1、光学[《光学》是西方大学最流行的基础光学教材之一,从写作内容到编排顺序都与国内基础光学教材较接近,比较符合国内基础光学的教学习惯,是一本非常合适的基础光学的双语教材。]工程专业就业前景较好,由于光学工程类专业较为冷门,光学工程行业专业人才紧缺,所以社会对光学工程专业性人才需求[人才需求是指社会在一定时期和一定范围内的人才需要能力。]较大。
2、光电成像[成像就是生物样本的造影技术,依照样本尺度大小可以概分为组织造影与细胞分子的显微技术。]器件及宽束电子光学[电子光学 electron optics ,研究电子在电磁场中运动和电子束在电磁场中聚焦、成像、偏转等规律的学科。]:主要从事各种光电成像器件的原理与技术[世界知识产权组织在1977年版的《供发展中国家使用的许可证贸易手册》中,给技术下的定义是:“技术是一种制造一种产品的系统知识,所采用的一种工艺或提供的一项服务,不论这种知识是否反映在一项发明、一项外形-jishu]、设计、检测及应用技术,宽束电子光学系统及设计等方面的研究工作。
3、虚拟现实[虚拟现实技术是一种可以创建和体验虚拟世界的计算机仿真系统,它利用计算机生成一种模拟环境,是一种多源信息融合的、交互式的三维动态视景和实体行为的系统仿真使用户沉浸到该环境中。]与增强现实技术:主要从事虚拟现实与增强现实算法、技术、系统,及其在各领域的应用等方面的研究工作。
4、微光与红外热成像技术:主要从事微光与红外成像探测理论、技术与系统的设计、测试、模拟仿真及总体技术,目标与环境光学特性,图像目标探测、识别与**技术等方面的研究工作。
5、图像工程与视频处理技术:主要从事图像信息与视频信号[视频信号是指电视信号、静止图象信号和可视电视图象信号。]采集、提取、处理、压缩、融合、传输及其实时实现等技术,以及质量评价等方面的研究工作。