今天冷知识百科网小编 袁静磊 给各位分享7.15术士橙装排行的知识,其中也会对术士橙装选哪个部位?(魔兽世界9.0术士橙装做哪个部位)相关问题进行解释,如果能碰巧解决你现在面临的问题,别忘了关注本站,现在我们开始吧!
术士橙装选哪个部位?
wlk术士专业选择?
术士专业推荐裁缝和附魔,裁缝可以用来制作术士用的布甲,包括9.0版本最重要的橙装胚子,可以让玩家剩下一大笔在拍卖行买橙装胚子的钱,而裁缝冲级过程中制作的装备可以分解练附魔。
在9.0中,你可以对**、披风、鞋子、腰带和手套部位进行属性附魔,**方面,也会有新的附魔图纸更新,同时,附魔还会制造其他一些专业所需的材料。
术士专业和什么搭配最好?
术士专业推荐裁缝和附魔,裁缝可以用来制作术士用的布甲,包括9.0版本最重要的橙装胚子,可以让玩家剩下一大笔在拍卖行买橙装胚子的钱,而裁缝冲级过程中制作的装备可以分解练附魔。
魔兽世界9.25术士专精?
一、恶魔 提升**度强度可观 — 单体&顺劈,能联动天赋导灵器和橙装。 二、痛苦 狂欢基础数值过低,套装对种子没有提升,4pc和多线/AOE场合割裂 — 只有多线场合在有灌注的场合能够发挥。 三、毁灭 2pc强度上单纯就是触发器,4pc依赖良性的资源循环才能发挥 — 需要足够目标数,如赎罪,彼界。 总而言之,恶魔套装2pc 4pc 强度分布合理,综合强度不错,而且能和橙装导灵器有强度联动,而痛苦4pc 和 毁灭2pc 相对就酱油不少,并没有改变天赋的短板特性,恶魔有2个套装效果,毁灭1个套装效果拆成了2个,痛苦术套装效果交替隐身。 术士三系灌注收益名列前茅,团本仍可作为消化灌注器,团本法夜依旧好用。
9.1毁灭术士核心橙装?
目前来说对毁灭术来说,“召唤魔印”是的核心橙,对整体无论是大秘还是团本的收益都最大;其次可以考虑一下“燃烬”和“余烬”,对手法和核心技能的使用频率有很大的提升
再根据获取方式考虑,大秘为主收益最高
召唤魔印推荐做手指,无冲突且副属性的提升有很大的帮助;燃烬推荐做腿,位置最理想;余烬做背,不与其他橙向冲突,优选
核心:
威尔弗雷德的超级召唤魔印(腕,手指)(通用橙,副本:彼界-法力风暴夫妇)
每消耗一片灵魂碎片都会使召唤地狱火的**时间减少2秒
解析:地狱火核心橙,地狱火的收益却是不错,而且橙配合起来也比较舒服,但是在短时间战斗中的收益并不明显
术士的cd橙哪里出?
魔兽世界术士的cd橙罪魂之塔出。在9.0版本里,魔兽世界带来了很多新的职业,每个职业都有自己独特的核心橙装,比如术士这个职业,痛苦术士的核心橙是阿兹亚基的永恒痛苦,出自于罪魂之塔淞心间隙,3+难度,优点是有几率获得额外的灵魂碎片,因此术士的cd橙罪魂之塔出。
WOW70有几件橙装?
WOW历史上前后共出现过9件橙装(部分橙装有不同职业版本)。分别是熔火之心副本拉格纳罗斯掉落的眼合成的橙锤,熔火之心副本4,5号掉落左右脸做成的风剑,熔火之心副本掉落的橙色项链(世界服务器仅一件,已**),60级年代纳克萨玛斯副本掉落碎片合成的橙杖(法师、术士、小德、牧师四个版本),黑暗神庙副本伊利丹掉落的埃辛诺斯**,太阳之井副本基尔加丹掉落的橙弓,奥杜尔副本掉落碎片合成的治疗橙锤,冰冠堡垒副本任务链完成的橙斧。当然,还有未来大灾变开始后重做的橙杖!
魔兽世界9.2恶魔术士天赋吞噬?
