是副C使用,一般可主E玩爆发。2、岩系角色岩系角色基本都是围绕护盾和防御力来的。两个四星岩系主C凝光和女仆在四星里强度都还不错,但都比较吃命座。一斗是目前个人感觉手感最佳的主C之一,强度也比较高,普攻和大招都可给皇冠。主角的话,因为每种属性都要重新升级天赋,玩家可根据自身情况培养。钟离作为七神之一,**卡,最强护盾角色,E技能是可以给皇冠的。五郎E技能加的为固定的15%,天赋等级差不多就行。3、雷系角色雷系角色最近出的还是比较多的,赶上版本红利了。雷草激化反应的到来,使得雷系主C获得突破,挣脱了被其他元素压在底下的命运。雷电将军作为**卡,目前适用于多个队伍,有了2命之后更是可以自己带队,大招值得给个皇冠。北斗是比较优秀的副C,大招总倍率较高,尤其是在对群的时候表现更好。雷主的EQ技能带来的充能效果,均在7级时达到最大,因为未计入命座加成时升至4级即可。赛诺作为长轴站场输出的主C,Q技能增加输出倍率,可以给皇冠。久岐忍和多莉作为奶妈角色,重点升级主要天赋即可。4、草系角色草系的出现,使得各大元素真正实现了百花争鸣。现在的草系角色,即使是四星,搭配在各大阵容里强度都是不错的。草系角色目前并不多,且都是作为队伍的副C或是辅助。纳西妲作为草之神,功能性强,保值性很高,普攻外的天赋等级可以适当拉高一点。提纳里则是重点升级普攻和Q技能就行,E技能仅是功能性天赋,伤害一般。5、水系角色因为元素克制关系,水系角色天然不适合打持续的蒸发反应。水系的高贵在于可以给火C提供持续的挂水,或是水火双核体系,以及配合冰系角色的永冻,配合雷系的感电。草元素实装之后,水系又出现了新的花样——绽放反应。此外,双水元素共鸣也改为了提升25%生命值上限,终于能有点用了,感恩戴德。作为副C的莫娜,常驻之光,10级大招有着高达60%的增伤能力,可以给皇冠。行秋则是很多玩家都恨不得能拆成多个来用的“稀有角色”,大招倍率高,也是可以给皇冠的。不过夜兰即将上线,不知道可否撼动行秋的地位。神里绫人,作为水系主C,表现也还可以。夜兰虽无法做不了行秋的上位,但高额的增伤能力与不俗的伤害能力依然让她保持着不错的出场率,大招也是可以给皇冠的。妮露的定位则是偏向于绽放辅助和提供挂水,天赋升级的收益并不高。6、火系角色开服以来就有这么一句话:火系人上人。无论是破盾,还是元素反应,火系角色都占尽优势。但说起来,最近出的一个火系角色还是托马。官方这是怕把控不住火系的强度?迪卢克和可莉是初代火C了,强度还是有的,无奈后面数值怪太多了。胡桃和宵宫则是强力的对单决策卡,两者相似之处还是挺多的,都是主升普攻副升E技能。班尼特,六星幻神,可能策划制作的时候都没想过会有这么高的强度,大招值得给个皇冠。香菱,看似是脱手副C,其实输出能力堪比主C;如果你玩国家队的话,那香菱大招是值得给皇冠的;不玩国家队就不用浪费皇冠了。7、冰系角色原神里的数值怪,基本都是从冰系角色开始的。从一开始的甘雨,到稻妻的神里绫华,无一不是倍率怪,靠着倍率强行增加伤害数值。目前的冰系主C强度都很高,除了某个白送的角色。

神里绫华天赋怎么点?

神里绫华推荐优先点击元素爆发,有能力的最好升到10级,因为这是神里主要的输出手段,其次是元素战技和普攻,都可以升到9级。

风主天赋加点顺序?

在天赋加点上,优先元素爆发万叶之一刀,其次元素战技千早振和普攻我流剑术万叶之一刀,刀风会留下名为流风秋野的领域,对敌人造成间歇的风元素伤害,流风秋野在持续期间接触水,火,冰,雷元素,便会获向应元素属性,造成该元素额外的附加伤害。这种方式在技能持续期间 会发生一次。在配合元素战技和固定天赋下具有非常可观的爆发伤害,元素爆发产生的元素转换优先是火,水,雷,冰。

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