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最早提出四元数的数学家?

四元数理论是爱尔兰数学家威廉·卢云·哈密顿爵士于 19 世纪 40-60 年代创立,是 复数在四维实空间的不可交换延伸,是有限维的实数结合除法代数,是 Clifford 代 数的一个子代数。威廉·卢云·哈密顿爵士(1805年8月4日-1865年9月2日),爱尔兰数学家、物理学家及天文学家。哈密顿最大的成就或许在于重新表述了牛顿力学,创立被称为哈密顿力学的力学表述。他的成果后在量子力学的发展中起到核心作用。哈密顿还对光学和代数的发展提供了重要的贡献,因为发现四元数而闻名。

四元式符号怎么写?

最早提出四元数的数学家?

四元式四元式是一种更接近目标代码的中间代码形式。由于这种形式的中间代码便于优化处理,因此,在许多编译程序中得到了广泛的应用。四元式四元式实际上是一种“三地址语句”的等价表示。它的一般形式为:(op,arg1,arg2,result)其中, op为一个二元 (也可是一元或零元)运算符;arg1,arg2分别为它的两个运算 (或操作)对象,它们可以是变量、常数或系统定义的临时变量名;运算的结果将放入result中。四元式还可写为类似于PASCAL语言赋值语句的形式:result ∶= arg1 op arg2需要指出的是,每个四元式只能有一个运算符,所以,一个复杂的表达式须由多个四元式构成的序列来表示。例如,表达式A+B*C可写为序列T1∶=B*CT2∶=A+T1其中,T1,T2是编译系统所产生的临时变量名。当op为一元、零元运算符 (如无条件转移)时,arg2甚至arg1应缺省,即result∶=op arg1或 op result ;对应的一般形式为:(op,arg1,,result)或(op,,,result)在实际产生的四元式中,op往往用一整型数表示 (操作符的代码),它可能附带有不止一种属性。例如,加运算可以分为定点加法和浮点加法两种,我们可用不同的整数值区分这两种加法。至于四元式中运算对象arg1、arg2和结果域result,它们可以是指向符号表中某项的指示字,也可以是某个临时变量的序号,因此,在实际的翻译过程中,还需要进行相应的查填符号表工作。在本章中,由于我们只作原理性讨论,所以假定临时变量来自一个用之不竭的集合,而不去追求其经济性。

四元数,相对变换?

一号位姿 q1 = [0.35, 0.2, 0.3, 0.1],t1=[0.3, 0.1, 0.1]。二号位姿 q2=[-0.5, 0.4, -0.1, 0.2], t2=[-0.1, 0.5, 0.3]。
某点在一号坐标系下坐标为p=[0.5, 0, 0.2]。求p在二号坐标系下的坐标。
假设在世界坐标系中p点的坐标为P。
用四元数做旋转则有(在Eigen中四元数旋转为q×v(左乘),数学中则为q×v×q^-1),进行世界坐标到机器人坐标的坐标变换:
q1 × P + t1 = p1q2 × P + t2 = p2两式联立消除P,得到:p2 = q2 × q1^-1 × (p1 - t1) + t2
#include <iostream>
using namespace std;
#include <eigen3/Eigen/Core>#include <eigen3/Eigen/Geometry>
int main(){//四元数Eigen::Quaterniond q1 = Eigen::Quaterniond(0.35, 0.2, 0.3, 0.1).normalized();Eigen::Quaterniond q2 = Eigen::Quaterniond(-0.5, 0.4, -0.1, 0.2).normalized();//平移向量Eigen::Vector3d t1 = Eigen::Vector3d(0.3, 0.1, 0.1);Eigen::Vector3d t2 = Eigen::Vector3d(-0.1, 0.5, 0.3);//目标向量Eigen::Vector3d p1 = Eigen::Vector3d(0.5, 0, 0.2);Eigen::Vector3d p2;

四元数0001是什么方向?

右手坐标系的四元数转左手坐标系,首先你画出来两个坐标系,然后根据右手坐标系的x y z,对应的左手坐标系的分别是什么,你就可以把x y z变对,比如它的x是你的y,他的y是你的z,这是你肉眼可以在表现层看出来的,改了就行了,w不变,然后再把x y z取-就行了,四元数可以以轴角来理解,x y z与轴相关,w是最后的角度,为什么取反,是因为左右手坐标系相同的轴旋转方向是反的,因为一个用左手,一个用右手。\r

绝对值的计量单位?

绝对值指的是点到**间的距离,单位取决于你规定的长度单位,一般情况下取其单位为1长度单位绝对值是指一个数在数轴上所对应点到**的距离,用“| |”来表示。|b-a|或|a-b|表示数轴上表示a的点和表示b的点的距离。
在数学中,绝对值或模数| x | 为非负值,而不考虑其符号,即|x | = x表示正x,| x | = -x表示负x(在这种情况下-x为正),| 0 | = 0。例如,3的绝对值为3,-3的绝对值也为3。数字的绝对值可以被认为是与零的距离。[1]
实数的绝对值的泛化发生在各种各样的数学设置中,例如复数、四元数、有序环、字段和向量空间定义绝对值。绝对值与各种数学和物理环境中的大小,距离和范数的概念密切相关。