第一层:15级解锁
恐惧奇袭:当你的恐惧猎犬冲进战场时,恐惧之咬造成的伤害提高25%,且会攻击8码内所有目标。
狗扑的伤害很高,而且与第四层天赋来自暗影有很强的联动性,大幅提高了恶魔术狗扑流的AOE能力。
灾怨轰炸:消耗2灵魂碎片,瞬发,40码射程,30秒**时间。在目标位置上空撕开一道通往虚空的传送门,让12只灾怨蝇从中涌出并撞向地面,持续6秒。对8码内所有敌人造成每只23%SP点暗影伤害。
固定12次伤害,受到恶魔术士精通影响,无AOE数量限制。比较优质的AOE天赋。
恶魔力量:瞬发,1分钟**时间。将恶魔力量注入你的恶魔卫士,命令它向你的目标冲锋并发动魔刃风暴,使其造成的伤害提高400%。
不影响恶魔卫士自身大风车的**时间,但由于大风车攻击上限被削弱至8个目标,同时CD过长,目前已经逐步被其他两个天赋取代。练级时很好使。
第二层:25级解锁
魔性征召:暗影箭和恶魔之箭有20%几率让你下一个召唤恐惧猎犬消耗的灵魂碎片减少2个且变为瞬发。
目前唯一可选天赋,触发就是一个持续20秒的免费瞬发狗。
能量虹吸:瞬发,30秒**时间。立刻牺牲最多2个野生小鬼,获得2层恶魔之核。并使你下2次恶魔之箭伤害提高30%。
优先牺牲能量最低的2只小鬼,增伤部分与恶魔之核buff无关。现修改为必须有恶魔之核时才有增伤。
末日降临:消耗500法力,瞬发,40码射程。对目标施放末日降临,在20秒后造成175%SP点暗影伤害。造成伤害时生成一块灵魂碎片。
目前基本不会点的天赋,伤害和回片效率太差了……。
第三层:30级解锁
恶魔皮肤:你的灵魂榨取的吸收效果会被动恢复,每1秒恢复最大生命值的0.5%,最大吸收量会变为生命值上限15%。
省心的保命天赋,可同时作用于常驻宠物。
爆燃冲刺:提高移动速度50%,同时每1秒损失4%最大生命值直到主动取消,移动速度不会低于100%。
用于改善术士腿短的天赋,伤害可以被护盾吸收,但掉血很凶
黑暗契约:牺牲你当前20%生命值,获得一个已牺牲生命值250%的吸收盾,并额外获得120%SP的护盾值,持续20秒。可以在被控制时使用。1分钟**。
自保天赋。改为牺牲本体血量后效果不如以前。
第四层:35级解锁
来自暗影:恐惧之咬现在会使目标受到来自你的暗影烈焰伤害提高20%,持续12秒。
9.0版本可以影响恶魔之箭、古尔丹之手和内爆3个技能,且与第一层天赋恐惧奇袭联动大幅提高了恶魔术士的常规AOE伤害。
灵魂打击:瞬发,50码射程,10秒**时间。命令你的恶魔卫士攻击敌人的灵魂,造成50%SP点暗影伤害。产生1块灵魂碎片。
产片天赋,并能使恶魔卫士快速冲锋转火,受到恶魔术士精通影响。
召唤邪犬:消耗1灵魂碎片,1.5秒施法,40码射程,45秒**时间。召唤邪犬在接下来15秒内为你作战。
在修改了恶魔计数器后,邪犬一跃成为最契合吞噬流的天赋。
第五层:40级解锁
黑暗之怒:使暗影之怒的**时间缩短15秒并使其范围扩大2码。
强化暗怒的天赋。大秘可用。
死亡缠绕:消耗1000法力,瞬发,20码射程,45秒**时间。使敌方目标因恐惧而逃跑,瘫痪3秒,并为你恢复20%的最大生命值。
自保类天赋,练级、SOLO和爬塔可用。
恐惧嚎叫:1.5秒施法,40秒**时间。施放出恐怖的嚎叫,使附近10码内的5名敌人在恐惧中逃走,使其迷惑20秒。受到伤害可能取消此效果。
自保类天赋。因为要读条所以很少点,但群控效果不错。
第六层:45级解锁
灵魂导管:你所消耗的每块灵魂碎片都有15%几率返还。
看脸的天赋,间接提高碎片获取。
内心之魔:你每隔12秒就自动召唤一只野生小鬼,并有10%几率额外召唤一只恶魔为你作战,持续15秒。
额外的恶魔和第七层天赋虚空传送门同款几率较低,由于吞噬机制改动,本天赋竞争力偏低。
魔典:恶魔卫士:消耗1灵魂碎片,瞬发,40码射程,2分钟**时间。召唤一个恶魔卫士攻击目标,持续17秒,造成的伤害提高25%。恶魔卫士被召唤出来后会使目标昏迷。
俗称二号机,套用了恶魔卫士的数据模板多了25%伤害,在接近目标后会自动施放大风车。恶魔术士常规选择天赋。
第七层:50级解锁
献祭之魂:你每召唤一个恶魔,就会使暗影箭和恶魔之箭伤害提高4%。
常驻和临时的恶魔宠物都算数,且与第二层天赋能量虹吸和恶魔箭橙装效果为乘法叠加。
恶魔吞噬:你的恶魔暴君现在会吸取你的恶魔仆从15%的生命值来强化自己。
从吞小鬼改为吞血,使吞噬的思路从保证小鬼的能量变为提高召唤暴君时恶魔的总质量。现在公式为:吞噬buff数值=恶魔总血量*15%/10
虚空传送门:消耗1灵魂碎片,2.5秒施法,40码射程,3分钟**时间。撕开一道通向扭曲虚空的传送门,持续15秒。每次你消耗灵魂碎片时,还会有恶魔从虚空中被召唤来协助你战斗。
看起来很帅,实际很蠢的天赋技能。每次消耗碎片意味着1个三片古手只能招一个恶魔,只是脸好时可以召唤出马克扎尔王子比较拉风。
巫妖王毁灭术属性?
1.
痛苦术套装属性如下:痛苦术的套装效果设计得还算不错。两个效果之间的联动也好,或者是与“灾难狂怒”这个橙装之间的联动效果都很OK。
2.
恶魔术套装属性如下:恶魔术士的提升主要还是针对于单体向。AOE方面的提升不能说没有,但相比其他职业而言,应该还不足以打出优势。
3.
毁灭术套装属性如下:毁灭术的套装效果非常简单,只要火雨和混乱箭触发了2件套效果,那么4件套效果就相当于再额外赠送一个持续8秒的地狱火。
9.0恶魔术士pvp用什么传说?
通用减cd的橙装肯定是要带的。吞噬流的话带古手橙献祭可带恶魔箭增伤的那个最近老鼠台恶魔术的主播们都在用痛中作乐和魅魔,都不怎么带eva了,天赋里会点出二号机。目前来看魅魔的增伤还是挺可观的,天赋点轰炸虹吸皮肤邪犬二号机吞噬,魅魔的减速加上疲劳诅咒,可以很舒服的放风筝